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Für alle die noch immer meinen es gäbe keine sichtbaren Unterschiede zwischen RT und herkömmlichen Techniken, und dass es ich ja nicht lohne, habe ich die mal direkt hintereinander geschalten.
RT ist klar die Zukunft, daran führt kein Weg vorbei, so gut können die Grafiker gar nicht arbeiten, als dass sie die fehlende RT Beleuchtung kompensieren könnten. Auch bei den Spiegelungen führt kein Weg an RT vorbei und RT-AO ermöglicht richtig schicke plastische Beleuchtung.
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