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ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

PC interessiert die meisten Konsolen Spieler nicht. Für Konsolen Spieler ist es neu.

Man darf vielleicht auch fragen warum Sony kein Upgrade für The Last of Us 2 oder Ghost of Tsushima anbietet? Ist doch dann eigentlich auch schwach von Sony, oder nicht?

Aber gut. Bin dann mal auf die Jahre gespannt wo Microsoft mehr Spiele veröffentlicht. Dann müssten die PS5 Spieler ja auch das schwächere Sony Lineup kritisieren ;)
Das wird natürlich spannend zu sehen wie Sony agiert , wenn wirklich viele Titel seitens MS gelauncht werden . Ich bin für einen gesunden Wettbewerb , ein zu einseitiges Monopol ist auf Dauer schlecht . Dieses Jahr dürfte als Playstation Spieler wirklich gut werden - auch technisch werden wir uns hoffentlich langsam von den Cross Gen Titeln verabschieden .

Spannend bleibt es für mich , welches Studio richtig auf die Kacke haut. Auch bin ich wirklich gespannt was 343 aus Halo macht - nach der Blamage.

Habe mir heute nochmals das 14 minütige Video von the Medium angesehen , könnte was werden - trotz 30 fps
 
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Moderativer Hinweis Es wurden ein paar Beiträge entfernt. Man kann sicherlich bei Cross-Gen über die Technik reden, aber so einfach eine News gehört hier auf jeden Fall nicht rein.

Beim nächsten Versuch bitte Kontext liefern und dabei insbesondere auf das Threadthema achten. Wir erwarten hier eine Selbsteinschätzung der News. Wenn es eine News über die GPU der Konsolen ist, ist es wohl ohne Zusatzinformation okay, die News hier zu posten. Wenn aber ein Spiel Cross-Gen ist, dann gehört es erstmal nicht hier rein - das interessiert hier so erstmal nicht.
Moderativer Hinweis: Es wurden ein paar Beiträge entfernt. Man kann sicherlich bei Cross-Gen über die Technik reden, aber so einfach eine News gehört hier auf jeden Fall nicht rein.

Beim nächsten Versuch bitte Kontext liefern und dabei insbesondere auf das Threadthema achten. Wir erwarten hier eine Selbsteinschätzung der News. Wenn es eine News über die GPU der Konsolen ist, ist es wohl ohne Zusatzinformation okay, die News hier zu posten. Wenn aber ein Spiel Cross-Gen ist, dann gehört es erstmal nicht hier rein - das interessiert hier so erstmal nicht.
 
Hab heute mal VRR mit 120 und 60 HZ ausprobiert. Meine Güte was für ein Zugewinn. Bei Dirt 5 ruckelt absolut nix mehr, egal wieviel Autos hier sind. Es ist absolut beeindruckend wie gut das läuft. Ich bin total geflashed. Werde es aber bei 60HZ mit 4k belassen, finde ich besser als 120Hz. 120Hz hat mehr Bewegungsschärfe, 60Hz hat halt mehr schärfe wenns langsamer wird, dafür verschwimmts mehr in Bewegung. Hat beides Vor- und Nachteile. Das erste mal das ich eine merkliche Verbesserung mit Freesync sehe. Saugeil. Weniger geil ist der fehlende optische Ausgang, denn jetzt habe ich durch den TV nur noch Stereo, Bitstream über ARC und Dolby Digital erzeugt eine Soundverzögerung.. deswegen unbrauchbar. 7.1 kann man ja so eh vergessen. Und extra nen neuen AVR will ich mir nicht kaufen, stehen schon mehrere hier rum...

Also VRR ist bei der Series X echt ein Killerfeature weils einfach saugut funktioniert. Sowas vom smooth und ohne merkbare Eingabeverzögerung. Für Egoshooter und Rennspiele traumhaft.

Jetzt noch ein Wintervideo vom FS, also mal ehrlich, wer bitte sagt da noch Google Maps Spiel dazu? Das sieht einfach pornomäßig aus - noch dazu komme ich aus der Gegend. So siehts tatsächlich aus. Saugeil!


@Dualsense Controller für MS

Wäre doch super. Das wirklich einzige was ich an der PS5 zur Zeit interessant finde. IMO wirds bei MS auch Zeit für ne Veränderung und wieso nicht einfach wieder nen Controller mitten in der Gen releasen. Wäre nicht das erste mal.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
@Dualsense Controller für MS

Wäre doch super. Das wirklich einzige was ich an der PS5 zur Zeit interessant finde. IMO wirds bei MS auch Zeit für ne Veränderung und wieso nicht einfach wieder nen Controller mitten in der Gen releasen. Wäre nicht das erste mal.

Ich weiß nicht, die einzige Erweiterung die ich reizvoll fände, wäre Gyro-Aiming in Verbindung mit Flickstick... und Gyroaiming ist schon deutlich älter als die Playdohstation 5. Lautsprecher im Controller dagegen eher näh und beim adaptiven Widerstand habe ich das Gefühl, dass das so ein Ding ist, das potenziell ziemlich schnell kaputt geht. :hmm: :pcat: :nyanwins:
 
Wie die PS5 auch in Destiny 2 besser performt als die Series X xD
Einfach nur lol
Gibt es dazu mal irgendeine weitere Information? Was heißt "besser performen" und wer oder was sagt das?

Der Beitrag kommt aus dem Nichts. Es wird womöglich Digital Foundry sein, aber dann poste das auch und schreibe, was du da genau meinst, anstatt wieder völlig unnötig Unruhe reinzubringen.

Bisschen mehr Anstrengung bei den Beiträgen für ein gesünderes Diskussionsklima ist angebracht, insbesondere, wenn man diesen Thread nicht zum "allgemeinen WAR-Thread" machen will. Und dann wird sich gewundert, warum die Reaktionen "bescheiden" sind.
 
Vlt. sollte man bei der Xbox die Auflösung an manchen stellen auch besser reduzieren, dann gäbe es nicht deutlich mehr Framerate einbrüche (DF feststellung) als bei der PS5.

Aber MS anscheinend nur am Daumen lutschen und nicht am Tools patchen :kruemel:
 
Gibt es dazu mal irgendeine weitere Information? Was heißt "besser performen" und wer oder was sagt das?

Der Beitrag kommt aus dem Nichts. Es wird womöglich Digital Foundry sein, aber dann poste das auch und schreibe, was du da genau meinst, anstatt wieder völlig unnötig Unruhe reinzubringen.

Bisschen mehr Anstrengung bei den Beiträgen für ein gesünderes Diskussionsklima ist angebracht, insbesondere, wenn man diesen Thread nicht zum "allgemeinen WAR-Thread" machen will. Und dann wird sich gewundert, warum die Reaktionen "bescheiden" sind.
Oh, auf einmal...fällt euch früh ein. Was habt ihr in den letzten 8 Wochen und davor so gemacht? :D

Damit du heute Nacht ruhig schlafen kannst:


😘
 
Vlt. sollte man bei der Xbox die Auflösung an manchen stellen auch besser reduzieren, dann gäbe es nicht deutlich mehr Framerate einbrüche (DF feststellung) als bei der PS5.

Auflösung bisschen runter ist sicher besser als Frameratedrops. Deswegen empfiehlt DF ja bei Valhalla auf der PS5, die Auflösung runterzudrehen. Bei Destiny geht die PS5 offenbar öfter mit der Auflösung runter, wenns hektisch wird. XSX nicht. Ist wohl Geschmackssache, oder Bungie denkt sich: Series hat VRR, also pushen wir die Auflösung.
 
Hab es schon mal, nach dem NextGen Update ist Destiny 2 ein ganz anderes Spiel. Den PVP Modus in 120fps zu spielen ist schon übel und die 60fps im PVE wirkt einfach ganz anders. Das ganze Spiel sieht anders und deutlich besser auch.

Schade, dass der Content immer beschissener wird.
 
Nur nicht jeder hat einen TV mit VRR.
Dann lieber eine dynamische Auflösung und stabile Bildrate:nix:
 
Nur nicht jeder hat einen TV mit VRR.
Dann lieber eine dynamische Auflösung und stabile Bildrate:nix:

Klar. Kann halt sein, dass Bungie da anders überlegt hat. Wenn die XSX auch immer mit der Auflösung dropped, wenns bisschen brenzlig wird, sind die beiden Versionen wohl ziemlich identisch.

Ubi machts bei Valhalla anders: Da läuft die XSX- stabiler als die PS5-Version, dafür geht die Auflösung etwas weiter runter. Am Ende wohl Entscheidung der Devs, die für die Plattformen zuständig sind.
 
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