ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

Ne , das hast du überhaupt nicht verstanden was Cerny gesagt hat
Cerny selbst hat gesagt, dass sie auf Spiel-zu-Spiel-Basis vorgehen müssen und sie die Top 100 der gespielten Spiele genommen habe und sie "erwarten", dass diese zum Launch funktionieren. Heißt, der Fokus liegt erstmal auf vereinzelte Spiele, nicht das gesamte Lineup. Heißt auch: Sie sind dran, die Spiele überhaupt zum Laufen zu kriegen.
 
So ist es richtig und klar bekommen die Next Gen Konsolen ne eigene SKU ;) und sicher nicht nur die PS5, wäre schlecht für MS PR wenn man nur die ONE version kaufen könnte.
Auf der Xbox kauft man die Xbox-Version, die auf allen Xboxen läuft. Sollte es bei Sony ernsthaft eine PS4- und eine PS5-Version geben, wäre das hochgradig peinlich für Sony, weil es einmal mehr ihre komplette Unfähigkeit unterstreichen würde, eine einheitliche Plattform bereitzustellen. Da es sich um Sony handelt, erwarte ich aber dass es genau so kommt.
 
Das liegt daran, dass bei der XSX bzgl. der AK die volle Hardwarepower angewendeten werden kann, weil die AK auf Hardwareebene funktioniert und nicht Emuliert werden muss ;)
 
Ne bezieht sich drauf das sie Next GEn Devkits haben und Next Gen versionen ein eigenes SKU bekommen, sagen ja sogar über PS5 direkt können/dürfen sie nix sagen.

Kann man in beide Richtungen interpretieren.

Nur wieso sollte man 69€ für die XSX Version auf den Tisch legen, wenn die XO Version nur 40€ kostet und dasselbe bietet? ^^

Wo hast du das denn wieder her xD ?

Er hat recht, wurde schon kurz nach dem PS5 unveil im Blog? klargestellt.

e: Jup, Blog.

 
Nach der Cerny Präsentation hat sich Sony nochmals via Twitter zur Abwärtskompatibilität zu Wort, gemeldet

„Wir glauben, dass die überwiegende Mehrheit der über 4.000 PS4-Titel auf der PS5 spielbar sein wird.
Wir möchten zunächst jedes einzelne PS4-Spiel prüfen und schauen, ob es wirklich uneingeschränkt auf der PS5 läuft. Zudem könnt ihr erwarten, dass die abwärtskompatiblen Spiele auf der PS5 zum Teil Vorteile bieten. Dazu zählen eine erhöhte Bildrate und „möglicherweise“ höhere Auflösungen. "
 
@Ark
Nein, von 4000 Spielen werden so gut wie alle Laufen und die 100 Meist gespielten werden auf jeden Fall auch vom Native Modus profitieren, sprich Boost der Hardware. Also die Top 100 gehen schon 100% ;)
Nein, dann höre dir die Stelle lieber nochmal an, bevor du hier ständig auf Cerny-Versteher tust, aber offenbar nichts verstanden hast.

Cerny sagt, dass PS4- und PS5-Spiele bei diesen "Boost-Frequenzen (2,24 GHz)" zu Problemen führen kann und deswegen jedes Spiel getestet wird. Die Ergebnisse sind aber exzellent... sie haben sich die Top-100 nach Spielzeit angeschaut und sie erwarten, dass "almost" alle dieser Spiele zum Launch funktionieren. Also nicht mal alle, sondern sie erwarten, dass fast alle laufen. Wortlaut: "Almost all of them". Es ist also doppelt schlimm: Sie erwarten - was also nicht garantiert - und die Erwartung schließt nur "fast alle" ein. Tolle Kommunikation. :ugly:

Allein das Wort "erwarten" sagt alles => Sie sind erst überhaupt dabei, es zum Laufen zu kriegen.

Diese Schönrederei ist echt absurd.
 
Cerny selbst hat gesagt, dass sie auf Spiel-zu-Spiel-Basis vorgehen müssen und sie die Top 100 der gespielten Spiele genommen habe und sie "erwarten", dass diese zum Launch funktionieren. Heißt, der Fokus liegt erstmal auf vereinzelte Spiele, nicht das gesamte Lineup. Heißt auch: Sie sind dran, die Spiele überhaupt zum Laufen zu kriegen.


Das hast du falsch verstanden
 
@Ark
Nein, Cerny hat es nach der Presentation noch mal klar gestellt über Twitter. Die Presentation brauch man somit nicht nochmal anhören.
Die 100 Meist gespielten games werden Boost haben und so gut wie alle 400 games laufen über AK.

@MrBlonde

Weil man natürlich aus PR gründen schon ne XsX version haben muss und immer Leute auch dies Kaufen zur Konsole, egal ob die ONE version schon günstiger wäre. 90% der Käufer sind nicht so auf dem neusten stand wie wir ;)
 
Kann man in beide Richtungen interpretieren.

Nur wieso sollte man 69€ für die XSX Version auf den Tisch legen, wenn die XO Version nur 40€ kostet und dasselbe bietet? ^^



Er hat recht, wurde schon kurz nach dem PS5 unveil im Blog? klargestellt.

e: Jup, Blog.

die XO version wird vermutlich nicht so schnell im preis gesenkt werden ;)
 
Zudem könnt ihr erwarten, dass die abwärtskompatiblen Spiele auf der PS5 zum Teil Vorteile bieten. Dazu zählen eine erhöhte Bildrate und „möglicherweise“ höhere Auflösungen. "

Erhöhte Bildrate klingt für mich nach "stabile 30 fps statt 25-30fps" und höhere Auflösungen nach "nativ, statt dynamisch".

die XO version wird vermutlich nicht so schnell im preis gesenkt werden ;)

Wird dennoch die günstigere Version sein ;)
Und die grünen Füchse schlagen im indischen oder argentinischen Store zu :coolface:
 
@Ark
Nein, Cerny hat es nach der Presentation noch mal klar gestellt über Twitter. Die Presentation brauch man somit nicht nochmal anhören.
Die 100 Meist gespielten games werden Boost haben und so gut wie alle 400 games laufen über AK.
Sagt er in der Präsentation aber nicht, also tue nicht so, als ob jemand Cerny falsch verstanden hätte. Er sagt es exakt so, wie ich beschrieben habe. Er hat es, wenn es anders kommt, nur falsch kommuniziert in seinem Video. Den Fehler machen nicht die Zuhörer, sondern Sony in der Präsentation, die es exakt so formuliert haben.
 
Im zweiten Blogpost dazu wurde Stellung genommen. Die "überwältigende Mehrheit" wird spielbar sein auf der PS5.
Dieselbe Situation wie bei MS, die per Twitter auch nachkorrigieren mussten. Nur bevor sich Rodler und Co. wieder mal lächerlich machen
 
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