Irgendwie deprimierend, dass sich scheinbar kaum ein Entwickler wirklich mit den TEVs auseinandersetzt. Nur weil die Dinger nicht "Shader" heißen, und Pfeifen wie IGN deshalb behaupten, Gamecube und Wii hätten keine "Shader", glauben Entwickler scheinbar, dass sie sich auch mit den TEVs nicht auseinandersetzen müssten. Gut, teilweise wissen scheinbar selbst fähige Studios wie Epic nicht, dass es die TEVs gibt, bzw. dass sie so ziemlich die selben Effekte ermöglichen... :/
Nintendo muss dringend Middleware anbieten, um die Entwicklung von TEVs zu erleichtern. Irgendwas wie Maya Hypershade oder XSI Render Tree. Oder einen Übersetzer von Renderman oder Mental nach TEV.
@tweaker06:
Die Bombe war im ONM UK, soll die nächsten Tage erscheinen...