WiiWare Contra Rebirth [Konami]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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Wobei einfach ist relativ und bei solchen Spielen rennt man immer locker durch wenn man es drauf hat - sind halt Oldshool Games xD
 
Hab grade mit nen Kollege gesprochen, der das Game schon hat.
Er meinte: Es ist einfach, kein 16:9 aber man kann den Bildschirm anpassen, es gibt 5 Levels und man hats nach ca. 40 Minuten durch :(
Dennoch solls sehr viel spass machen.

Hmmmm .... hört sich für mich wie ein hingeschludertes Rebirth von Contra an (auch wenn die Spielzeit bei solchen Titeln meist nicht die längste ist ... aber 5 Level hört sich erstmal arg wenig an) - ärgerlich, aber ich werde es trotzdem kaufen (wird mein WiiWare-Testballon).
 
Es gibt 4 spielbare Figuren, 2 davon muss man erst freischalten.

3 Schwierigkeitsgrade (Easy, Normal, Hard)

Das mit den Schwierigkeitsgraden war zwar klar, aber schön es nochmal bestätigt zu bekommen.
 
Contra Rebirth kommt im August! :-D

Konami confirms Contra ReBirth for August in Europe, Driift Mania coming soon


July 3, 2009http://www.gonintendo.com/storylist.php?t=26
Konami Digital Entertainment GmbH has announced its first downloadable WiiWare titles, as it outlines the role of its new Network Business Development Department.
Konami has created the all-new Network Business Development Department, which is designed to extend Konami’s online activities across Europe. The new team is headed by Florian Stronk, who will oversee all future downloadable content and mobile titles, including WiiWare, PSN, XBLA and DSiWare as well as iPhone and other mobile phone platform releases.

The first titles to emerge from the group will be released in the coming months, with Gradius Rebirth out today, followed by DRiiFT MANIA later this month, and the all-action Contra Rebirth in August. Each title is an all-new game, with Gradius Rebirth marking the welcome return of one of gaming’s most acclaimed shooters of all time.
Gradius Rebirth retains the 2D space-based action the series is famed for, with players guiding their Vic Viper ship through a series of horizontally-scrolling stages infested with thousands of aliens and huge end-of-level bosses. Power-up capsules allow the user to add lasers, secondary weapons systems, shields, etc, to their craft, while new additions include a Score Attack Mode wherein high-scores can be compared, and a Replay system where hard-fought battles can be reviewed.
DRiiFT MANIA will follow later in July, and is a top-down racer that allows up to eight players to race each other, using cartoon-style characters. Featuring twelve different tracks based on four themed environments – cityscape, hills, snow and a desert oasis – players can also select one of 34 vehicles from four categories. Each category is tailored for use within the different environments, with variations of speed, acceleration and handling and grip levels making specific vehicles ideal for particular locations.
DRiiFT MANIA ‘s multi-player modes allow users to play using combinations of Wii Remotes, Nunchucks and Classic Controllers, and seven game modes are on offer. These include single-player and multi-player championships, and Team Race; wherein participants are divided into two teams, with the winner those that amass the most points. The VIP mode elects one player per team as a VIP vehicle, who must be protected at all costs from the opposition cars, with the removal of the VIP car resulting in a win for the attacking team.
DRiiFT MANIA also has a fun ‘Contamination’ idea, where a player is marked contagious and must contaminate very other player within a set period, while ‘Cold Potato’ mode charges the user with collecting said vegetable and holding on to it for as long as possible! Finally, the ‘Meteorite’ option sees players embarking on a normal race, while trying to avoid a series of meteors as they fall from the sky.
Completing the trio in August is Contra Rebirth, a welcome return for Konami other celebrated shoot ‘em up series. Armed soldiers are charged with running and jumping through a series of 2D levels, each littered with alien forces, vehicles and face-offs with massive bosses. OTT weaponry is the order of the day as homing missiles, flame-throwers and high-powered lasers are used to blast a path to the end of each stage, while agility and dexterity are required to clamber over seemingly impassable areas, and scale crumbling buildings.
The Network Business Development Department will also be overseeing the release of Konami’s previously announced Vandal Hearts and Zombie Apocalypse titles for PSN and XBLA. “We have an enviable starting line-up, and are looking to continually offer a strong mix of updated classic Konami IPs and new ideas,” commented Florian Stronk, Head of the Network Business Development Department for Konami Digital Entertainment GmbH. “Using a mixture of both internal and external talent, we look forward to some very exciting announcements in the coming months.”
GamesPress
 
Ist zwar nice und so - aber 3 Monate später als die japanische Version ? Sowas sollte imo in der gleichen Woche weltweit erscheinen - zumal es bei nem Contra doch kaum was zu übersetzen gibt.
 
Ist zwar nice und so - aber 3 Monate später als die japanische Version ? Sowas sollte imo in der gleichen Woche weltweit erscheinen - zumal es bei nem Contra doch kaum was zu übersetzen gibt.

Contra Rebirth hat relativ viel Text für ein Contra, soweit ich das von den Videos abschätzen kann.

Konami ist sowieso verdammt langsam in letzter Zeit!
 
die europäer warten doch immernoch auf Contra 4 :lol:

@game: nice, werds mir holen.
 
Trotzdem Lame - bei XBLA und PSN Stuff klappt komischweise immer mit dem zeitnahen Release weltweit.


Hatte das nicht irgendwie mit N zu tun.

Hatten sich doch zum WiiWare-Start einige Entwickler beschwert, dass Nintendo die Releasedaten festlegt und sie selbst nicht wissen, wann Nintendo die Games in den Shop-Channel stellt, oder verwechsel ich da was?
 
Hatte das nicht irgendwie mit N zu tun.

Hatten sich doch zum WiiWare-Start einige Entwickler beschwert, dass Nintendo die Releasedaten festlegt und sie selbst nicht wissen, wann Nintendo die Games in den Shop-Channel stellt, oder verwechsel ich da was?

Ist eigentlich egal an wen es liegt, es ist trotzdem ätzend. Denke mal wenn Konami das Spiel früher bei N vorgelegt hätte wäre es auch früher erschienen, bei XBLA und PSN gibt es ja auch diesen Prozess das MS/Sony die Spiele erst testen und dann freigeben.
 
Contra Rebirth kommt heute Nacht, 1000 Punkte!

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Ist das jetzt eigentlich ein neues Spiel oder ein Remake?

Und beträgt die Spielzeit wirklich weniger als eine Stunde?
 
Wenn du das Spiel auf schwer durchspielst, kriegst du 5 €. :coolface:

hab probotector und super probotector mehrmals auf hard durchgezockt.
wie ich gerade gelesen habe, soll rebirth leider das leichteste contra EVAAAR sein. so verliert man zb nicht seine waffen wenn man stirbt.
und spielzeit liegt bei 30-50 minuten, mister ahnungslos!


naja mir solls egal sein, für mich das erste must-have seit lost winds im wiiware-shop.
 
rebirth muss sofort her :lick:

gibt nix geileres als an einem richtig knackigem game dranzusitzen :goodwork: auswahlkriterium #1 :boogie:
 
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