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L12: Crazy
Mmmh, was war denn bei DeS anders als bei DS?
Nicht viel, es beruht in etwa auf der gleichen Mechanik. Wenn man in DeS stirbt, wird man zu einer art Geist/Leiche mit dem Malus, dass die maximalen Lebenspunkte in dem Zustand um etwa die Hälfte reduziert werden. In etwa, weil die Welten- und Charaktertendenz auch noch einen leichten Einfluss darauf haben. In diesem Zustand kann man von anderen nicht invadiert werden. Das ist in dem Bezug wie der Hollow-Zustand des Nachfolgers. Durch das Töten von Bossen oder die Nutzung eines seltenen Items wird man wiederbelebt, verfügt wieder über alle Lebenspunkte, kann aber auch wieder invadiert werden.