Die Zukunft der Abwärtskompatibilität der Ps3

ohne jetzt bashen zu wollen...
da es die selbe hardware mit einfach ein paar mehr mhz und ram ist emuliert er die games nicht er spielt sie normal ab....

darum funzt es bei der ami ps3 ja auch besser
weil da auch fast ne ganze ps2 drinne steckt

und im wii stecken halt 2 gcs *g*
 
Sony über Abwärtskompatibilität

Mit der Ankündigung der neuen Version der PlayStation 3 ließ Sony auch verlauten, dass dieser ein einst gepriesenes Feature fehlen wird: Abwärtskompatiblität zu PS2-Spielen. Der Hersteller erklärte nun auch, warum jene Option im neuen Standardmodell fehlen wird, so Next Gen. Wie bereits vermutet: Die 40GB-Variante beherbergt keinerlei PS2-Chips mehr.

Die ursprüngliche, in Europa nie erhältliche Fassung der PS3 beinhaltete noch den Hauptprozessor (Emotion Engine) sowie den Grafikchip (Graphics Synthesizer) der Vorgängerin nebst entsprechender Bus-Architektur. Die bald auslaufende PAL-Fassung der 60GB-Ausgabe sowie das nun in Nordamerika und Südkorea erhältliche 80GB-Modell kommen ohne Emotion Engine daher, sind allerdings noch mit dem Graphics Synthesizer ausgestattet - die (etwas eingeschränkte) Abwärtskompatibilität wird hier also durch ein Zusammenspiel aus Software und Hardware erreicht. Welche so laut Sony im jüngsten Modell nicht mehr möglich ist.

Gegenüber Joystiq ließ ein Sprecher des Unternehmens auch verlauten, dass es derzeit keine Pläne gebe, das System per später folgendem Softwareupdate um jenes Feature zu erweitern, da die reine Emulation via Software reichlich kompliziert sei. Die Abwärtskompatibilität zur originalen PlayStation sei hingegen unbeeinträchtigt von allen Hardwarerevisionen, da der Oldie schon von Anfang an per Software simuliert worden sei.

Sony verspricht aber, die PS2-Abwärtskompatibilität der 60GB- (PAL) und 80GB-Versionen weiter mit kommenden Firmwareupdates auszubauen - das hatte der Hersteller schließlich zum Euro-Launch des Systems zugesagt.

Q:4players
 
Sony über Abwärtskompatibilität

Mit der Ankündigung der neuen Version der PlayStation 3 ließ Sony auch verlauten, dass dieser ein einst gepriesenes Feature fehlen wird: Abwärtskompatiblität zu PS2-Spielen. Der Hersteller erklärte nun auch, warum jene Option im neuen Standardmodell fehlen wird, so Next Gen. Wie bereits vermutet: Die 40GB-Variante beherbergt keinerlei PS2-Chips mehr.

Die ursprüngliche, in Europa nie erhältliche Fassung der PS3 beinhaltete noch den Hauptprozessor (Emotion Engine) sowie den Grafikchip (Graphics Synthesizer) der Vorgängerin nebst entsprechender Bus-Architektur. Die bald auslaufende PAL-Fassung der 60GB-Ausgabe sowie das nun in Nordamerika und Südkorea erhältliche 80GB-Modell kommen ohne Emotion Engine daher, sind allerdings noch mit dem Graphics Synthesizer ausgestattet - die (etwas eingeschränkte) Abwärtskompatibilität wird hier also durch ein Zusammenspiel aus Software und Hardware erreicht. Welche so laut Sony im jüngsten Modell nicht mehr möglich ist.

Gegenüber Joystiq ließ ein Sprecher des Unternehmens auch verlauten, dass es derzeit keine Pläne gebe, das System per später folgendem Softwareupdate um jenes Feature zu erweitern, da die reine Emulation via Software reichlich kompliziert sei. Die Abwärtskompatibilität zur originalen PlayStation sei hingegen unbeeinträchtigt von allen Hardwarerevisionen, da der Oldie schon von Anfang an per Software simuliert worden sei.

Sony verspricht aber, die PS2-Abwärtskompatibilität der 60GB- (PAL) und 80GB-Versionen weiter mit kommenden Firmwareupdates auszubauen - das hatte der Hersteller schließlich zum Euro-Launch des Systems zugesagt.

Q:4players

naja für mich ne positive meldung :P
 
Sony über Abwärtskompatibilität

Mit der Ankündigung der neuen Version der PlayStation 3 ließ Sony auch verlauten, dass dieser ein einst gepriesenes Feature fehlen wird: Abwärtskompatiblität zu PS2-Spielen. Der Hersteller erklärte nun auch, warum jene Option im neuen Standardmodell fehlen wird, so Next Gen. Wie bereits vermutet: Die 40GB-Variante beherbergt keinerlei PS2-Chips mehr.

Die ursprüngliche, in Europa nie erhältliche Fassung der PS3 beinhaltete noch den Hauptprozessor (Emotion Engine) sowie den Grafikchip (Graphics Synthesizer) der Vorgängerin nebst entsprechender Bus-Architektur. Die bald auslaufende PAL-Fassung der 60GB-Ausgabe sowie das nun in Nordamerika und Südkorea erhältliche 80GB-Modell kommen ohne Emotion Engine daher, sind allerdings noch mit dem Graphics Synthesizer ausgestattet - die (etwas eingeschränkte) Abwärtskompatibilität wird hier also durch ein Zusammenspiel aus Software und Hardware erreicht. Welche so laut Sony im jüngsten Modell nicht mehr möglich ist.

Gegenüber Joystiq ließ ein Sprecher des Unternehmens auch verlauten, dass es derzeit keine Pläne gebe, das System per später folgendem Softwareupdate um jenes Feature zu erweitern, da die reine Emulation via Software reichlich kompliziert sei. Die Abwärtskompatibilität zur originalen PlayStation sei hingegen unbeeinträchtigt von allen Hardwarerevisionen, da der Oldie schon von Anfang an per Software simuliert worden sei.

Sony verspricht aber, die PS2-Abwärtskompatibilität der 60GB- (PAL) und 80GB-Versionen weiter mit kommenden Firmwareupdates auszubauen - das hatte der Hersteller schließlich zum Euro-Launch des Systems zugesagt.

Q:4players

Im Klartext also: "Joa, immerhin könnt ihr nicht behaupten, wir hätten euch verarscht, wir arbeiten ja an der BC. Nur kriegen sie halt nicht alle :-P"


Ganz großes Tischtennis, Sony -.-
 
Sony verspricht aber, die PS2-Abwärtskompatibilität der 60GB- (PAL) und 80GB-Versionen weiter mit kommenden Firmwareupdates auszubauen - das hatte der Hersteller schließlich zum Euro-Launch des Systems zugesagt.

Q:4players

also ich will dazu eine offizielle pressemeldung von sony!

und das die AK im nächsten update sicherlich noch verbessert wird ist ja klar schließlich arbeiten sie schon lange genug daran sie werden wohl kaum die verbesserungen die bereits gemacht wurden verwerfen!

wenn sich jedoch die 40gb version durchsetzt kann man sicher sein das keine version mit AK mehr nachkommt! und sobald der anteil der alten ps3s ein gewisses niveua unterschreitet wird es auch keine verbesserungen mehr geben... und die AK ist noch sehr verbesserungsbedürftig!
 
also ich will dazu eine offizielle pressemeldung von sony!

und das die AK im nächsten update sicherlich noch verbessert wird ist ja klar schließlich arbeiten sie schon lange genug daran sie werden wohl kaum die verbesserungen die bereits gemacht wurden verwerfen!

wenn sich jedoch die 40gb version durchsetzt kann man sicher sein das keine version mit AK mehr nachkommt! und sobald der anteil der alten ps3s ein gewisses niveua unterschreitet wird es auch keine verbesserungen mehr geben... und die AK ist noch sehr verbesserungsbedürftig!

In Japan ist jetzt auch die 40 GB angekündigt.

Ich denke da wird nicht mehr viel passieren bei der AK.
 
Gegenüber Joystiq ließ ein Sprecher des Unternehmens auch verlauten, dass es derzeit keine Pläne gebe, das System per später folgendem Softwareupdate um jenes Feature zu erweitern, da die reine Emulation via Software reichlich kompliziert sei.

Und was sag ich die ganze Zeit? Es is komplizierter als so mancher hier denkt. Na boaaah. ;)
 
ja hat auch niemand was gegen gesagt oder?
es wurde nur gesagt es ist theoretisch möglich^^

Es wurde rumschwadroniert, dass es Amateure schon fast geschafft hätten, also würde Sony mit seinem Insiderwissen eh keine Probleme haben, und damit wäre die BC der 40er sowieso sicher. Und jetzt steh ma da, und haben ab nächstes Jahr keine Chance mehr auf BC in Europa -.-
 
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