PS5/XSeries/Switch2/PC Elden Ring

Wie kann man auf der Karte nochmal erkennen, ob man ein Dungeon oder eine Höhle abgeschlossen hat? Oder gab es sowas gar nicht?

Marker setzen oder alternativ mapgenie nutzen wenn man drauf ist wirklich alles zu machen, fühlt sich dann aber irgendwann wie ein Ubisoft Game an wenn man es so macht xD
 
Hab jetzt etwa 5 Stunden auf der Uhr und es ist definitv einer der besten wenn nicht der beste Switch 2 AAA Port bisher. Sieht gut aus, läuft sehr gut docked und HH und fühlt sich vor allem im HH Modus dank dem tollen VRR Screen der Switch 2 sogar noch besser an als es eigentlich ist. Ich bin tatsächlich mal positiv überrascht und finde es großartig, dass hier mal die nötige Zeit zur Optimierung rein gesteckt wurde, statt einfach wie Grütze zu veröffentlichen und dann im Nachgang zu patchen. Auch die Ladezeiten sind völlig im Rahmen des Zumutbaren. Gute Arbeit :goodwork:
 
Hab jetzt etwa 5 Stunden auf der Uhr und es ist definitv einer der besten wenn nicht der beste Switch 2 AAA Port bisher. Sieht gut aus, läuft sehr gut docked und HH und fühlt sich vor allem im HH Modus dank dem tollen VRR Screen der Switch 2 sogar noch besser an als es eigentlich ist. Ich bin tatsächlich mal positiv überrascht und finde es großartig, dass hier mal die nötige Zeit zur Optimierung rein gesteckt wurde, statt einfach wie Grütze zu veröffentlichen und dann im Nachgang zu patchen. Auch die Ladezeiten sind völlig im Rahmen des Zumutbaren. Gute Arbeit :goodwork:
VRR ist wirklich top...
 
Denke in nem Sale bin ich a mal noch dabei. Hab aber schon ne XB und PS5 Version hier. Daher eben Sale und wer weiss. Evtl nochma n weiterer kompletter Durchgang mit dem genialen Addon. Sieht schon knackig ansprechend aus auf Switch 2 :pimp:
 
Denke in nem Sale bin ich a mal noch dabei. Hab aber schon ne XB und PS5 Version hier. Daher eben Sale und wer weiss. Evtl nochma n weiterer kompletter Durchgang mit dem genialen Addon. Sieht schon knackig ansprechend aus auf Switch 2 :pimp:
Optisch ist es schon scharf.
Mit dem Rasenmäher sind Sie aber überall langgegangen😅 dazu inputlag bei der Rolle... das kann richtig nerven!
Und es hat keine gute frametime. Rückt und zuckt doch schon merklich an vielen Stellen.
Im Handheld aber tatsächlich deutlich weniger, bei gleicher Optik ( sieht docked und im Handheld komplett gleich aus. Keine Ausnutzung der zusätzlichen Wattleistung zu sehen!)

Da muss noch gut was dran gemacht werden. Spielbar ist es aber!

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Optisch ist es schon scharf.
Mit dem Rasenmäher sind Sie aber überall langgegangen😅 dazu inputlag bei der Rolle... das kann richtig nerven!
Und es hat keine gute frametime. Rückt und zuckt doch schon merklich an vielen Stellen.
Im Handheld aber tatsächlich deutlich weniger, bei gleicher Optik ( sieht docked und im Handheld komplett gleich aus. Keine Ausnutzung der zusätzlichen Wattleistung zu sehen!)

Da muss noch gut was dran gemacht werden. Spielbar ist es aber!

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Ich will wenn dann eh nur HH spielen. ^^

Für die anderen Modi und am TV ist natürlich besseres da, joa
 
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Margit ohne Kratzer geklärt🙌🏻🤘🏻
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Hübsche 🙌🏻❤️‍🔥🤘🏻

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Sturmschleier x König Richard ähhh Godrick ... Ich komm dann ma😅🙌🏻

Edit: an Leute die unsicher sind. Schwierigkeitsgrad ist nicht niedrig aber dank open World und Aschen gut zu schaffen auch ohne Souls Kenntnisse.

Das Spiel lädt auch zum erkunden ein denn Fromsoftware hat Weltendesign ähnlich gut drauf wie Monolithsoft ( BotW, TotK, Xenoblade). Überall gibt es interessante Orte die man besuchen möchte.
Geht man der Neugier nach verringert sich wie schon bei BotW der Schwierigkeitsgrad.
Man wird stärker... wenn man will. Auch eine Stärke des Spiels!

Nur Technik... da hapert es bei Fromsoft halt immer😅😅
 
Sorry meinte kann.man spielen . Für Nintendo Fans: läuft schlechter als BotW auf WiiU oder Age of Calamity auf Switch 1. Aber für nun HH Modus ok.

Was gibt dir das Getrolle? Erst die ganze Zeit der Blödsinn mit der Xbox One Version, jetzt soll es plötzlich ruckeln und Inputlag haben... Was soll das?
 
Zuletzt bearbeitet:
Was gibt dir das Getrolle? Erst die ganze Zeit der Blödsinn mit der Xbox One Version, jetzt soll es plötzlich ruckeln und Inputlag haben... Was soll das?
Was fürn getrolle? Xboxone ist es ja zum Glück nicht mehr. Details und frames der Gegner, sowie Schatten sind da gut nen Stück drüber. Würde bis auf Gräser und Weitsicht sogar XBox Series S sagen rein optisch. Und trotzdem ruckelt es oft. Die frametime ist nega unsauber! Und der inputlag deutlich spürbar!
Drück doch mal rollen und guck wann der reagiert.

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Derzeitiger Status.
 
Was fürn getrolle? Xboxone ist es ja zum Glück nicht mehr. Details und frames der Gegner, sowie Schatten sind da gut nen Stück drüber. Würde bis auf Gräser und Weitsicht sogar XBox Series S sagen rein optisch. Und trotzdem ruckelt es oft. Die frametime ist nega unsauber! Und der inputlag deutlich spürbar!
Drück doch mal rollen und guck wann der reagiert.

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Typisch Mermaid, straight ignorieren. :)
 
Typisch Mermaid, straight ignorieren. :)
HB eben extra nochmals die Series S angeworfen um zu vergleichen.
Details, Auflösung und framerate und frametime deutlich besser auf der Series S.
Direkt verglichen und eine deutliche Verzögerung beim Rollen auf der Switch2 gemerkt...
Zumindest das wird die Tage sicher gepached.
 
Schlechter als Botw auf der WiiU? Puuh das könnte ich mir dann nicht geben.

Ist zum Glück auch nicht der Fall. Es läuft sogar besser als BotW auf der Switch damals. Das hatte ja vor allem am TV trotzdem einige spürbare Problem mit der Framrate, wenn auch nichts so schlimm wie die auf der WiiU. Da ist ER schon deutlich stabiler von der Performance und vor allem in HH Modus dank VRR eine richtig flüssige Spielerfahrung.
 
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