Microsoft rüttelt am steinharten Fundament der lieso (lieso = kA was das ist oder ob das so richtig geschrieben ist^^ so wurde es ausgesprochen) von Square Enix und Sony, und bringt mit Blue Dragon die Xbox 360 Antwort auf Final Fantasy, Dragon Quest und Co. auf den Markt. Das Ergebnis spielt sich überraschend klassisch. Zwar könnt ihr die Kamera frei drehen und eure Gegner zu einem Massenkampf zusammenfassen doch im großen und ganzen gibts im Westen nichts neues. Witzige Idee wenn ihr die richtigen Gegner per Auswahlkreis in den Rundenkampf ladet dezimieren die sich im "MONSTER FIGHT" gegenseitig.
Ansonsten spielt sich der "Blaue Drache" sehr gewöhnlich die Kampfschatten eurer kindlichen Helden übernehmen die Rolle der traditionellen Final Fantasy Job Klassen Weißer - und Schwarzer Magier, Mönch oder Krieger. Die nähe zu Final Fantasy kommt nicht von ungefähr als Produzent des Spiels konnte Microsoft den alten Square Veteranen Hironobu Sakaguchi verpflichten. Die Spielmusik stammt vom Final Fantasy Kompnisten Nobuo Uematsu dieser überrascht mit minimalistischen Synthi-Klängen und einem abgedrehten J-POP Song bei Boss-Duellen.
Naja... klingt irgendwie wie RTL2 Nachmittagsprogramm und das Pokito Clientel ist offensichtlich auch die angestrebte Zielgruppe, denn anders ist das eigenwillige Charakter Design von Dragon Ball Erfinder Akira Toriyama nicht zu erklären.
Auch in den überraschend trist aussehenden Locations der auf 3 DVDs ausgebreiteten Handlung wird das "Rollenspiel" nicht gerade neu erfunden. "Kisten öffnen" , "Leute anquatschen" sowie Scriptevents oder Warp-Punkte aktivieren
Zur Story können wir euch an dieser Stelle noch nichts wesentliches verraten. Bösewicht Nene terrorisiert mit seinem blöd quatschenden Sidekick und antiker supertechnik die Märchenhafte Wüstenheimat des dürren Son-Goku Imitators Shu. Nachdem der und seine Freunde blaue Kugeln gefressen haben werden ihre Schatten zu gleichfarbigen Kampfmonstern, die fortan gegen Nene und seine Robo-Krieger antreten. Klingt nach vollrausch und sieht aus wie Bob, der Baumeister. Gewöhnt man sich allerdings an die eigenwilligen Designzicken des "schlumpfigen Drachens" bleibt ein solides Rollenspiel, das sich vor den großen PS2 Vorbildern aber tunlichst verstecken sollte sonst läuft es vor lauter Scham noch blau an.