Ja eben, und der THQ-Mensch meinte, dass Wii-Spiele aufgrund der wiederverwertbaren Tools günstiger sind. Sonst wären sie anscheinend genauso teuer, was mich zu dem Schluss führt, dass der
Content auf dem Wii (bei gewünschter Qualität) dieselben Beträge verschlingt wie auf HD. Und das kann sehr wohl so sein, wieso haben FF, GTA, Shenmue , GT und was es da noch so für extrem ambitionierte Projekte gab "schon immer" solche enormen Summen verschluckt? Wer hohe Qualität anstrebt, muss viel Zeit und Geld investieren, das galt seit jeher so. Viele PS360-Spiele lassen diese Ambitionen durchscheinen, Wii dagegen fast nie, deswegen bislang diese augenscheinlich große Lücke der Gewinnspanne zwischen HD- und Wii-Titel. THQ scheint sich aber vorgenommen zu haben, dies zu ändern.