Bei der Aussagekraft hinter der Handlung nehmen sich beide trotzdem nicht viel, und das ist nicht als Lob gemeint.
Ach und hört auf über Wertungen unserer lieben "Fachpresse" rumzuheulen, wenn sich das Spiel trotz allem berechtigterweise sehr gut verkauft hat. Diese sogenannten Experten haben mein Lieblingsspiel Planescape Torment zum Teil regelrecht verrissen, weil es ihnen zu dialoglastig war. -.- Die Gamestar bspw. wertete mit 82%, gab Jahre später jedoch zu, mit PST einen ihrer schlimmsten Fehlbewertungen begangen zu haben, da das Game viel mehr verdient hätte. Aber da war's schon zu spät, aufgrund des kommerziellen Flops war das Schicksal der Black Isle Studios längst besiegelt.