PS4/XOne/PC Devil May Cry 4: Special Edition

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Jinbei
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Yukito schrieb:
Denkt ihr eigentlich es wird eine CE geben ? Ich find das es langsam mal angebracht wäre, wenn selbst LP eine bekommt.

ce`s scheinen ja mittlerweile in mode zu kommen, sieht man immer öfters bei (konsolen-)games,bei pc-games ist dies ja schon länger der fall (zumindest von dem was ich so beobachtet habe). eine ce wäre auf jedenfall wünschenswert,zum jetzigen zeitpunkt kann man darüber aber wohl noch nichts genaues sagen :blushed:
 
Neue Infos zu Devil May Cry 4

03.04.07 - Hier sind weitere Details zum Actionspiel Devil May Cry 4 Click Picture (PS3, Xbox 360) von Capcom aus dem amerikanischen 'PlayStation Magazine'. Ergänzend zu bereits bekannten Einzelheiten, alles Neue im Überblick (Danke an TEEDA).

Allgemein

- Die Grafik läuft konstant mit 60 fps.

- In Fortuna sind überall Autos und Lieferwagen zu sehen.

- Die Zwischensequenzen und die Handlung sollen mehr Bedeutung erhalten.

- Für die Zwischensequenzen ist Yuji Shimomura verantwortlich.

- Die Charaktere sind im Spiel deutlich ausdrucksstärker.

- Die Kamera verhält sich jetzt viel mehr wie in einem Film.

Charaktere

- Neros 'Devil Bringer' ist sehr natürlich und nicht schwer zu benutzen.

- Dante spielt sich völlig anders als Nero. Er besitzt auch seine vier Grundkampfstile aus Devil May Cry 3: Swordsmaster, Gunslinger, Royal Guard und Trickster.

Die Kernanimationen sehen aus wie in Devil May Cry 3, sie sind aber verfeinert und verbessert worden.

- Dante und Nero bilden den Schwerpunkt in diesem Spiel und der weiteren Zukunft der Serie.

Gegner


- Im Kampf gegen Variel soll die Umgebung in hohem Maße zerstörbar sein.

- Die Frosts sollen schwer zu besiegende Feinde sein. Sie können verschwinden und wieder auftauchen, attackieren auch in Gruppen.

Und wenn wir schonmal dabei sind:
http://www.petitiononline.com/DMC4Wii/petition.html
:lol::rofl:
 
Die Infos klingen fett.

Schön, dass auch Dante spielbar ist. :)
 
In Fortuna sind überall Autos und Lieferwagen zu sehen.

Das ist Müll, passt überhaupt nicht zum Stil des Spiels.

Dante spielt sich völlig anders als Nero. Er besitzt auch seine vier Grundkampfstile aus Devil May Cry 3: Swordsmaster, Gunslinger, Royal Guard und Trickster.

Die verschiedenen Stile konnte ich in DMC3 schon nicht leiden.
Aber mal schauen, es wurde ja gesagt man kann sie diemal in Echtzeit wechseln.
 
- Dante spielt sich völlig anders als Nero. Er besitzt auch seine vier Grundkampfstile aus Devil May Cry 3: Swordsmaster, Gunslinger, Royal Guard und Trickster.

Dieser Part ist der wichtigste für mich. Leider hat man bei den Gameplay Vids noch nicht viel sehen können. Nero sah zu sehr nach Dante aus (Der Kampfstil). Aber wie ich schon vorher geschrieben habe: Beide Personen werden in etwa gleich zu spielen sein, jedoch der Styles werden unterschiedlich sein. Bei DMC 3 hatte Dante mehr als 4 Styles. Neben den o.g. gab es noch ein Zeitlupen Style (Name vergessen) und noch einer (auch Name vergessen). Ich kann mir vorstellen, dass Nero komplett neue Styles bekommen wird, so dass beide sich am Ende wirklich nicht gleich spielen.

Der Swordmaster auf Level 3 war der Hammer. Eigentlich ist man damit unbesiegbar. Allein der Teleport Trick (Dante kann für ne sehr kurze Zeit verschwinden und auftauchen + in einer Bewegung möglich) war hammer und effektiv.
 
RWA schrieb:
Dieser Part ist der wichtigste für mich. Leider hat man bei den Gameplay Vids noch nicht viel sehen können. Nero sah zu sehr nach Dante aus (Der Kampfstil). Aber wie ich schon vorher geschrieben habe: Beide Personen werden in etwa gleich zu spielen sein, jedoch der Styles werden unterschiedlich sein. Bei DMC 3 hatte Dante mehr als 4 Styles. Neben den o.g. gab es noch ein Zeitlupen Style (Name vergessen) und noch einer (auch Name vergessen). Ich kann mir vorstellen, dass Nero komplett neue Styles bekommen wird, so dass beide sich am Ende wirklich nicht gleich spielen.

Der Swordmaster auf Level 3 war der Hammer. Eigentlich ist man damit unbesiegbar. Allein der Teleport Trick (Dante kann für ne sehr kurze Zeit verschwinden und auftauchen + in einer Bewegung möglich) war hammer und effektiv.

Die Styles die du meinst heissen Quicksilver und Doppelgänger. Nero bekommt denk ich mal zwar neue Styles wird aber am Anfang die gleichen haben, in den Videos sieht man jedenfalls das er ab und zu den Style Swordmaster benützt.

- Dante und Nero bilden den Schwerpunkt in diesem Spiel und der weiteren Zukunft der Serie.
Somit sind weiter Teile immerhin gesichert :D
 
@Yukito

Genau, der Doppelgänger wars am Ende :D Diesen Style hab ich sehr selten bis gar nicht genutzt. Weiss auch nicht...gefiel mir nicht so.

Neues Scans :D

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Alter Schwede sieht das geil aus :o und der Doppelgänger naja war ab und an mal witzig wenn man zu zweit gezockt hat mehr aber auch net.

Edit: @KoQ, ne Demo... also falls überhaupt eine kommt und da es ja noch net ma n richtiges Datum gibt wann es denn überhaupt rauskommen soll....denke ich das gegen Herbst eine kommt bzw keinesfalls vorm Sommer
 
neue scans und massig infos^^

http://images.playsyde.com/gallery/public/5107/979_0001.jpg
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Stike.Edit: Bild zu groß

* Series staples remain intact - everything running at constant 60fps.

* Attention paid to every detail in the game is staggering.

* Characters are a lot more expressive in-game.

*New characters can be unlocked after clearing the game.

* High-definition graphics everywhere you look.

* Environments look so in touch with the DMC universe.

* Environmental destruction during battles such as the Variel boss battle are unparalleled with anything ever seen in the series.

* The game will have a crisp and responsive feel when playing.

* The game feels like a PS3 game more than anything else. (Don't kill the messenger here)


*When asked about the development cost, he said that they are 'making it to the point where we don't exceed the break point of what we can handle as a budget and still have the game be profitable.' He said the game is not twice as expensive as DMC1.

* The camera is much more cinematic now.

* Vehicles can be seen strewn across Fortuna. Cars and vans will be on the side of the roads etc.

* 16x9 aspect ratio. The camera will play a big part.

* More meaning and justification to the cutscenes and flow of the storyline.

* Same graphics engine as Dead Rising will be used to give the basic support to the graphics and appearance of everything. They initially looked at the types of middleware available, but they realized they couldn't do some of the things that they wanted to do. He said that most devs say, "We have this engine, we have this middleware. What can we make with it?" However, Capcom's development starts with, "We have this game, what do we need to make it?"

* Yuji Shimomura will be directing the cutscenes etc. again. He will ensure that the cutscenes will look much more action-packed and more stylish than ever. He understands the universe and Dante so will be able to make the cutscenes suit them.

*Johnny Young Bosch (the Power Ranger, Adam Park) is providing the motion-capture and and voice for Nero.

*When asked if Clover's departure from Capcom affected the game, and he said that the people who left are ones that wanted to move on to different projects. The people that are working on DMC4 are the ones that really want to make DMC4.

*The snow level that was in the E3 2005 trailer is in the game


Characters

* Nero's Devil Bringer is natural and not difficult to use.

* Dante's animations and expressions will be in the same cool tone as before.

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* Dante plays totally different to Nero. He also has the four basic styles from Devil May Cry 3 returning - Swordsmaster, Gunslinger, Royal Guard and Trickster. The core animations still look the same from Devil May Cry 3 but everything has been upgraded to look more natural and enhanced, as expected of next-gen by the gamers. He's as responsive as ever. Much more like DMC3 Dante than DMC1 Dante in terms of mobility.

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Some of Nero's moves list given in PSM:

Charge Shot - Hold square to charge, then release to fire
"As well as shooting bullets in rapid succession, you can charge up your gun for a slower, but more powerful shot."

Exceed - Pull L2 to charge the EX-guage
"Revving your EX-guage like a motorcycle handle, you can build up to three levels of extra power for your moves."

Streak - While holding R1, press the left stick towards the enemy + triangle
"Streak is a powerful forward strike"

High Roller - While holding R1, press the left stick away from the enemy + triangle
Air juggle

Hell Bound - Face the Grim Grip and press R1+Circle
"Think of this as a a grappling hook-like move that you can use to reach far away platforms - but only if there is a globe to catch.

Buster - Press circle near an enemy
"This attack can be performed after you catch an enemy. Best used at the end of a combo, since it doesn't work well with juggleing.

Snatch - While facing an enemy, press R1+circle
Used to grab enemies in the air or on the ground


* Vergil was a subject that was avoided as it was reiterated that Dante was one of the main focuses of this game. Vergil was still not confirmed to be in the game though yet it wasn't said that he won't be. Who knows. They have no interest in making a Vergil spin-off game either.


Enemies
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* Variel will be extremely detailed with his battlefield being an epic scrap. Destructible environments will have a place in this battle as Variel destroys everything to get to you.

* The Frosts will be difficult enemies to destroy. They can disappear and reappear. Plus they can attack you in groups.
 
:aargh: WTF Capcom 4tW :aargh:

Dieser Eispalast o. was auch immer, Schneelevel OWNAGE :aargh:

DMC4 wird so verdammt geil.

HS Vs. DMC4 Vs. NGS => PS3 ACTION :D
 
Oh man ich dreh gleich durch :o :o die Japan Version ist schon sowas von gekauft :D :D

Will endliche ein Erscheinungstermin :aargh: :aargh: :aargh: :aargh:
 
schaut echt sehr fett aus.. werd schon richtig heiß auf das game.. hab von der serie alle 3 teile aber nur 2 durchgespielt.. werd 2 und 3 vllt. bald mal ausgraben und versuchen durchzuspielen.. hatten mich nie wirklich so gefesselt wie der 1 teil.. :shakehead:

naja von 4 erwarte ich ne klare steigerung gegenüber 2 und 3.. wird sicher klappen 8-)
 
Erster DMC4 Downgrade?

Eine Waffe die eigentlich Markenzeichen für dieses Spiel werden sollte wird gestutzt

Capcom revealed new details on its PS3/Xbox 360 action game Devil May Cry 4:

The game will run at 60 fps constantly.
The camera angles will be more film-like
New characters can be unlocked after clearing the game
Protagonist Nero's weapon Devil Bringer will not be used heavily Dante will play differently from Nero, he will possess the four battle styles like in DMC3: Swordsmaster, Gunslinger, Royal Guard and Trickster.
The relationship between Nero and Dante will be the focus point in this game and future series
The frost enemies will become one of the major enemies, they can disappear and emerge again, and attack in groups

I remember articles and interviews when the game was still exclusive saying they had Big plans for Nero's Devil Bringer that could only be done on the PS3 (Maybe Sixaxis related?) yet now that the the game is going multi it seems that the DB is no longer a major factor in the game.

YEAH if true Danke CAPCOM. Ich freu mich schon auf die 4 stunden Storyline.......

Wenn es wirklcih nciht das halten sollte, was versprochen wurde, ist es für mich gestorben. Ersatz hab ich mit Ninja Gaiden und Heavenly Sword eh genug.
 
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