JimmyKnopf
L13: Maniac
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Take Two schließt wohl Intercept Games (Kerbel Space Programm 2) und Roll7 (OlliOlli World). Roll7 haben sie erst vor 2,5 Jahren übernommen.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Mit dem Verkauf einher gehen mehrere Kündigungsschreiben für langjährige Beschäftigte des Gamer Network: So verliert Gamesindustry.biz-Chefredakteur James Batchelor seinen Managing Editor und Kolumnisten Brendan Sinclair.
Intel ist wirklich am Ende, mal sehen ob bald AMD ihnen ne Finanzspritze gibt, so wie sie das damals getan haben, als AMD kurz vorm Ende stand
Der Rest ist bei Microsoft geblieben.Microsoft ist einfach so lost.
Da kann man als Spieler nur hoffen, dass nicht zu viele Entwickler bereits abgesprungen und woanders untergekommen sind. Mich würde auch Interessieren, wie es mit den Rechten der anderen Games (eigentlich nur The Evil Within ) aussieht.
Sony einfach nur lost.Und es geht wieder los. Bungie (also Sony) entlässt 220(!!!) Leute, was laut Statement etwa 17% sind.
Offenbar war Take Two doch keine so gute Wahl für Moon Studios.Take2 will anscheinend sein Indie Label schließen/los werden
Take 2 hat den Großteil des Indie Label Private Division entlassen. Der Rest kümmerst sich noch um 3 laufende Verträge, es werden keine neuen angenommen. Alle anderen Publishing Verträge hat gekündigt. Bei den eigenen kleinen Studios hat man Entlassungen vorgenommen und will diese verkaufen, mit den Marken für die sie verantwortlich sind. Dabei würde man die Marken auch separat verkaufen.
Die einzigen noch laufenden Verträge sind No Rest for the Wicked der Moon Studios, Tales Of The Shire von Wētā Workshop sowie ein noch unbekanntes Projekt von Game Freak.
MS hat damals die Zusammenarbeit beendet, wegen diverser Vorwürfe gegen die Moon Studio Chefetage, laut Jez Corden von Windows Central und Jeff Grubb von GamesBeatSony einfach nur lost.
Offenbar war Take Two doch keine so gute Wahl für Moon Studios.
Vielleicht sollten sie wieder zurück zu MS, denn dort können sie mittlerweile ebenfalls Multiplattform-Spiele machen und wären möglicherweise nicht ins Early Access gezwungen worden.
Der Rest ist bei Microsoft geblieben.