Soll ein Spiel lieber flüssig laufen oder spektakuläre Effekte bieten? Nintendo hat bei Donkey Kong Bananza und der Voxel-Technologie eine klare Antwort gefunden. Wir zeigen euch, warum bewusste Performance-Einbußen Teil des Konzepts sind.
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du willst es ja nur für die kinder zu weihnachten kaufen,
spar dir lieber das geld und kauf was ruckelfreies.
Aber allein diese Demütigung, Zweites großes Spiel und Switch 2 schon am Ende.
Das sie nichtmal das umsetzten können was sie wollen, Junge was das für ne Hardware?!