Cyberpunk 2077 HDR is Broken on PS5 & Xbox Series X Regardless of HDR Settings
Wir haben die HDR-Präsentation von Cyberpunk 2077 sowohl auf der Sony PS5 als auch auf der Xbox Series X mithilfe des HDR-Analyse-Toolkits auf einem Canon DP-V2411 4K-Referenzmonitor analysiert und festgestellt, dass der schwarze HDR-Boden erhöht ist (mögliche Nichtübereinstimmung des Videopegels im Spielton) -mapper?) und viele Hinweise darauf, dass es von einer SDR-Basis aus skaliert werden kann.
Probleme mit dem Spiel [HDR-Einstellungen]:
1) Durch Erhöhen von [Maximale Helligkeit] wird das gesamte HDR-Bild skaliert und die Mitteltöne plus Schatten nahezu linear aufgehellt, was zu einem überbelichteten Bild mit geringer Tiefe führt.
2) Das Reduzieren des [Tone-Mapping-Mittelpunkts] ist wichtig, um tiefere Schwarztöne zu erzielen. Dadurch werden jedoch auch Mitteltöne (und, wenn übermäßig, die Glanzlichter) und Schatten abgedunkelt, was zu einem unnatürlichen Übergang von Schatten / Mitteltönen zu hellen Glanzlichtern führt.
Die Verwendung von [Schwarzwert] "Niedrig" auf Fernsehgeräten (Videobereich) zusammen mit [RGB-Bereich] "Hoch" oder "Voll" auf Konsolen würde Schwarz inky machen, aber auch eine erhebliche Menge an Schattendetails zerstören, und ist dies daher nicht akzeptable Lösung.
Für die beste Bildqualität beim Spielen von Cyberpunk 2077 (CB77) empfehlen wir dringend, das Spiel in SDR zu spielen.