(Ego-)Shooter-Warthread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Moses
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Bisher haben nur wenige PDZ zuhause denke ich mal... ;)

Beiden wird wohl gemeinsam sein, dass sie schlechter sind als ihre Vorgänger, da mir Halo 2 (SP) nicht sonderlich gefallen hat (obwohl von Magazinen gelobt), bin ich aber mal auf PDZ gespannt (da weniger gelobt).
 
aua, in diesem thread wird es bash geben :goodwork:

persönliche meinung:

bin der meinung dass Halo 2 deutlich besser als PDZ ist. ich sehe PDZ nicht mal als perfect dark, sondern eher als ein lizensspiel. natürlich hat auch Halo 2 seine probleme, aber in sachen atmo und action IMO ungeschlagen. da braucht es schon mehr als ein PD um ein Halo 2 zu stürzen.
 
Können wir den Thread bitte auf noch ein paar andere Shooter ausdehnen *auf F.E.A.R. schiel* ?

PDZ hat jetzt eigentlich schon verloren, die KI hingt zwei Generationen hinterher, die Story nicht ganz so gut sein ;) ,dazu kommen noch Logikfehler und stellenweise schwache Optik.

Halo 2 wirkt dagegen in allen bereichen sehr gut, die Story ist spannend, das Gameplay top, die KI auch gut, guter Co-op, Athmo, Soundtrack, usw.
 
IMO ist klar PD(Z) besser als Halo (2)

PD ist einfach eine Gottheit in Sachen Atmosphäre, Waffendesign und Leveldisign, dieser Flair wird auch wieder in PDZ mit von der Partie sein.

Es heißt ja immer PDZ soll Halo 2 schlagen aber IMO hat nichtmal Halo (2) PD geschlagen 8-)

Halo 2 ist einfach viel zu überbewertet. Alleine schon im Multiplayer! Bloß weil es ein Zugpferd für Xbox Live war und ist hat es so abgesahnt.

In Halo 2 hat sich viel zum positiven geändert im Vergleich zu Halo 1, aber da sind immer noch genug Schwächen!
 
Frenck schrieb:
PDZ = Timesplitters Zero

Nur ohne Map-Editor.

Schwachsinn! PDZ ist eines der besten Games, das für die X360 rauskommen wird! Und außerdem kann man PDZ doch gar nicht mir TSFP (Time Splitters Future Perfect) vergleichen. Wer solch einen Vergleich zieht, der tut mir leid!^^
 
Mr. Beagle schrieb:
Frenck schrieb:
PDZ = Timesplitters Zero

Nur ohne Map-Editor.

Schwachsinn! PDZ ist eines der besten Games, das für die X360 rauskommen wird! Und außerdem kann man PDZ doch gar nicht mir TSFP (Time Splitters Future Perfect) vergleichen. Wer solch einen Vergleich zieht, der tut mir leid!^^

Eins der besten ist vielleicht grad noch so drinnen ;) aber sicher nicht das Beste, das wäre ja lächerlich :D
 
Moses schrieb:
IMO ist klar PD(Z) besser als Halo (2)

PD ist einfach eine Gottheit in Sachen Atmosphäre, Waffendesign und Leveldisign, dieser Flair wird auch wieder in PDZ mit von der Partie sein.

Es heißt ja immer PDZ soll Halo 2 schlagen aber IMO hat nichtmal Halo (2) PD geschlagen 8-)

Halo 2 ist einfach viel zu überbewertet. Alleine schon im Multiplayer! Bloß weil es ein Zugpferd für Xbox Live war und ist hat es so abgesahnt.

In Halo 2 hat sich viel zum positiven geändert im Vergleich zu Halo 1, aber da sind immer noch genug Schwächen!

Wir sind schonwieder in so einem "IMO das, IMO dies" Bereich gelandet, es gibt sicherlich Leute die finden Killzone besser als beide Spielereihen und es gibt bestimmt auch Leute die beides absolut zum kotzen finden (manche PC Freaks z. B.). Zum Anfang möchte ich drauf hinweisen das die Halos garnicht so schlecht gewesen sein können, sonst hätte Rare für PDZ nämlich nicht das Healthsystem geklaut.

Im Multiplayer kann Halo 2 eigentlich auch nicht so schlecht sein, sonst wären jetzt in der Sekunde nicht 52,129 Spieler Online, auf der Gamespy Live Statistik wäre es damit an 3. Stelle vor Battlefield 2 und ET und nur knapp hinter HL2. Und sonst würde Halo 2 auch sicherlich nicht auf etlichen großen Turnieren gespielt werden. Dazu kommt das Halo 2 für Onlinespieler mehr Spielmodi (Unendlich dank Editor) und Maps (21) bietet. Es haben schon 2 Mio. X-Box Besitzer Halo 2 Online gespielt, das sind so gut wie alle Leute die XBL haben, auch das wäre sicherlich nicht der Fall wenn nicht wirklich etwas am Hype dranwäre. Gut, Halo 2 hat keine 32 Spieler Schlachten, aber diese waren (laut Rare) einfach noch nicht auf der X-Box möglich, Halo 2 bietet auch keine Bots, IMO der einzige wirkliche Vorteil was den Mulitplayer angeht.

Aber weil Fakten langweilig sind kann ich ja mal sagen was mir an Halo und Halo 2 so gefällt, nämlich die Spielmechanik!

Es ist eigentlich perfekt was die Spielmechanik angeht, zumindest für die X-Box. Als Erstes das man nur 2 Waffen tragen kann (Das Waffenlimit hat sich Rare auch geborgt), vielen fällt garnicht auf warum das so gemacht wurde...

Man muss nur einen Knopf drücken um jede Funktion im Spiel auszuführen.

Man muss nicht 2-mal das D-Pad nach rechts drücken oder stehenbleiben und in einem Kreismenü rumsuchen, einfach einmal Y drücken. Nach dem Prinzip funktioniert alles in Halo.

Granaten müssen nicht erst ausgewählt werden, sie werden mit einem Tastendruck geworfen, Nahkampfattacken können nicht nur an bestimmen Stellen mit bestimmten Waffen ausgeführt werden, du drückst einfach den B-Knopf und du führst einen Nahkampfangriff aus.

Das ist der Grund warum das Gameplay von Halo sich flüssiger anfühlt als das von jedem anderen Konsolen Ego-Shooter, das Spiel wurde um den Controller herum designed und das so gut das man denkt das der Controller um das Spiel herum designed wurde.

Der sich wiederaufladende Schild sorgt für einen neuen Dreh im Genre, man hält in Halo nämlich nicht sonderlich viel aus und Medipacks gibt es auch nicht sehr oft, das der Schild sich wieder auflädt ZWINGT den Spieler unbewusst Deckung zu suchen. Das merken die meisten Spieler nicht, direkt nach 30 Minuten Spielzeit nehmen sie automatisch Deckung.

Das ist ein ernsthaftes Problem für viele Entwickler, sie bauen überall schöne Deckungen hin und die Spieler nutzen sie einfach nicht, einige lösen es indem sie irgendeinen NPC den Spieler anschreien lassen "Geh dort in Deckung!" oder indem sie das Areal abgrenzen und die Gegner auf einem Pfad GENAU vor einen Stellen so das man wirklich nichts anderes machen kann als in Deckung zu gehen.

Ich gebe zu das ich nicht jeden Ego Shooter in dieser Generation gespielt habe, aber ich bezweifle das irgendwer es so gut hinbekommen hat wie Bungie.

In Halo 2 gingen sie sogar noch einen Schritt weiter indem sie die zweite Healthleiste, die sich nicht regeneriert, wegnahmen. Das bedeutet keine Medipacks suchen und aufsammeln, wieder eine Störung im Spielfluss die beseitigt wurde. Die ganzen alten Spielmechaniken die seit Wolfenstein und Doom Tagen eingebrannt waren wurden hier einfach nicht beachtet.
 
Denke auch das mir Halo2 besser gefallen würde auch wenn mir der SP nicht so gut gefallen hat wie bei Halo.
 
Will auch mal meinen Senf dazu geben.

Leute, auch wenn PDZ gut wird, wir es niemals an Halo rankommen.
Hier mal die Negativen Punkte von PDZ:


1: Johanna Dark sieht aus wie ne MTV puppe, und sie ist niemals so sympatisch wie der Masterchief.
2: Das schlimmste Charakter Design was ich jeh gesehen habe.
3: Das Gameplay ist immer das selbe, es fehlen die Momente(wie Halo, oder HL²).
4: Die Waffen sind gut, aber nicht überragend.
5: Die Story soll richtig kacke sein.
6: Die Grafik schwankt zwischen sehr gut, und Trip Hawkins(3DO) Qualität.
7: Das Level Design ist gut, aber auch nichts neues(Lava, Eis, Höhle, Fabrik usw...), einfach iddenlos.
8: Die Music ist erbärmlich, und passt nie zum geschehn.

Und der neunte Punkt ist ist für mich das wichtigste überhaupt.


Dem Spiel fehlt es vorne und hinten, es hatt einfach nichts wo ich sagen könnte das ist geil, oder es geht in die Geschichte ein.
Alleine Quarantänezone in Halo2, bietet mehr Gigantische Momente als ganz PDZ.
Für mich ist eine sache immer wichitg bei FPS, die Kämpfe müssen dynamisch sein, sie müssen krachen und fetzen. Man siehe mal nur Fear, wenn man da die bullet Time Aktiviert, und nach einer Granaten Explosion Bombastische Partikel Effekte den ganzen Raum füllen, die gegner(oder was von denen übrigbleibt) einen um die Ohren Fliegen, dan kann ich sagen, OMG :o
Bei PDZ ist das alles nicht vorhanden, man geht irgendwo rein, ballert wild auf Gayporno Darsteller, und gut ist.

Nene, es gibt gibt so viele FPS die soooooooooo viel mehr bieten als PDZ:
Halo
Halo2
Fear
HL²
Quake 4
Far Cry
Ich verstehe nicht wie ihr so einen Wirbel um dieses Spiel machen könnt, habt ihr den in der ganzen Zeit seid PD keinen anderen FPS gespielt, oder wie soll ich das verstehen?

Edit:
@Frenck
endlich mal einer der es auf dem Puntk bringt :D
 
@Frenck dann lass mein IMO weg ;)

Warum so viele Leute im Moment Halo 2 Online spielen? Weil die Leute keine große Auswahl haben ;)

Welcher FPS sollen denn die Leute Online spielen? Rainbow Six, UT 2002?

Halo 2 ist das einzige Spiel das ähnlich wie PD damals aufgebaut ist, und deshalb hat es auch diesen Status, weil die Leute ein Spiel Online Spielen wollen das sich wie PD anfühlt..was ich aber nicht kapiere ist das sich Halo 2 überhaupt nicht wie PD anfühlt und viele Leute behaupten es sei das "Online PD"

Ich hoffe mal das es nicht möglich sein wird PDZ mit Maus und Tastatur zu spielen, wie es bei Halo 2 der Fall ist! Das geht mir bei Halo 2 auch auf den Senkel!

Zu den Nahkampfattaken:

Hat Halo von PD geklaut ;) und in PDZ muss man afaik nicht erst einen anderen Modus auwählen um zuschlagen zu können.

Was wurde bitte am Health System geklaut?

Gut das mit der Health Anzeige hat Bungie gut gelöst geb ich zu, aber wenn man schon rummeckert wegen Med Kits etc sollte man mal zugeben das es äußerst unrealistisch ist das ein Soldat mit solch einer dicken Panzerung herumspaziert, rumspringt und sich bewegt wie ein junges Reh oder als wäre er nackt :blushed:

Man merkt dem MC teilweise aber auch seine Trägheit an

Die Sekundärfunktionen der Waffen wurden auch aus PD geklaut :) ;)
 
B@¥ek schrieb:
Will auch mal meinen Senf dazu geben.

Leute, auch wenn PDZ gut wird, wir es niemals an Halo rankommen.
Hier mal die Negativen Punkte von PDZ:


1: Johanna Dark sieht aus wie ne MTV puppe, und sie ist niemals so sympatisch wie der Masterchief.
2: Das schlimmste Charakter Design was ich jeh gesehen habe.
3: Das Gameplay ist immer das selbe, es fehlen die Momente(wie Halo, oder HL²).
4: Die Waffen sind gut, aber nicht überragend.
5: Die Story soll richtig kacke sein.
6: Die Grafik schwankt zwischen sehr gut, und Trip Hawkins(3DO) Qualität.
7: Das Level Design ist gut, aber auch nichts neues(Lava, Eis, Höhle, Fabrik usw...), einfach iddenlos.
8: Die Music ist erbärmlich, und passt nie zum geschehn.

Und der neunte Punkt ist ist für mich das wichtigste überhaupt.


Dem Spiel fehlt es vorne und hinten, es hatt einfach nichts wo ich sagen könnte das ist geil, oder es geht in die Geschichte ein.
Alleine Quarantänezone in Halo2, bietet mehr Gigantische Momente als ganz PDZ.
Für mich ist eine sache immer wichitg bei FPS, die Kämpfe müssen dynamisch sein, sie müssen krachen und fetzen. Man siehe mal nur Fear, wenn man da die bullet Time Aktiviert, und nach einer Granaten Explosion Bombastische Partikel Effekte den ganzen Raum füllen, die gegner(oder was von denen übrigbleibt) einen um die Ohren Fliegen, dan kann ich sagen, OMG :o
Bei PDZ ist das alles nicht vorhanden, man geht irgendwo rein, ballert wild auf Gayporno Darsteller, und gut ist.

Nene, es gibt gibt so viele FPS die soooooooooo viel mehr bieten als PDZ:
Halo
Halo2
Fear
HL²
Quake 4
Far Cry
Ich verstehe nicht wie ihr so einen Wirbel um dieses Spiel machen könnt, habt ihr den in der ganzen Zeit seid PD keinen anderen FPS gespielt, oder wie soll ich das verstehen?

Edit:
@Frenck
endlich mal einer der es auf dem Puntk bringt :D

1.)Der MC hat nicht mal ein Gesicht und muss sich hinter seinem Helm verstecken..find ich erbärmlich! Das Chara Design ist vielleicht nicht jedermanns Sache dennoch kann man damit leben.

2.)Das Chara Design ist vielleicht nicht jedermanns Sache dennoch kann man damit leben.

3.)Aha, wenn das Gameplay von PDZ immer gleich ist was ist es dann bei Halo
76.gif


4.)Ahja, das Waffendesign bei PDZ ist das Beste aller FPS bisher.

5.)Soll, die betonung liegt auf soll! Hast also k.A. genauso wie ich also..

6.)Man kann vieles schlechtreden :rolleyes: sie ist gut aber nicht perfekt!

7.)Das Leveldesign ist abwechslungsreich und gut, zudem besser als das von Halo2 wo jedes 2te Level aussieht wie als hätte man es schonmal bei Halo1 gespielt ^^

8.)Schwaller! Ich hab den Ost hier, es ist zwar nicht jedes Lied super aber war es das bei Halo ? Nein!


B@¥ekBei PDZ ist das alles nicht vorhanden, man geht irgendwo rein, ballert wild auf Gayporno Darsteller, und gut ist.

Ich sehe du kennst dich im Gayporno Buisness aus
76.gif
 
1.)Der MC hat nicht mal ein Gesicht und muss sich hinter seinem Helm verstecken..find ich erbärmlich! Das Chara Design ist vielleicht nicht jedermanns Sache dennoch kann man damit leben.

Das ist ja das Sympatisch an ihm, er ist so geheimnisvoll ;)

[/quote]Das Chara Design ist vielleicht nicht jedermanns Sache dennoch kann man damit leben.
Diesen Satz Extrahiert:
Das Chara Design ist kacke, aber ich gebs nicht zu.

Soll, die betonung liegt auf soll! Hast also k.A. genauso wie ich also..

Hat IGN gesagt, und die müssen es ja wissen;)



Ahja, das Waffendesign bei PDZ ist das Beste aller FPS bisher.

Du hast das IMO vergessen ;)
Das beste Waffendesign ist imo von Halo



Man kann vieles schlechtreden sie ist gut aber nicht perfekt!

Ja stimmt schon, ich hab ja nicht gesgat das das ganze spiel so ist.

Das Leveldesign ist abwechslungsreich und gut, zudem besser als das von Halo2 wo jedes 2te Level aussieht wie als hätte man es schonmal bei Halo1 gespielt ^^

Hmm, könnte aber auch daran liegen das man in Halo 2 auch einen Ringplaneten besucht ;)
Und nochmal, Spiel mal Quarantäne Zone dan siehst du wie abwegslungsreich dieses Level alleine ist.

Schwaller! Ich hab den Ost hier, es ist zwar nicht jedes Lied super aber war es das bei Halo ? Nein!

LOL, das meinst du doch nicht im ernst?
Die Halo Music gehört doch zu den besten die es gibt.
Hier mal ein paar die ich empfehlen kann:
High Charity
Earth City
Heavy Prce Paid
Orbit of Glass
The Last Spartan
In Amber Clad
Es gibt noch viel andere.
Höhr sie dir an, dan kannst du immer noch meckern ;)



Ich sehe du kennst dich im Gayporno Buisness aus

Jop, dank PDZ :D ;)
 
Kann Moses da nur beipflichten. :grin2:


Wenn PD(Z) arm an Höhepunkten und monoton sein soll, dann ist Halo die Mutter aller Einfallslosigkeit und Langeweile. :devil2:
 
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