Alles klar, nächste Woche gibtsn Duell, und das Ergebnis wird hier öffentlich gemacht :v:
aber nicht wieder flasken wenns brennzlig wird ja? :v:
Solange du nicht lag-stabbesd ( was du ja gerne machst) :v:
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Alles klar, nächste Woche gibtsn Duell, und das Ergebnis wird hier öffentlich gemacht :v:
aber nicht wieder flasken wenns brennzlig wird ja? :v:
Solange du nicht lag-stabbesd ( was du ja gerne machst) :v:
von mir aus können wir gerne ohne stabben machen :v:
:v:so oder so, du bist fällig. Bereite schon mal dein Indictment vor damit ich weiter in der Rangliste steige :v:
Den gefallen tu ich dir nicht. Zum raenge boosten musst du noob dir jemand anders suchen :v:
ich hoffe,du wirst deine meinung über dark souls während dem durchspieln noch ändern,denn es in einer reihe mit fallout und skyrim als hau-drauf spiel zu bezeichnen....![]()
Sind halt viele verweichlicht und es nicht gewohnt keine Vorgaben vom Spiel zu erhalten.
Bei DS muss der Denkapparat eben mal angeschmissen werden, mit stupiden MH Grind kommt man hier nicht weit :v:



4Gamer:
We just spoke with Miyazaki-san about how you came to be the director of Dark Souls II.
Shibuya:
Yes. Thanks for having me here today.
4Gamer:
I heard that you are quite the veteran director within From Software. What have you worked on lately?
Shibuya:
Most recently I led the development of our new graphics engine, and worked on testing out new middleware. Before that I worked as a director on series such as Another Century’s Episode.
4Gamer:
A new graphics engine! Does that mean Dark Souls II will be using it?
Shibuya:
Yes. Separate from Dark Souls II’s development, engine research and development had been ongoing. We knew that, in order to more seriously set our eyes on the global market, we would have to improve our graphics, so the decision to implement a new engine was made.
4Gamer:
The graphics engine from Dark Souls was too old, then?
Shibuya:
That’s not what I meant. We used the same engine for Demon’s Souls and Dark Souls, but we decided to change the feel of the graphics [for Dark Souls II], so what’s why we decided to change the engine.
4Gamer:
I see. And since you came from that background, that’s why you were chosen as the director this time?
Shibuya:
With Dark Souls II, we need to face new technical challenges, so in that sense, perhaps I fit the role since I was working on the new graphics engine.
4Gamer:
In any case, with a new engine, is it safe to assume that the graphics will be greatly improved?
Shibuya:
I think the shading and lighting tech will allow us to create a more natural atmosphere, and we have a lot more expressive capabilities when it comes to the characters and monsters.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=5052064Gamer:
You spoke about already having a large fan base, but how are you planning to adjust the difficult in Dark Souls II? To be honest, I can’t help but think that the needs of your existing fans and that of new players might be conflicting.
Shibuya:
Just as you say, it’s a difficult proposition. That’s why we plan on making the early parts of the game comparatively less difficult to ease new players in, and then at a certain point, we’ll tell them “this is where the real game begins.”
4Gamer:
So, a “The real Demon’s Souls starts here.” type of thing?
Shibuya:
Exactly. In reality, I’m sure we’ll get quite a few new players with Dark Souls II, but existing players will probably represent the majority, so we need to make sure we satisfy their needs.
Für normale Gegner ist nen Katana vllt etwas schwach, für Bosse aber extrem geil und das ist halt imo das schöne am Waffensystem von DS

Ich hab sowohl Dark Souls als auch MH gezockt
Wenn für dich MH weniger haudrauf ist wie DS, dann zock doch mal mit dem schwächsten Zahnstocher(S&S) im Spiel und du wirst garantiert öfters auf Gegner kloppen, als bei DS![]()

NajaHm? Wie meinst du das (vor allem ersteren Part)?
@ Interview
Klingt sehr gut ... Vorfreude weiter am rise
@laxi
Also bleibt alles wie in den vergangenen Jahren ... Ich zieh dich durch alle spiele durch ... :v:
Naja
Wenn ich z.B mit nem Katana 3 Schläge fürn normalen Mob brauche und beim 4ten Schlag nen Blutschaden machen würde, geht ja der ganze Effekt des Katanas bei normalen Mobs flöten
)
Ist es auch nichtDas mit dem blutungsschaden stimmt schon ( erinner mich grad daran, wie ich mit meinem uchi dem Stray demon mit wenigen Schlägen mehr als ein Drittel abgezogen haben ... So genial)
Das andere kann ich nicht so bestätigen. Selbst ungelevelt haut es gut rein. Das moveset ist toll und man schneidet durch die Gegner wie Butter. Sobald man es auch nur 1 oder 2 mal auflevelt (ist am anfang ja problemlos möglich), entfaltet es seine wahre kraft.
Also schwach für normale Gegner ist sie bestimmt nicht![]()

Ist es auch nicht
Mir ging es nur darum, dass du mit Grossschwertern die Gegner einfach wegklopfst und bei Bossen vllt mehr Probleme haben wirst und das beim Katana tendenziell umgekehrt ist
Beispiel Gegner die das imo eindrücklich zeigen:
Schlangen Viecher bei Sen

