Goodplayer
L14: Freak
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Wenn aber bereits in naher Zukunf PC Games rudimentär mit Raytracing daher kommen wüsste ich nicht, warum das nicht auch schon bei der Next-Gen der Fall sein sollte. Bei dem, was ich erwarte, sollte das drin sein. Wie gesagt, in Ansätzen.
Weil das immer noch zu rechenaufwändig ist ... Die Demo von Futuremark lief wohl auf einer Titan V (und bei der Spiegelszene ruckelt es sogar noch leicht), die Demos von anderen Entwicklern sollen sogar mehrere davon eingesetzt haben. AMD hat z. B. angekündigt, dass man das Feature zunächst nur bei Very-High-Settings sehen wird.