Also ich finde ja, die Gebiete sind wirklich klasse gemacht. DS3 hat mindestens am Anfang das beste Leveldesign von allen Souls-like spielen, nachdem man den relativ linearen Anfang hinter sich gebracht hat.
Aber von den Bossen her, soweit ich das bis jetzt beurteilen kann, ist das am Anfang wirklich nichts besonderes. Auch vom Schwierigkeitsgrad her imo ne ganze Ecke unter den ersten Bossen von Dks1. Mir scheint das Spiel eh viel mehr wert auf geil designte Gebiete zu legen, als auf die Bosse, was ich sehr mag. Nicht jedes Gebiet schließt zwangsläufig mit einem Boss ab, dafür gibts oft richtig geile, forderne Gegner in den Gebieten.