zzz79
L12: Crazy
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Und sobald jemand eine Zeitmaschine erfindet, kann er sicher DirectX12 oder DirectStorage in einen AK-Titel der 360- oder One-Generation implementieren, ja.
Ein Layer könnte einen "old-gen" API call durch einen modernen "direct-storage" API call ersetzen. Entweder automatisch in der DirectX lib oder per Nachbessern für die BC Version. Was macht man sonst bei einer Portierung?
Oder glaubst du die DirectX LIB ist Teil des Game Codes ?