PS4/XOne/PC Final Fantasy Type-0 (HD)

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller McBain
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Direkt gekauft...

Hab jetzt mind. 4 Must Haves für Fab, März für die PS4. :banderas:
 
das spiel wird selbst in japan ein vollpreistitel.

http://www.jp.playstation.com/software/title/fftype0.html

ach und wer noch einen anspielbericht von jemanden braucht, der schon die psp version damals gespielt hat, kann sich das hier durchlesen:
I adored Final Fantasy Type-0 when it first released on the PSP in Japan a few years back. It took me a whopping 75 hours to clear the game my first time, and while it undoubtedly had its fair share of problems (weird RTS sections, poor group leveling system, camera), I felt that the positives heavily outweighed the negatives. It's not secret that it's my personal favorite Final Fantasy of the last generation.

In what turned out to be a pleasant surprise, Final Fantasy Type-0 HD appeared on the TGS show floor in completely playable fashion, so I rushed over first thing to give it a look.

hier gibt es mehr
 
I thought Final Fantasy Type-0 was an impressive game when I played it back in 2011, but this HD remaster has really reignited my love for it. I'm super jazzed to see what other changes have been made come its release in March.

.....:banderas:
 
Schon bekannt ob es auch inhaltliche Änderungen geben wird verglichen zum PSP-Original?

nein nicht wirklich. aber ich denke mal, dass es da bestimmt ein paar kleine änderungen geben wird. anders als vermutet, scheint es ja doch nun ein bisschen mehr als ein simpler port zu werden.
 
hier nochmal die übersetzung von duckroll aus dem gaf zu den änderungen zum spiel:

http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/introduction.html

- Main character models are improved
- Menus and interface is in high resolution now
- There's a new lighting system
- Full HD
- Controls have been remapped to support the additional buttons and analog functions on controllers
- New difficulty options
- Battle balance has been retuned

It's not a "full remake", it's just a pretty comprehensive remaster. The most impressive thing is probably the new lighting system. Beyond that, most of it is right out of the PSP game, with better textures. Just like every other HD remaster. :P
 
ich brauche es auch nicht unbedingt. aber die ff 13 synchros waren im vergleich zu ff12 einfach nur müll.
und ich glaube nicht, dass SE von deren spartrip wieder runterkommt.

das sieht man eh an DQ8 iOS Port, die FF4 & FF13er Ports für Steam. Ports sind nunmal billiger als Neu Entwicklung.
 
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Final Fantasy Type-0 HD-Version: Details zum Schwierigkeitsgrad "Einfach" und Koop-Modus gestrichen

Die HD-Version von Final Fantasy Type-0 für PS4 und Xbox One wird einen "einfachen Spielmodus" bieten. Das bestätigte Hajime Tabata (Game Director) auf der Tokyo Game Show. Das ursprünglich für PSP und nur in Japan erhältliche Rollenspiel wurde von vielen Spielern als "unbarmherzig schwer" beschrieben, da es z.B. gar keine Möglichkeiten zur Wiederbelebung der Charaktere gab und irgendwann alle 14 Charaktere tot waren. Zudem richteten die normalen Fertigkeiten der Charaktere kaum Schaden an, weswegen es in den Kämpfen stärker darum ging, eine Schwachstelle beim Feind zu entdecken und diese dann zu nutzen. Und wenn ein Dungeon-Boss fliegen konnte und der Spieler keinen Fernkämpfer in der Gruppe hatte oder dieser vorher gestorben war, konnte der Boss nicht besiegt werden. All das waren laut Tabata aber bewusste Spieldesign-Entscheidungen, schließlich sollen die Fähigkeiten der Charaktere vom Spieler geschickt kombiniert und die Kämpfe auf strategische Art und Weise gelöst werden.

An diesem Konzept wird in der HD-Version nicht gerüttelt, sondern vielmehr ein leichter Schwierigkeitsgrad eingebaut, auf dem die Charaktere mehr Schaden anrichten, zügiger im Level aufsteigen und über eine stärkere Verteidigung verfügen. Tabata hofft, dass die Spieler danach den "normalen Modus" ausprobieren würden, da dieser das Original-Spielgefühl vermitteln werde. Auch das Problem mit den langen Ladezeiten auf der PSP soll die HD-Version nicht mehr haben.

Im Vergleich zum Original muss aber der kooperative Spielmodus weichen. Um diese Funktion erneut bieten zu können, hätte man der HD-Auflage einen Online-Modus spendieren müssen und dazu hätte das Spiel komplett neu entworfen werden müssen. Weil dieser Schritt zu arbeitsaufwändig war, entschieden sich die Entwickler gegen den Koop-Modus. Auf der PSP könnten drei Spieler miteinander unterwegs sein.

-Quelle
 
Final Fantasy Type-0 HD Live Stream am 2. Oktober

25.09.14 - Square Enix wird zum Rollenspiel Final Fantasy Type-0 HD (PS4, Xbox One) einen Live Stream am Donnerstag, den 02.10.14, in Japan veröffentlichen. Das teilt der Publisher auf Twitter mit.

In dem Stream will Square Enix eine längere Version seiner Tokyo Game Show-Präsentation des Spiels zeigen, der abends um 20:00 Uhr (Ortszeit Tokyo) beginnt - in Deutschland ist es dann erst 13:00 Uhr. Der Stream wird u.a. auf YouTube zu sehen sein. Release: 20.03.15 (Europa)

-Quelle Gamefront.de

Shooter-Titel haben Final Fantasy Type-0 HD verändert


In letzter Zeit wurden sehr viele Interviews mit Hajime Tabata geführt, es wurde beispielsweise über den fehlenden Multiplayer-Modus gesprochen oder wie die Geschichte den Titel verändert hat. Im heutigen Interview, das Siliconera mit Hajime Tabta führen konnte, geht es darum, wie Shooter-Titel Final Fantasy Type-0 HD beeinflusst haben.

Die Anwendung der Magie in Final Fantasy Type-0 unterscheidet sich von den anderen Final-Fantasy-Titeln. Während die klassische Methode, die Zauber zu wirken, nach wie vor enthalten ist, besitzt ihr auch die Fähigkeit, den gewirkten Zauber direkt zum Feind zu schießen. So eine Art des Spiels ähnelt stark einem Shooter-Titel, daher fragte Siliconera Hajime Tabata ob es spezielle Gründe gab, die Anwendung der Magie zu verändern.

Darauf antwortete er: “Vorab möchte ich sagen, dass ich First-Person-Shooter-Titel sehr gerne spiele. Ich wollte eine Art von Final-Fantasy-Essenz einbauen, als wenn man in Echtzeit gegen Feinde kämpft – ähnlich einem Shooter oder einer Art Actionspiel. Deswegen habe ich der Magie in diesem Titel eine schusswaffenähnliche Handhabung gegeben, am typischen Final-Fantasy-Gefühl soll das aber nichts ändern.”

Zudem hat jeder Charakter in Final Fantasy Type-0 HD eine individuelle Waffe. Dadurch wollte Hajime Tabata eine Verbindung zu den Charakteren herstellen und ihnen Individualität zu verleihen. Als Beispiel nennt er hier die Flöte, die “fast schon zu einzigartig war, um sie einzubauen”.

Final Fantasy Type-0 HD erscheint am 20. März 2015 für PlayStation 4 und Xbox One in Europa. Es wird einen Downloadcode für die spielbare Final Fantasy XV Demo “Episode Duscae” enthalten. Ihr könnt euch das Spiel bei Amazon bereits vorbestellen!

-Quelle
 
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