Hier ein Preview von
www.gamers.at
FIFA 06
Alles neu? Als wir vor ein paar Wochen in München verweilten um die neuesten Sporttitel von EA zu sichten staunten wir nicht schlecht als wir hörten, dass FIFA nicht nur runderneuert, sondern, angeblich, der gesamte Programmcode vom neuen Entwicklerteam in die Tonne gekippt wurde. Zeile für Zeile wurde neu geschrieben, Gameplay, KI und Spieloptionen deutlich erweitert, so erzählte man uns. Nur zu sehen gab es leider nichts. Deshalb entschieden wir uns kurzfristig nach Kalifornien zu reisen um den Entwicklern in Redwood Shores persönlich einen Besuch abzustatten und eine Runde FIFA 2006 zu spielen. Und so sieht`s aus:
Mit "FIFA 06" werden selbstverständlich, wie von EA gewohnt, die aktuellen Daten von 21 lizenzierten Ligen (über 10.000 Spieler) weltweit geliefert. Auch die österreichische Bundesliga ist wieder mit von der Partie und auf aktuellen Stand gebracht. Auf Original- Gesichter müssen wir in Österreich zwar verzichten, dafür wurde aber großer Wert darauf gelegt, die Spielerattribute anzupassen und zumindest Frisur und Statur an die Originale anzugleichen. Doch, einen Spieler haben wir sogar, der seinen Vorbild dank herausragender Leistung gleichen wird, Ivanschitz wurde von EA zum Starspieler auserkoren und dementsprechend detailgetreu umgesetzt! Internationale Stars wie David Beckham, Rooney oder Ronaldhino werden schöner den je dargestellt und sind dementsprechend auf Anhieb zu erkennen.
Die Spielmodi wurden überarbeitet und geringfügig erweitert. So stehen wieder Szenarien zu Verfügung in denen es gilt vorgegebene Ereignisse nachzuspielen und zu gewinnen. Neu hinzugekommen ist ein umfangreicher Managermodus, der es dem Spieler erlaubt eine langjährige Trainerkarriere anzustreben.
Features
21 lizenzierte Ligen
mehr als 10.000 Originalspieler
44 Stadien
Managermodus für eine 14 jahre andauernde Karrierelaufbahn
intuitives Freistoßsystem
physikalisch korrekte Darstellung der Netzdeformierung
Gameplay
In Sachen Gameplay heist es "Back to the Roots". Die von den Fans wenig geliebte Of the Ball Control ist Geschichte, ebenso wie die Zielmarker für den Freistoß und die Einschränkungen bei Eckbällen. Gezielt wird lediglich durch Einstellung des Kamerawinkels und der Schusskraft, so wie der Position des linken Analogsticks (nach vor= flach und scharf, zurück= hoch und mit Effet). Selbst der früher anwählbare Lauf in den freien Raum, eines freien Mitspielers geschieht nun, dank der wesentlich verbesserten KI, automatisch, darf aber auch wie gewohnt per Tastendruck angefordert werden.
Wesentlich schwieriger ist es geworden den Ball anzunehmen, bzw. zu führen. Spieler mit schwachen Attributen leisten sich da oft unglaubliche Fehler, die dank detaillierter Animationen entsprechendes Ungeschick vermitteln. Nicht selten von einem ätzenden Kommentar des genialen Kommentator- Duos begleitet. Umso besser funktioniert das Passspiel. Auch hier kommt die erstarkte KI von Freund und Feind dem Spieler sehr zu gute. Sehr positiv ist an dieser Stelle anzumerken, dass kaum eine Situation der anderen gleicht. Dazu trägt nicht zuletzt die äußerst realistische Ballphysik bei, die das Leder immer wieder in andere Richtungen abtropfen lässt, oder schon mal abgefälscht den Weg ins Tor findet.
Einzig in Sachen Präsentation hätten wir uns doch etwas mehr erwartet. Replays werden nur lieblos eingestreut, TV- Typische Einblendungen beschränken sich auf das notwendigste. Hier war UEFA 2004-2005 schon einen gehörigen Schritt weiter!
(Auf die kleinen Bilder klicken für eine grössere Version!)
Technik
Grafik
Grafisch ist es den Entwicklern gelungen noch einmal alle Register der alten Konsolenhardware zu ziehen. Angeblich wurde ja auch der Grafik- Code komplett gelöscht und neu programmiert. Betrachtet man die Grafik im Detail glaubt man das gerne. Vor allen die Spieler wirken nun sehr viel plastischer. Unschärfeeffekte und neue, spektakuläre Torwartanimationen sorgen für ein authentisches Spielgefühl. Überhaupt wurden sämtliche Spieleranimationen sehr detailliert umgesetzt. Das funktioniert mittlerweile so gut, dass man zeitweise glauben könnte eine vorberechnete Szene vor Augen zu haben. Das Publikum ist und bleibt zwar 2D, wirkt aber schon sehr viel lebendiger. Eine Klasse für sich ist wieder die Darstellung der großen Stadien. Für weniger bekannte Vereine stehen diverse Standard Stadien zu Verfügung, die sich durch Größe und Grundriss unterscheiden. Die detailreiche Grafik fordert aber zumindest auf der PS2 ihren Tribut. So deutlich war ein grafischer Unterschied zweier Sporttitel von EA bis dato noch nie. Die Xbox Variante sieht dementsprechend auch deutlich besser aus. Was aber nicht bedeutet, dass die Grafik nicht auch auf der PS2 gegenüber dem Vorgänger zugelegt hätte.
Kurioses Detail am Rande, der Schiedsrichter ist wieder mal nur bei Aktionen zu sehen. Warum? Das konnte uns noch nicht mal der vor Ort befindliche Entwickler schlüssig erklären. Immerhin die PC- Version erlaubt das Zuschalten von Schiedsrichter und sogar Linienrichtern.
Sound
Die Kommentatoren haben deutlich zugelegt und sind selbst in der deutschen Fassung durchaus erträglich. Das Publikum zelebriert Fangesänge und geht aufmerksam mit dem Spielgeschehen akustisch mit. Der Soundtrack ist sowieso wieder über jeden Zweifel erhaben und könnte so auch Platz auf meinem MP3 Player finden. Für Stimmung sorgen Radio Sound- Samples von historischen Begebenheiten.
Steuerung
Ein Schritt zurück um zwei Schritte nach vorne zu machen. Dies gilt für die überarbeitete Steuerung. Die "Of the Ball Control" werden wir wohl ebenso wenig wieder sehen, wie die nervige Eckball- Kontrolle. Das bewegen der Spieler, Schüsse und Standardsituationen erfolgen nun vielmehr intuitiv. Möglich wurde dieser Schritt zurück in erster Linie durch die agile Umsetzung der Bewegungen der Spieler, sowie der starken KI. Beibehalten wurde das Tricksen mit dem rechten Analogstick.
Multiplayer
Multiplayerfans kommen dank Xbox Live und PS2 Online in den Genuß spannender Onlinewettkämpfe.
Pro & Kontra
+ tolle Grafikengine
+ verbesserte Ballphysik
+ umfangreicher Manager- Modus
- viel zu kurze Replays
- wenig Atmosphärebonus
Fazit
Auf jeden Fall hat uns EA nicht zu viel versprochen und wir dürfen uns im September auf einen gelungen Neustart der FIFA- Serie freuen, die es so auch mit Ihren Hauptkonkurrenten aus Japan, der PES- Serie, aufnehmen kann. Einziger Wermutstropfen für mich persönlich: Ich mußte mich im Redaktionsübergreifenden, ultimativen FIFA 06 Duell gegen Alex Amon (Consol.at) deutlich geschlagen geben!
Klingt ja ganz geil! Bin schon sehr gespannt!
