PS4 DriveClub (Evolution Studios)

Hab's jetzt auch eine Weile gespielt und so richtig will der Funke einfach nicht überspringen. Die Grafik ist sicher auf einem hohen Niveau. Aber gerade dadurch fallen Unsauberkeiten wie Aliasing und aufploppende Objekte noch mehr auf. Hinzu kommen 30fps, die sich irgendwie nicht wie 30fps anfühlen, sondern eher wie 25fps. Irgendwie wirkt die Grafik sehr unsauber. Auf der anderen Seite sind die Autos sehr schick und das Lighting hervorragend. Insgesamt ist die Grafik also eher zweischneidig.

Aber auch spielerisch hat es einige Mankos, die mich nerven. Das Bestrafungssystem ist frustrierend, wenn dir die Rempel-KI permanent hinten rauf oder in die Seite fährt. Die Kurvenstrafen, wo man noch dazu verlangsamt wird, sind absolut unnötig und inkonsequent. Das alles könnte man verschmerzen, wenn der Rest stimmen würde. Tut er aber nicht. Der Streckenumfang ist äußerst mau, noch dazu sind die Strecken ziemlich langweilig designt. Abseits der Strecke passiert nichts, außer dass mal Konfetti oder ein paar Ballons fliegen. Das fehlt mir die Liebe zum Detail, die ich aus anderen Rennspielen kenne. Dass Features wie das Wettersystem fehlen, ist extrem ärgerlich. Über Server-Probleme zum Start kann ich dagegen hinwegsehen. Schön ist das aber nicht.

Kurz und gut: Man hat hier wieder einmal ein halbfertiges Spiel auf dem Markt geschmissen, das jetzt beim Nutzer reifen darf. Vielleicht wird Drive Club in einem halben Jahr mal ein gutes Rennspiel. Momentan ist es das nicht. Man möchte sich gar nicht ausmalen, was hinter den Kulissen abgegangen sein muss, wenn nach einem Jahr Verschiebung sowas auf den Markt gebracht wird. Das ist alles wirklich schade, weil ich mich darauf gefreut habe und es sehr viel versprechend aussah. So reiht es sich leider in die Riege der enttäuschenden Spiele dieses Jahr ein und ich bin froh, dass es mich nur 20 Euro gekostet hat.
 
Hab's jetzt auch eine Weile gespielt und so richtig will der Funke einfach nicht überspringen. Die Grafik ist sicher auf einem hohen Niveau. Aber gerade dadurch fallen Unsauberkeiten wie Aliasing und aufploppende Objekte noch mehr auf. Hinzu kommen 30fps, die sich irgendwie nicht wie 30fps anfühlen, sondern eher wie 25fps. Irgendwie wirkt die Grafik sehr unsauber. Auf der anderen Seite sind die Autos sehr schick und das Lighting hervorragend. Insgesamt ist die Grafik also eher zweischneidig.

Aber auch spielerisch hat es einige Mankos, die mich nerven. Das Bestrafungssystem ist frustrierend, wenn dir die Rempel-KI permanent hinten rauf oder in die Seite fährt. Die Kurvenstrafen, wo man noch dazu verlangsamt wird, sind absolut unnötig und inkonsequent. Das alles könnte man verschmerzen, wenn der Rest stimmen würde. Tut er aber nicht. Der Streckenumfang ist äußerst mau, noch dazu sind die Strecken ziemlich langweilig designt. Abseits der Strecke passiert nichts, außer dass mal Konfetti oder ein paar Ballons fliegen. Das fehlt mir die Liebe zum Detail, die ich aus anderen Rennspielen kenne. Dass Features wie das Wettersystem fehlen, ist extrem ärgerlich. Über Server-Probleme zum Start kann ich dagegen hinwegsehen. Schön ist das aber nicht.

Kurz und gut: Man hat hier wieder einmal ein halbfertiges Spiel auf dem Markt geschmissen, das jetzt beim Nutzer reifen darf. Vielleicht wird Drive Club in einem halben Jahr mal ein gutes Rennspiel. Momentan ist es das nicht. Man möchte sich gar nicht ausmalen, was hinter den Kulissen abgegangen sein muss, wenn nach einem Jahr Verschiebung sowas auf den Markt gebracht wird. Das ist alles wirklich schade, weil ich mich darauf gefreut habe und es sehr viel versprechend aussah. So reiht es sich leider in die Riege der enttäuschenden Spiele dieses Jahr ein und ich bin froh, dass es mich nur 20 Euro gekostet hat.

Also mit KI gehe ich noch mit, die ist nervig. Aber Streckendesign langweilig, da gehen unsere Meinungen auseinander. Die Strecken sind grandios designt mit den jeweiligen Austragungsorten und es gibt auch genügend Strecken oder sind über 30 ohne Reverse nicht genug? Bestrafungssystem juckt mich nicht solange ich keine Geschwindigkeitsstrage kassiere, aber was meistens an meinen Fahrstil liegt, da ich nicht vorsichtig genug fahre bzw. gut genug. Das Geschwindigkeitsgefühl ist top und wird auch immer besser. Der Ansporn die nächste Kurve so gut, perfekt zu nehmen, die Zeiten pro Runde zu verbessern, für mich unbeschreiblich.
Womit ich nicht ganz warm werde sind die Driftevents.

Was hast du denn an den Strecken für Details erwartet?
 
Hab's jetzt auch eine Weile gespielt und so richtig will der Funke einfach nicht überspringen. Die Grafik ist sicher auf einem hohen Niveau. Aber gerade dadurch fallen Unsauberkeiten wie Aliasing und aufploppende Objekte noch mehr auf. Hinzu kommen 30fps, die sich irgendwie nicht wie 30fps anfühlen, sondern eher wie 25fps. Irgendwie wirkt die Grafik sehr unsauber. Auf der anderen Seite sind die Autos sehr schick und das Lighting hervorragend. Insgesamt ist die Grafik also eher zweischneidig.

Aber auch spielerisch hat es einige Mankos, die mich nerven. Das Bestrafungssystem ist frustrierend, wenn dir die Rempel-KI permanent hinten rauf oder in die Seite fährt. Die Kurvenstrafen, wo man noch dazu verlangsamt wird, sind absolut unnötig und inkonsequent. Das alles könnte man verschmerzen, wenn der Rest stimmen würde. Tut er aber nicht. Der Streckenumfang ist äußerst mau, noch dazu sind die Strecken ziemlich langweilig designt. Abseits der Strecke passiert nichts, außer dass mal Konfetti oder ein paar Ballons fliegen. Das fehlt mir die Liebe zum Detail, die ich aus anderen Rennspielen kenne. Dass Features wie das Wettersystem fehlen, ist extrem ärgerlich. Über Server-Probleme zum Start kann ich dagegen hinwegsehen. Schön ist das aber nicht.

Kurz und gut: Man hat hier wieder einmal ein halbfertiges Spiel auf dem Markt geschmissen, das jetzt beim Nutzer reifen darf. Vielleicht wird Drive Club in einem halben Jahr mal ein gutes Rennspiel. Momentan ist es das nicht. Man möchte sich gar nicht ausmalen, was hinter den Kulissen abgegangen sein muss, wenn nach einem Jahr Verschiebung sowas auf den Markt gebracht wird. Das ist alles wirklich schade, weil ich mich darauf gefreut habe und es sehr viel versprechend aussah. So reiht es sich leider in die Riege der enttäuschenden Spiele dieses Jahr ein und ich bin froh, dass es mich nur 20 Euro gekostet hat.


das deckt sich zu 100% mit meiner meinung!

ich bin von der grafik auch garnicht mal soooo begeistert, alles wirkt so steril, kalt und leblos!
die rempler ki ist das schlimmste, ich bin von den challenges so extrem genervt in denen man ne fehlerfreie runde hinlegen muss, irgendwie ist das für mich so ziemlich unmöglich weil mir ständig einer reinkracht! :x
 
Den Golf gibt es ab Club Stufe 1. brauche auch nur noch das Ariel Atom Event dann habe ich 225/225. warte da aber auch, bis ich club Stufe 10 bin, denn dann wird da ein anderes Auto freigeschaltet. Mit dem Atom hat man keine Chance. Das ist so krass und frustrierend.

Ich besuche dann mal in den vorhandenen Club zu joinen, falls ich online komme. Oder kannst du auch einladen? Habe schon 3 Einladungen von Clubs erhalten, kannte die allerdings nicht. Soweit konnte ich gestern schon online ins Menü vordringen.
 
Also mit KI gehe ich noch mit, die ist nervig. Aber Streckendesign langweilig, da gehen unsere Meinungen auseinander. Die Strecken sind grandios designt mit den jeweiligen Austragungsorten und es gibt auch genügend Strecken oder sind über 30 ohne Reverse nicht genug?
Die Streckenanzahl selbst ist nicht das Problem. Allerdings sind das dann auch nur Varianten von Varianten. 5 Settings sind mir bei einem Rennspiel, das nicht Open World ist, einfach zu wenig.

Was hast du denn an den Strecken für Details erwartet?
Ich finde, dass das, was abseits der Strecke passiert zu statisch ist. In anderen Rennspielen passiert da hin und wieder was, um etwas Abwechslung rein zu bringen. Da fliegen Flugzeuge oder Luftballons oder man fährt durch kleinere Ortschaften oder, oder, oder. Das wirkt mir alles zu steril und zu Copy-and-paste der einzelnen Objekte. Bei den Überflügen wird das IMO so richtig deutlich.
 
Ich finde, dass das, was abseits der Strecke passiert zu statisch ist. In anderen Rennspielen passiert da hin und wieder was, um etwas Abwechslung rein zu bringen. Da fliegen Flugzeuge oder Luftballons oder man fährt durch kleinere Ortschaften oder, oder, oder. Das wirkt mir alles zu steril und zu Copy-and-paste der einzelnen Objekte. Bei den Überflügen wird das IMO so richtig deutlich.

Die Grafik ist halt auf realistisch getrimmt. In Wirklichkeit sieht man halt selten einen Wal über die Fahnbahn springen.
Da mußt du auf Mario Kart zurück greifen :ugly:
 
Die Grafik ist halt auf realistisch getrimmt. In Wirklichkeit sieht man halt selten einen Wal über die Fahnbahn springen.
Da mußt du auf Mario Kart zurück greifen :ugly:
Andere realistische Rennspiele kriegen das trotzdem deutlich besser hin. Und was an Flugzeugen und Ortschaften unrealistisch sein soll, musst du mir mal erklären. :P
 
Die fehlerfreie Runde geht eigentlich ganz einfach. Man lässt die KI am Start erstmal fahren und fährt dann ganz in Ruhe ohne Probleme in einem gemütlichen Tempo ins Ziel, fährt das Rennen dann zu Ende und erledigt dann im zweiten Versuch die anderen Aufgaben.
Ansonsten muss man sich halt auf Platz. 1 nach Vorne kämpfen und dann eine fehlerfreie Runde fahren, dann kracht in der Regel auch keiner rein, aber im vollem Tempo passiert halt doch mal wieder ein kleiner Fahrfehler. ;)
Insgesamt gibt es aber nur ca. 3 Sterne, wo man eine fehlerfreie Runde schaffen muss. Es gibt noch deutlich nervigere Aufgaben.
 
Die Streckenanzahl selbst ist nicht das Problem. Allerdings sind das dann auch nur Varianten von Varianten. 5 Settings sind mir bei einem Rennspiel, das nicht Open World ist, einfach zu wenig.

Das Spiel will nicht Open World sein und hat doch mit Kanada, Chile, Schottland, Indien und Norwegen eine gute Aufstellung von Orten von Wüste über Eis, von Regen bis Sonnenschein... dann noch die variablen Tageszeiten.
Ich weiß nicht was du vom Spiel erwartest, an welchen Spiel misst du denn DriveClub?


Ich finde, dass das, was abseits der Strecke passiert zu statisch ist. In anderen Rennspielen passiert da hin und wieder was, um etwas Abwechslung rein zu bringen. Da fliegen Flugzeuge oder Luftballons oder man fährt durch kleinere Ortschaften oder, oder, oder. Das wirkt mir alles zu steril und zu Copy-and-paste der einzelnen Objekte. Bei den Überflügen wird das IMO so richtig deutlich.

Du fährst doch auch auf einigen Strecken an "Ortschaften" vorbei, dass man nun keine Flugzeuge sieht okay. Ich glaube du erwartest von DriveClub was es nicht versucht zu sein.
 
Das Spiel will nicht Open World sein und hat doch mit Kanada, Chile, Schottland, Indien und Norwegen eine gute Aufstellung von Orten von Wüste über Eis, von Regen bis Sonnenschein... dann noch die variablen Tageszeiten.
Ich weiß nicht was du vom Spiel erwartest, an welchen Spiel misst du denn DriveClub?
Need for Speed (bevor sie Open World wurden), Ridge Racer, Forza, Gran Turismo. Zum Beispiel. Die boten und bieten eine deutlich höhere Abwechslung bei der Streckenauswahl.

Du fährst doch auch auf einigen Strecken an "Ortschaften" vorbei, dass man nun keine Flugzeuge sieht okay. Ich glaube du erwartest von DriveClub was es nicht versucht zu sein.
Auf den Strecken auf denen ich bisher unterwegs war, war das nicht der Fall. Wenn's in späteren Strecken so ist, dann okay, dann ziehe ich diesen Teil der Kritik zurück. Es gibt auch durchaus Strecken, die mir gfallen. Vor allem die Noweger Strecken. Trotzdem ändert es nichts daran, dass die ganze Präsentation der Strecken irgendwie lieblos geraten ist. So wie die Präsentation im allgemeinen übrigens auch. Aber das kann man auch anderen Spielen vorwerfen.
 
Die fehlerfreie Runde geht eigentlich ganz einfach. Man lässt die KI am Start erstmal fahren und fährt dann ganz in Ruhe ohne Probleme in einem gemütlichen Tempo ins Ziel, fährt das Rennen dann zu Ende und erledigt dann im zweiten Versuch die anderen Aufgaben.
Ansonsten muss man sich halt auf Platz. 1 nach Vorne kämpfen und dann eine fehlerfreie Runde fahren, dann kracht in der Regel auch keiner rein, aber im vollem Tempo passiert halt doch mal wieder ein kleiner Fahrfehler. ;)
Insgesamt gibt es aber nur ca. 3 Sterne, wo man eine fehlerfreie Runde schaffen muss. Es gibt noch deutlich nervigere Aufgaben.


was bin ich nur für ein schaf, auf die idee bin ich noch garnich gekommen, ich versuch immer die drei sterne auf einmal zu holen und starte direkt neu wenn ich merke das was nicht klappt...:ugly:

aber danke für den tip :-)
 
Stimmt es eigentlich das man Online keine Strafpunkte fürs crashen bekommt, konnte es bisher nicht testen weil DC ja nur offline spielbar ist und das neue Skylanders mehr Spaß macht :coolface:
 
Ähm nein, man muss da nicht driften.:ugly:

Bei Kurvenfahrtenduellen ist zwischen 2 Punkten auf der Strecke eine Fahrlinie zu sehen, die muss man möglichst genau nachfahren, um die nötigen Punkte zu bekommen.

ja, wobei die das irgendwie dumm gelöst haben. sobald man den paltzierungs stern oder rundenzeiten stern hat, braucht man nur gemütlich auf der ideallinie fahren, geht auch mit schneckentempo. ob man dann anschliessend als letzter das ziel erreicht spielt keine rolle, da man den stern sowieso bekommt. hätten sie vielleicht so machen sollen, dass es mit mindestens einer voraussetung der andere aufgabe erfüllt sein muss, damit man den stern bekommt.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Wie lächerlich ist diese Meisterschaft mit dem Ariel Atom. Also wer sich sowas ausgedacht hat und das mit dieser Karre gehört geschlagen bis er lachen muss.

Diese Karre kann man in diesem Tempo, welches notwendig ist um den Gegner zu folgen, nicht vernünftig Steuern. Die Karre bricht bei jeder scheisse aus, nur bei der CPU nicht. Die fahren wie auf Schienen. Wenn man halbwegs gut unterwegs ist, wird man von hinten gebumst und man dreht sich und man findet sich auf Platz 12 wieder. Dann wird es noch dunkel ab der zweiten Runde und man sieht nix mehr. Echt unfassbar.

Würde dieser online Modus Wenigstens gehen, da könnte man nämlich eine andere Karre dafür freischalten. Ne geht natürlich nicht. Man man man für was zahlt man heutzutage eigentlich Geld? Unfassbar.
 
Wenn du nicht fluchst und jammerst, dann ist es kein Evolution Spiel. ;)

Bin noch nicht soweit in der Tour. Verzweifle gerade an der Drift Herausforderung mit den Marussia auf den Putre Abschnitt. XD

@Calvin
Kann mich da nur auf GT 5 beziehen und finde da bietet DC im Vergleich auch eine gute Abwechslung. Sind halt verschiedene Sichtweisen und hoffe du hast trotzdem etwas Spaß mit DC. :)
 
@Calvin
Kann mich da nur auf GT 5 beziehen und finde da bietet DC im Vergleich auch eine gute Abwechslung. Sind halt verschiedene Sichtweisen und hoffe du hast trotzdem etwas Spaß mit DC. :)
Ich habe jetzt ein bisschen weitergespielt und muss meine Kritik am Streckendesign etwas revidieren. Ich finde sie immer noch etwas steril zum Teil. Aber es wird im Laufe der Karriere wirklich besser. Dafür fallen die KI-Macken und das doch sehr gewöhnungsbedürftige Fahrgefühl negativ auf. Ich frage mich immer mehr, warum Evolution auf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade verzichtet hat. So hätte man den Frust bei einigen hier bestimmt gut entgegenwirken können.
 
Wenn du nicht fluchst und jammerst, dann ist es kein Evolution Spiel. ;)

Bin noch nicht soweit in der Tour. Verzweifle gerade an der Drift Herausforderung mit den Marussia auf den Putre Abschnitt. XD

@Calvin
Kann mich da nur auf GT 5 beziehen und finde da bietet DC im Vergleich auch eine gute Abwechslung. Sind halt verschiedene Sichtweisen und hoffe du hast trotzdem etwas Spaß mit DC. :)

Ist viel zu krass. Hoffentlich klappt es später.

@Taro

Deinen Club finde ich nicht?!

Ich habe jetzt einen erstellt "CW Racers", wer rein möchte bitte hier schreiben und im PSN Adden, falls man sich noch nicht in der Liste hat.
 
Hmm, keine Ahnung, mal sehen, vielleicht muss ich nochmal online sein dafür, ich fange jetzt gerade an, wieder zu spielen, mal gucken, wann ich im Spiel wieder online bin.

Welcher ist eigentlich der Cup mit dem Atom, von dem ihr hier schreibt?

Okay, sonst kannst du auch gerne in meinen. Habe ManuGee87 auch eingeladen.

Ist einer der letzten Cups, kurz vor der Legend Trophäe.
 
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