zzz79
L12: Crazy
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Und sobald jemand eine Zeitmaschine erfindet, kann er sicher DirectX12 oder DirectStorage in einen AK-Titel der 360- oder One-Generation implementieren, ja.
Ein Layer könnte einen "old-gen" API call durch einen modernen "direct-storage" API call ersetzen. Entweder automatisch in der DirectX lib oder per Nachbessern für die BC Version. Was macht man sonst bei einer Portierung?
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Oder glaubst du die DirectX LIB ist Teil des Game Codes ?
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