Deus Ex: Human Revolution

Square Enix verschiebt Deux Ex: Human Revolution



Square Enix gibt bekannt, dass das Actionspiel Deus Ex: Human Revolution (PS3, Xbox 360) auf das nächste Geschäftsjahr (01.04.11 - 31.03.12) verschoben wurde. Ursprünglich soll das Spiel noch in diesem Geschäftsjahr erscheinen, das am 31.03.11 endet.

Der Grund für die Verschiebung ist die Qualität des Spiels, die Square Enix bis zur Auslieferung noch verbessern will.
 
hm, nicht das ich zu wenig zum zocken hätte aber anscheinend läuft die entwicklung nicht ganz so rund. hoffe sie bekommen ein würdiges deux ex hin.
 
Verschiebungen sind nie gut. Abgesehen davon läuft das Spiel Gefahr, wieder zu einem Zeitpunkt zu erscheinen wo alle ihre Blockbuster rausbringen und somit gnadenlos unterzugehen.
Im Zeitraum November/Dezember brauch ich kein Deus Ex, denn dann erscheinen bereits Gears of War 3, Uncharted 3, TESV, Mass Effect 3 und möglicherweise auch Assassin's Creed 3.
 
Der Grund für die Verschiebung ist die Qualität des Spiels, die Square Enix bis zur Auslieferung noch verbessern will.

Ich hoffe, dass das entspricht nicht der Wahrheit...Wenn man da einen von Square Enix dran rumpfuschen lässt, wird das garantiert nix mit der Qualitätsverbesserung. Das sollen lieber die Leute von Eidos machen.

Naja, ich mein...ich bin eh schon so im Verzug mit Spielen, die ich spielen will...ich glaub, ich kauf mir 2011 erstmal keine neuen...
 
Naja. Es könnte natürlich auch bloß eine Ausrede sein. Viele Entwickler haben Angst, ihre Spiele im Frühjahr zu releasen, da manche doch Umsatzeinbußen befürchten. Da erscheint ein Release im Herbst sinnvoller.
Vielleicht möchte man auch noch auf Teufel komm raus Kinect/Move implementieren.
Obs dennoch klug ist kann man bezweifeln. Wie gesagt, im Herbst erscheinen genug Titel.
 
Ach wir warten so viele Jahre auf ein neues Deus Ex da können wir die paar Monate doch auch noch warten, oder?
 
Die sollen sich ruhig Zeit lassen. Allerdings bitte nicht im 4. Quartal 2011 releasen. Da würde es untergehen.

Bis auf den einen Trailer damals hab ich mir nichts von dem Spiel angeschaut. Ich will hoffen, dass es was wird *daumendrück*
 
Ach wir warten so viele Jahre auf ein neues Deus Ex da können wir die paar Monate doch auch noch warten, oder?

NEIN! Auch wenns noch zig andere Games gibt zum zocken, die hauen einem so nen geilen Trailer um die Ohren und man geht vom festen Termin aus und dann kommt wieder paar Monate vorher so ne Kack-Verschiebung. Wenn andere warten können ist es ja vollkommen ok, mir wird ja auch nichts anderes übrig bleiben, aber wenn es nach mir gehen würde, könnte das Game schon morgen erscheinen. Ich will einfach nicht bis zum Herbst 2011 warten. :sad:
 
nich so schlimm, wäre sonst fast zeitgleich mit Dragon Age 2 gekommen.

aber viel mehr als 2-4 monate sollten sie es nicht verschieben, kb am ende des jahres 20 must haves auf einmal zu haben. und das spiel im selben zeitraum zu bringen wie ME3 wäre eh ne Floppgarantie.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gut, wenn man möchte dass Deus Ex 3 noch mehr untergehen wird wie es höchstwahrscheinlich sowieso der Fall sein wird (Deus Ex 1 und 2 haben sich afaik ja auch nicht soo super verkauft) kann man natürlich das Spiel im November releasen. So zwischen "Modern Warfare 3", "Gears of War 3", "Uncharted 3", "Mass Effect 3", "TES V" und evtl. "Assassin's Creed 3" kommt das bestimmt gut. xD
 
Infos zum Gameplay und der Nicht-Linearität

Deus Ex: Human Revolution
soll sich am ersten Teil der Serie orientieren und dem Spieler möglichst viel Freiheit bieten. Der Level Designer vom Entwickler Eidos Montreal, Steven Ciciola, hat sich auf dem offiziellen PlayStation-Blog dazu geäußert, wie jedes Problem im Spiel auf viele unterschiedliche Arten gelöst werden kann.

Laut Ciciola sei die wichtigste Regel beim Level-Design, dass man bei jeder Herausforderung für den Spieler die Idee des »Multi-Path, Multi-Solution« berücksichtigt: "Das bedeutet im Grunde, dass wir für jedes Hindernis, das der Spieler überwinden muss, eine Vielzahl von Lösungswegen bereitstellen, wobei manche dieser Wege offensichtlicher sind als andere. Wir halten uns dabei sehr stark an die Design-Philosophie aus dem ersten Teil." Auf der gamescom wurde das Polizeistations-Level vorgestellt. Die Entwickler zeigten vier Möglichkeiten, mit denen man den Spielabschnitt meistern konnte: Kampf, Hacken, Schleichen und Diplomatie. Ciciola dazu: "Die Wahrheit ist, dass es sehr viel mehr Wege als diese vier geben wird. Es gibt so viele Möglichkeiten, ich kann sie hier gar nicht alle aufzählen. Es gibt vermutlich mehr Wege als wir überhaupt vorgesehen haben." Es komme einzig und allein darauf an, dass der Spieler die Umgebung und die Tools habe. Der Rest erledige die Kreativität der Spieler.

Ciciola sieht in diesem Leveldesign nur ein Problem: Viele Ideen und Spielabschnitte, die sich die Designer ausgedacht haben, werden nur von manchen Spielern gesehen: "Wir hoffen, dass die Spieler Deus Ex: Human Revolution mehr als einmal durchspielen und dabei unterschiedliche Vorgehensweisen benutzen."


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