NDS DS - Newsthread (Keine Kommentare!)

SEGA kündigt "Black Jack Hi no Tori Hen" an
Sega hat jetzt das Cartoon-Adventure Black Jack Hi no Tori Hen für den Nintendo DS angekündigt. Das neuartige Spielprinzip basiert auf dem Manga Black Jack und soll kein einfaches Adventure werden, sondern eher ein interaktiver Comic. Dabei wird neben dem Touchscreen auch das Mikrofon genutzt. Insgesamt soll es mehr als 30 Kapitel mit über 40 verschiedenen Personen geben. Am 9. November erscheint der interessante Titel in Japan.

Black Jack ist ein Arzt ohne Lizenz. Allerdings hat er erstaunliche medizinische Fähigkeiten, für deren Einsatz er hohe Summen verlangt, um so von den Menschen in der Umgebung der Kranken eine besondere Auseinandersetzung zu erzwingen. Durch die hohen Geldsummen werden sie zwangsläufig vor die Wahl gestellt, ob und wie viel ihnen ihre Gesundheit oder ihr Leben oder das ihrer Angehörigen wert ist.

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Quelle + Bilder:
http://www.g-freaks.de/index.php?id=2136&cat=5
 
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Square Enix bestätigt Seiken Densetsu: Heroes of Mana

13.09.06 - Square Enix hat in der Famitsu die Entwicklung von Seiken Densetsu: Heroes of Mana bekanntgegeben. Es handelt sich um das Spiel, das gestern beim amerikanischen Patentamt markenrechtlich geschützt wurde. Details liegen noch nicht vor. Release: TBA (Japan)

www.gamefront.de
 
Gyakuten Saiban 4 JAP Termin

13.09.06 - Capcom gibt bekannt, dass die Gerichtssimulation Gyakuten Saiban 4 (engl. 'Phoenix Wright') im Frühjahr 2007 in Japan in die Läden kommt.
www.gamefront.de
 
Sangokushi Taisen DS JAP Termin

13.09.06 - Sega gibt bekannt, dass das 'Trading Card'-Spiel Sangokushi Taisen DS am 25.01.06 in Japan veröffenlicht wird.

Quelle: gamefront.de
 
Gust kündigt RPG der Atelier-Serie an

13.09.06 - Gust hat in der Famitsu das Rollenspiel Rîzu no Atelier angekündigt. In der Reihe erschienen u.a. Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PS2) oder Atelier Iris: Eternal Mana (PS2). Details liegen noch nicht vor. Release: TBA (Japan)

Quelle: http://gamefront.de/
 
Ich hab zwar keine News dafür gefunden, dafür allerdings nen Scan:

Front Mission Remake für DS angekündigt

Link zum Scan
 
Das neue YuGiOh-Spiel hat WiFi!
w00t!

Quelle: http://www.planetds.de/index.php?page=newsdetails&datum=1160247547'
 
Obwohl Großbritannien in der Vergangenheit oft ein schwieriges Pflaster für Nintendo-Produkte war, verkauft sich der Dualscreen mittlerweile auch hier blendend. So sind im Vereinigten Königreich bislang etwa 1,7 Millionen DS Geräte über die Ladentheke gewandert.

Somit dominiert Nintendo nach aktuellen Erhebungen den Handheldsektor durch seine beiden Systemen DS und GBA mit etwa 75 Prozent, Tendenz steigend.

Quellen: gamesindustry.biz / thenga.de
 
JoWood Games auf dem Nintendo DS


Wie die österreichische JoWooD Productions Software AG heute mit einer offiziellen Pressemitteilung bekannt gab, wird man das Portfolio in Zukunft deutlich erweitern. Nachdem der Publisher den Vertrieb der Dreamcatcher Spiele (bekannt durch Painkiller) in Europa übernommen hat, möchte man nun zusätzlich in den Handheldmarkt einsteigen und Produkte für den Nintendo DS anbieten. Durch den Publisher-Status ist JoWooD nun zumindest berechtigt verschiedene Spielkonzepte bei Nintendo einzureichen.

Natürlich wird man sich vor allem auf Klassiker und altbekannte Konzepte stürzen, welche leicht auch auf den Nintendo DS portierbar sind, aber dennoch möchte man die Innovationen des Handhelds nicht außer acht lassen. Sofern es sich um eine bekannte Serie handelt, möchte man dennoch optimal mit den Fähigkeiten des Hardware operieren und zum Beispiel den Touchscreen, den zweiten Bildschirm und die WiFi Unterstützung optimal einbinden. In wie fern alle Funktionen letztendlich in den Endprodukten ihre Anwendung finden, ist bis dato aber noch unklar.

Fest steht aber der erste Titel, welcher Anfang des kommenden Jahres veröffentlich werden soll. Mit „Lifesigns – Hospital Affairs“ erscheint eine Krankenhaus-Soap zum mitnehmen. Optisch präsentiert sich der Titel in einem japanischen Zeichentrickstil (Manga) und spricht damit auch Freunde der östlichen Kultur an. Dabei geht es, wie in den ganzen Soap-Serien üblich, um Liebe und Intrigen – aber natürlich auch um heikle Operationen auf der Intensivstation. Folgen werden weitere neue Titel und auch alte Klassiker, wobei mit „Böse Nachbarn“ die erste Portierung schon fest steht. Diese scheint wie gemacht für das System zu sein und verspricht eine optimale Anpassung an zwei Bildschirme sowie einer intuitiven Touchscreensteuerung. Genaue Releasedaten stehen aber leider noch nicht fest.


Vielleicht ein Gothic DS ? :eek6: . . . . :eek5: . . . . Das wär so geil :aargh:
 
Civilization for DS not a pipe dream
December 4th, 2006

“If we can deliver a fun experience to the players on the DS, then we’ll do it. We’re still in the exploratory mode. I think the latest consoles have the processing power to deliver fun experiences with the bigger strategy games.” - Sid Meier

lcivogo

Sounds like good news for those Civ fans who were hoping to see a portable version on the DS. As far as a Wii version, I don’t know if Mr. Meier was including the Wii when he made that statement, but he has to see the perfect control scheme provided by the Wiimote.

quelle: gonintendo.com
 
JET IMPULSE

Zur E 3 2006 stellte Nintendo ein action-flight Game mit dem Namen "DS Air" vor. Nintendo Japan hat nun einen neuen Namen (Jet Impulse) für das Game und Bilder dazu veröffendlicht.

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Warlords für Nintendo DS angekündigt

Neues Futter für die Strategiefans unter den Handheldbesitzern: Der US-Publisher Strategy First hat eine Umsetzung der Warlords-Serie für den Nintendo DS angekündigt. Genau wie bei der Originalserie handelt es sich auch bei der Umsetzung um ein in einem Fantasy-Setting angesiedeltes rundenbasiertes Strategiespiel. Der von Glyphic Entertainment entwickelte Titel soll u.a. 20 Szenariokarten sowie weitere versteckte und zufallsgenerierte Levels bieten. Bis zu acht Spieler können im Mehrspielermodus gegeneinander antreten - entweder per WiFi oder abwechselnd an einem DS. Ein Releasedatum steht noch nicht fest, auch ist nicht klar, ob das Spiel in Europa offiziell erscheinen soll. Anhänger der Serie müssen sich also vorerst darauf einstellen, den Importhändler ihrer Wahl zu bemühen.

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Interview mit dem Entwickler:

Glyphic Entertainment: Hi everyone! I'll be stopping by frequently to answer most questions concerning the development of Warlords DS over the next several months.

Firstly, the screen shots that are available at this time are using developer graphics - placeholders if you will. Those graphics will change dramatically before Beta release.

Warlords DS uses the same design philosophy that Warlords 2 did. Gameplay will be similar, as will the visual presentation, but every portion of the game is being modernized and will raise the bar for strategy games on the Nintendo DS platform. AI will be addressed heavily, improving on an already very successful implementation.

As was mentioned, the Nintendo DS doesn't provide (or permit) downloading of additional content, so any additional scenarios will be sold as a separate product through the publisher - Strategy First.

We think Warlords DS is going to be a huge hit in the DS market, and its fans like yourselves that will help make that a reality!

1) Have you set any tentative goals for a release date? Is a 2007 release plausible?

Glyphic E: Expected release date is summer, 2007

2) Is the DS version based off the Pocket PC port of Warlord II? If so, is there any changes/improvements we can expect in comparison to that?

Glyphic E: Warlords DS is based heavily on the PPC version of W2 which made many bug fixes for stability and provided enhanced AI. Some of the improvements to this are:

- All new interface
- All new combat view
- Modernized graphics (everything including terrain and units)
- Enhanced diplomacy using 'bad boy' points for relations
- Much better end-game AI and financial handling
- City defence building (ala W1)
- Vectoring options - no vectoring, normal 1 turn vectoring or realistic vectoring where unit movement is timed by best case pathing
[Note: vectoring = setting up units produced at a castle to be shipped directly upon completion to another player owned castle. "1 turn vectoring" refers to how long the shipment process will take]

- Undo move feature (not on attacks)
- Turn timer option

3a) You've said that Warlords DS has "Up to 8 players with hot-seat and Nintendo WiFi support." 'Nintendo WiFi' means 'online multiplayer,' correct?

Glyphic E: Yes

3b) If online, can we expect voice chat during matches, and/or in hosting lobbies?

Glyphic E: I can't comment on these possibilities at this time.

3c) Also, will there be any option for random matches? I'm a little concerned about players dropping out unpunished or taking too long during turns online.

Glyphic E: Random worlds will be the norm, not the exception. The Host will have the option of allowing the AI to take over when a player drops, as well as allowing a player to join in during an existing game (planned).

4) Will there be an option to save multiplayer matches to continue later? This goes for online matches too, if they happen to be supported.

Glyphic E: The Host will be able to save one game of each type - single player, scenario and campaign.

5) Will random maps be playable over Wifi(/online), or will we be limited to pre-built maps? Also, can we save random maps?

Glyphic E: See 3C. The Host will save the game which includes the map.

6) As I recall, Warlords II on the Mac (the version I'm most familiar with) had alternative army/castle graphics you could choose. Any chance those will make it into Warlords DS?

Glyphic E: Scenarios may/will have alternate terrain/unit sets, however random maps will only feature a default unit set for this release.

7) What about the music? I loved a lot of those old midi tunes on the Mac. Will they be included and/or remixed?

Glyphic E: There will be music. It has not been determined who will be doing the tunes yet.

8) Is Stephen Fawkner, or any other of Warlords II's creators playing a role in the development? Any details would be much appreciated.

Stephen Fawkner: As for my role in it... well I've known GR [Moore] for many years now, and I know that he and Glyphic will do an exceptional job with this game. Even so, I'll be playing it and offering any suggestions if they are needed.

Glyphic have plans for significant updates in quite a few areas, so you'll be seeing something that really takes advantage of the DS's capabilities, while remaining very streamlined and easy to play like the original game.

I'd also suggest you check out "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords" on DS when it releases in March [which looks kickass if you missed it]. It's got a lot of depth to it - a surprising amount for a puzzle game (in many ways it really is a strategy game in "puzzle clothing").

9) Will we still be able to set movement paths, then select 'move all units' in the following turns?

Glyphic E: Yes

10) Will a map editor, like in Warlords II deluxe, be included?

Glyphic E: No. We will be enlisting the help of some Warlord fans to create the Scenarios for this project in the near future.

11) In the Mac version, you could click and drag your magnifying glass around on the mini map to move your view around. But in the PC one (as I recall) you could only click to center it (and would also need to wait for the view box to move there). Which example is Warlords DS following?

Glyphic E: It will be a dragging viewer as you describe for the Mac, and was used on the PPC version of W2

12) Are there any plans to spruce up the battle sequences? Possibly make things look a little more lively? Replacing the default death image (the fireball/explosion thingy) with an animated slash, hit, magic or fireball sprite (for when the dragon kills, of course) would be more than enough to address my minor gripe. Also, will we still be able to speed up the battles (presumably by tapping the screen)?

Glyphic E: The combat view will be all new. Sorry, I can't give details on it at this time though.

13) And finally, PLEASE include the first Warlord's map! Seeing the original names (Orcs of Kor, Storm Giants, Grey Dwarfs, etc) in your screenshot got me thrilled about the idea. It'd also be a great throwback to use the classic trumpet war sound from the first in that map as well.

Glyphic E: I think a map of Illuria is a must have!

I'm just curious, why is it Warlords 2? Why not Warlords 3?

Glyphic E: In my opinion, Warlords 2 is the peak of the series [damn straight] and fits very nicely with the DS technology

I too am interested in the MP portion and how it will work.

Glyphic E: An option will be provided for setting time limits on turns. That being said, you won't be locked down simply waiting for the other players to finish thier turns. You will be able to view reports, history, plan your turns, view the map, etc.

As a minimum the random map generator would need to do the following...

Glyphic E: We corrected a number of issues in the random map generation, so a balanced map shouldn't be an issue.

Message Edited by crispy4001 on 01-22-2007 09:32 PM

Quelle:1up/4players.de
 
Und einer geht noch !! :D

Disciples II

Ebenfalls von Glyphic Entertainment ist der zweite Disciples DS-Teil. Dieser wird, genau wie Warlords DS, unter Strategy Fist für den Nintendo DS erscheinen. Hierbei beeindruckt vor allem die Optik des Strategie-Rollenspiels, denn im Gegensatz zu Warlords DS wird hier mit echter 3D-Engine ans Werk gegangen.
Die rund 20 veröffentlichten Bilder finden Sie in der Galerie, dazu gelangen Sie in dem Sie dem Bild zu diesen News folgen.

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Qelle:nds.gamaxx.de

PS Sollte das Game bei uns nicht erscheinen muss ich importieren !
 
Neue Bilder und eine kurze Angabe worum es im Spiel geht.

Wieder kämpft man gegen das unsagbar Böse - dieses Mal allerdings auf zwei Displays. Im Verlauf der vier Kampagnen wird man zahlreiche der über 200 individuellen Charaktere nutzen, um gegen gemeine Kreaturen anzutreten. Epische Schlachten und mehr als 100 magische Zaubersprüche verspricht man uns, genauso besitzt man die Möglichkeit, mit der Zeit seine Soldaten aufzuleveln und zu verbessern. Übrigend erlebt ihr die Geschichte aus vier verschiedenen Perspektiven - sowohl als Fiesling als auch als Guter. Für inhaltliche Abwechslung ist also vermutlich gesorgt. Ein Mehrspieler-Modus für bis zu vier Teilnehmer ist weiterhin geplant.

Quelle:demonews.de


Bilder :

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Mortal Kombat DS bound, news on MKA for Wii

Midway Games has held its annual Winter Gamers Day event in Las Vegas, announcing that Nintendo DS owners will soon get their own version of Mortal Kombat. Details on the Nintendo DS of the game are scarce, although it has been revealed that Shaun Himmerick will assume the role of producer for the project.

In addition, Midway unleashed some new details and screenshots of Mortal Kombat: Armegeddon, which is headed to Wii, showing off the game's use of the Wii Remote, which can be seen in shots below.

Fans of the series will be pleased to know that Khameleon will make an appearance in Armegeddon, and that the 'endurance' mode from the PSP version will be brought to it.

Finally, Midway reportedly said that should Nintendo's new console continue to gain popularity, more Mortal Kombat games will be brought to it.

quelle: aussie-nintendo.com
 
Square Enix entwickelt My Happy Manners Book

31.01.07 - Square Enix gibt die Entwicklung von My Happy Manners Book bekannt, das der Hersteller in das Genre 'Manieren und Bildung' einordnet.

Die Software richtet sich ausschließlich an Frauen und soll Benimm- und Verhaltensregeln sowie kultiviertes Auftreten vermitteln. Release: 05.04.07 (Japan)

Quelle: gamefront.de


DS Lite headset in US

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Reader Kutage found a listing for the DS Lite headset on GameStop. I was thinking that we would see this headset released very close to Pokemon Diamond/Pearl, if not on the same day. As things stand right now, they are releasing a day apart. This is not an official release date, but is most likely a good idea of when to expect it.

Quelle: gonintendo.com
 
Spore annoncé sur Nintendo DS


Electronic Arts a profité d'une conférence de presse organisée aujourd'hui pour annoncer le développement de Spore sur Nintendo DS. Ce nouveau jeu de simulation développé par Maxis devrait donc finalement voir le jour sur PC et Nintendo DS dans le courant de l'année 2007.

Soweit meine Französischkenntnisse reichen heißt das ungefähr:
EA hat heute auf einer Pressekonferenz bekannt gegeben, dass Spore nun auch für den Nintendo DS erscheinen wird. Das Spiel wird von den Maxis Studios entwickelt und soll noch dieses Jahr erscheinen.

Quelle: www.jeux-france.fr


New Super Mario Bros., Pokemon Diamond/Pearl DS card cases
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Quelle: gonintendo.com
 
Polish developer Nibris has announced a name change for Raid over the River, previously often referred to as ROTR: ROTR.


The Polish developer Nibris known for planning to release Sadness – a gothic horror - on the Nintendo Wii console, announced that the game formerly known as the Raid over the River has a new name... ROTR.

# While the name change isn't exactly the greatest news of the year, Nibris also included a few new facts on the game:6 campaigns, each with several missions
# 6 different vehicles to be driven in 6 different time dimensions
# very extensive weaponry
# fuel and ammunition management requiring strategic approach to missions, defending transhipment bases
# cooperation and synchronisation of actions with other units
# extensive, full of action, multi-thread scenario putting the player in an intrigue spanning hundreds of dimensions
# 3D graphics on both screens
# set of dodging and special attacks taking advantage of special features of NDS
# hidden missions, vehicles, bonuses enabled in the course of playing
# extensive multiplayer mode allowing to enjoy the game longer

The game is planned exclusively for the Nintendo DS.

Quelle: DS-X2

:-? ROTR??? Was für ein toller "neuer" Name!
 
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