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Falsche Einschätzung. Ist in großen Teilen grandios leider hat es das unnötige Beiwerk. Hört man das feedback kann man wunderbar darauf aufbauen. Bleib mal bei deinen Kulleraugen Spielchen, die voller trash und tropes sind....na ja haben eben erst onimusha gegen die wand gefahren![]()


Du nennst Metroid Dread und Ravenous Flash Games? Gibt gleich was mit dem Paddel....also in der demo hat mich einiges anderes schon gestört. beim rennen in adhd manier orbs einsaugen wie als wäre das cod und munition nachladen. gegner greifen kaum an, kameraperspektive langweilig, farbpalette der umgebung sehr langweilig, nervig plapperndes oni gauntlet. und dann noch bzgl der hub und crafting gelesen....das ist schon enorm viel.
capcom ist noch immer gekränkt dass ihr billo onimusha remaster sich nicht millionenfach verkauft hat. das einzige feedback das sie sehen werden, ist dass sie das gameplay umso noch mehr der souls formel annähern sollen, weil es da doch so einigige neue spieler gibt, die noch nie ein onimusha gespielt haben und auch kein interesse daran haben. denen war das neue onimusha schon zu komisch.
@Setzer und du bei deinen flashgames![]()


jetzt erst gesehen. ja der sale kauf ist definitiv nicht vom tisch. ich mag die reihe schließlich und werde dann genau gucken, ob es nicht doch aspekte gibt, die mich trotz allem noch vom spiel überzeugen können.Gib dir vielleicht einfach irgendwann mal im Sale.![]()
Gerade in Sachen Markenpflege sind sie für mich eigentlich ziemlich beschissen. Dazu gehört imo auch, dass man seine alten Klassiker etc. pflegt und auch entsprechend mit vernünftigen Remastern weiter am Leben erhält. Nur Remakes für ein größtenteils neues Publikum zu veröffentlichen ist natürlich auch wichtig, aber die Erhaltung des Erbes der alten Spiele ist auch ein Punkt.Gründe dafür sind u.A. die "unglaublich gute Markenpflege" und die gute RE Engine
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IGN ist hier im richtigen Click Bait Modus. Das ist ja auch keine GenAi, die Capcom verwendet, sondern da wird KI zum Prüfen verwendet ob der Code, den Menschen geschrieben haben, zu schwerwiegenden Fehlern etc. führt.![]()
‘A Future Where We Create Games Together With AI’ — Capcom Announces Plans to Transform the RE Engine Into an AI-Generation Game Engine
Resident Evil and Street Fighter developer Capcom revealed some big changes coming to its RE Engine, which they plan to gradually improve and transform into an "AI-generation game engine."www.ign.com
Hab bisschen Angst. Die RE-Engine finde ich aktuell echt ziemlich perfekt und die letzten Jahre haben gezeigt, wie gut man damit arbeiten kann – auch was Ports auf die Switch 2 angeht. Hoffentlich geht das nicht schief.
Da braucht mal keine Angst haben und ist eh der Weg den alle gehen, wenn nicht schon gegangen.
immerhin schreiben sie die KI soll nur der entwicklungsoptimierung dienen. klar könnte es irgendwann auch auf von erstellten KI assets hinauslaufen (ich mein wir sind bei mtx auch mir horse armor gestartet und wo sind wir jetzt?) aber es ist so wie du sagst, verhindern werden wir es eh nicht können weil das wohl bald die ganze industrie so machen wird
Capcom baut die bestehende RE Engine schrittweise um und vereinheitlicht vor allem die komplette Entwicklungsumgebung. Er nennt auch explizit Bestandteile der Engine.
ox vereinheitlicht die Datenverarbeitung, RE:Log Logging und Kommunikation, RE:UI die internen Tools und RE:Flows ist im Grunde Visual Scripting, das im Hintergrund normalen Code erzeugt. Mit RE:Runtime wird der dann wiederum in Capcoms RE:C++ übersetzt und performant ausgeführt.
ox und RE:Log sogar Open Source gestellt, unter anderem damit diese Systeme auch für AI besser zugänglich werden. Ist halt sonst schwierigerer, AI einzusetzen, wenn die LLM darauf noch nicht trainiert sind.
IGN ist hier im richtigen Click Bait Modus. Das ist ja auch keine GenAi, die Capcom verwendet, sondern da wird KI zum Prüfen verwendet ob der Code, den Menschen geschrieben haben, zu schwerwiegenden Fehlern etc. führt.
KI ist in dem Fall nur zur Unterstützung und macht nicht aus geklauten Sachen Content.
ox on GitHub, accumulating it as publicly accessible knowledge that AI can refer to.