PS5/XSeries/PC Crimson Desert

Hmm, überlege, mir das game für meine xbox S zu hoenl. PS5 hab ich ja nicht mehr.

Wie ist das game zu beurteilen, für jemanden, der zelda botw und totk vergöttert?
 
Hmm, überlege, mir das game für meine xbox S zu hoenl. PS5 hab ich ja nicht mehr.

Wie ist das game zu beurteilen, für jemanden, der zelda botw und totk vergöttert?

Naja es hat schon gewisse Elemente die einen daran erinnern.
Aber im gesamten wirkt es doch eher wie ein Elden Ring in Sachen Erkundung, im Kampf zb eher wie ein hochgedrehtes Dragon Dogma.
Dazu hat es ein Camp System, ähnlich einem RDR 2 nur mit komplett ausbaubarem Haus und Wirtschaftssystem, einem (Harvest Moon artigem) Garten Anbau, eine komplette Tierfarm usw.
In jedes dieser Sachen lässt sich massig Zeit investieren.
Mal ganz abgesehen von den ganzen Fraktionen und einer locker 80-100 stunden langen (nur) Hauptquest.
Die Rätsel sind meist, nach etwas einarbeitung, logisch zu lösen, meist ohne auch nur den kleinsten Hinweiss.
Die Bewegung durch die Welt funktioniert schon ähnlich zu Pferd und mit einer Art Gleitschirm, man kann zb auch Mit dem Abyssarm Objekte wie bei Totk bewegen unter anderem zb einen Baum zu dir ranziehen und sich dann wegkatpultieren lassen.
Hatte es schon mal erwähnt, das grösste Problem des Spiels ist der immense Zeitaufwand der benötigt wird.
Dafür wirds imo aber auch immer geiler/besser mit der Zeit.
Die Entwickler haben halt so gut wie alles nach ihren eigenen Vorstellungen designt, da muss mann sich ertstmal reinfuxen.
Noch dazu funktioniert die Steuerung zwar durchaus gut und wirkt nach einiger Zeit mehr oder weniger gut durchdacht, aber es kann schon vorkommen das nicht jede Buttoneingabe immer zu 100% klappt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja es hat schon gewisse Elemente die einen daran erinnern.
Aber im gesamten wirkt es doch eher wie ein Elden Ring in Sachen Erkundung, im Kampf zb eher wie ein hochgedrehtes Dragon Dogma.
Dazu hat es ein Camp System, ähnlich einem RDR 2 nur mit komplett ausbaubarem Haus und Wirtschaftssystem, einem (Harvest Moon artigem) Garten Anbau, eine komplette Tierfarm usw.
In jedes dieser Sachen lässt sich massig Zeit investieren.
Mal ganz abgesehen von den ganzen Fraktionen und einer locker 80-100 stunden langen (nur) Hauptquest.
Die Rätsel sind meist, nach etwas einarbeitung, logisch zu lösen, meist ohne auch nur den kleinsten Hinweiss.
Die Bewegung durch die Welt funktioniert schon ähnlich zu Pferd und mit einer Art Gleitschirm, man kann zb auch Mit dem Abyssarm Objekte wie bei Totk bewegen unter anderem zb einen Baum zu dir ranziehen und sich dann wegkatpultieren lassen.
Hatte es schon mal erwähnt, das grösste Problem des Spiels ist der immense Zeitaufwand der benötigt wird.
Dafür wirds imo aber auch immer geiler/besser mit der Zeit.
Die Entwickler haben halt so gut wie alles nach ihren eigenen Vorstellungen designt, da muss mann sich ertstmal reinfuxen.
Noch dazu funktioniert die Steuerung zwar durchaus gut und wirkt nach einiger Zeit mehr oder weniger gut durchdacht, aber es kann schon vorkommen das nicht jede Buttoneingabe immer zu 100% klappt.

OK. Danke für die ausführliche Antwort. 🙂👍
 
Hoffentlich patchen die Entwickler bald den Hund. Mal sammelt er, mal nicht, mal ist er anwesend, mal nicht. So richtig zuverlässig hab ich ihn noch nicht erlebt^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Top Bottom