Black Myth: Wukong

Nunja, das sehe ich anders. Natürlich hilft eine gesunde Partnerschaft bei der Optimierung....ob nun UE5 oder nicht.
 
Bestimmt kommt die Box X Version später weil die es einfach nicht schaffen die Box S Version fertig zu bekommen.
 
Jo. Nun bin ich aber auch sehr gespannt auf mehr Eindrücke zu der Konsolenfassung :coolface:
Digital Foundry springt bestimmt schon im Dreieck und schreit, warum sie noch keinen Konsolen Key bekommen haben, die können das vermutlich kaum noch aushalten. :coolface:

Bestimmt kommt die Box X Version später weil die es einfach nicht schaffen die Box S Version fertig zu bekommen.

Laut Gamestar Review war ja noch nichtmal die Testversion fertig und man hofft auf day1 Patch, weil es wohl auch krasse Übersetzungsfehler gibt. :ugly:
 
vermutlich weil die Entwickler auf UE5 laufen UND dann noch ein Grafikfeuerwerk abliefern wollen. Viel kann Sony oder MS da vermutlich auch nicht tun, wenn es um Optimierung geht. Das liegt dann eher an der Hardware. Wenn das Spiel dann auch noch CPU limitert sein sollte, dann würde da nur eine PS6/Next Xbox Version abhilfe schaffen.

Ähm...gerade Microsoft setzt immer mehr auf diese Engine...glaub schon dass die da einiges an Expertise hätten.

Gears of War Serie seit jeher...
Hellblade Serie
State of Decay
Sea of Thieves
Grounded
Psychonauts 2



und in Zukunft:
Everwild
Avowed
Perfect Dark
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
etc
 
Ähm...gerade Microsoft setzt immer mehr auf diese Engine...glaub schon dass die da einiges an Expertise hätten.

Gears of War Serie seit jeher...
Hellblade Serie
State of Decay
Sea of Thieves
Grounded
Psychonauts 2



und in Zukunft:
Everwild
Avowed
Perfect Dark
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
etc
und die Spiele, die auch grafisch Vollgas geben, laufen nicht ohne Probleme. Auch Hellblade nicht.
 
ich sag ja nicht, dass es dann perfekt laufen würde - ich sag nur, dass ein großer Publisher gerade beim polishing und optimieren hilfreich gewesen wäre...
 
ich sag ja nicht, dass es dann perfekt laufen würde - ich sag nur, dass ein großer Publisher gerade beim polishing und optimieren hilfreich gewesen wäre...
ja und ich sage, dass es halt diverse Probleme gibt, wo man auch nicht viel optimieren kann. Es sei denn man verringert die Grafikqualität und Auflösung und selbst dann wird man die typischen UE5 Probleme wie Stuttering behalten .

Aber vielleicht läuft das Spiel ja auch auf Xbox besser als auf Playstation, wenn die Hardware mit der UE5 besser klar kommt.


Solche Actionspiele möchte ich auf jeden Fall nicht mit 30 (oder 40) fps spielen. Da vergeht mir dann leider der Spielspaß, weil ich mich über die 30fps aufregen muss :ugly:
 
Star Wars Jedi: Survivor als "ähnliches Game" nutz auch die Unreal Engine und läuft nach gewaltigen Problemen wirklich sehr gut auch mit 60 FPS auf Xbox und Playstation :ugly:

hat nur 7 patches gebraucht...
 
Star Wars Jedi: Survivor als "ähnliches Game" nutz auch die Unreal Engine und läuft nach gewaltigen Problemen wirklich sehr gut auch mit 60 FPS auf Xbox und Playstation :ugly:

hat nur 7 patches gebraucht...
das sieht grafisch aber nicht annähernd so gut aus und läuft auch nicht in gerade hoher Auflösung und hat auch weiterhin traversal Stutter Probleme z.B. (das normale Stuttering wurde aber afaik entschärft) :ugly:
 
Screen Rant hat nachträglich(!) in den Pro & Cons das fehlen von weiblichen Charakteren und Diversität als Kritikpunkt hinzugefügt.
Der Name des Reviewers wurde vom Test entfernt...zu seinem Schutz.
Wenn es nicht so unfassbar dämlich wäre, könnte man drüber lachen.

Hat übrigens 3/5 erhalten.
Hat wohl den Hintergrund

Do NOT include politics, violence, nudity, feminist propaganda, fetishization, and other content that instigates negative discourse.
Do NOT use trigger words such as ‘quarantine’ or ‘isolation' or 'COVID-19'.
Do NOT discuss content related to China's game industry policies, opinions, news, etc.


Maulkorb für die Presse


The Gamer also reported alleged recruitment posters for Game Science advertising a “friends with benefits” culture at work, as well as a disturbing implication: “Fatties should fuck off.”Worse still, using translated Weibo posts again, Game Science co-founder Yang Qi ranted about how certain games are specifically made for different genders. He claims games for men are like “holding a heavy machine gun and shooting at governments in your dreams, what the ladies are dreaming about are bags that would make their friends jealous.”
 
Hat wohl den Hintergrund

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Maulkorb für die Presse


The Gamer also reported alleged recruitment posters for Game Science advertising a “friends with benefits” culture at work, as well as a disturbing implication: “Fatties should fuck off.”Worse still, using translated Weibo posts again, Game Science co-founder Yang Qi ranted about how certain games are specifically made for different genders. He claims games for men are like “holding a heavy machine gun and shooting at governments in your dreams, what the ladies are dreaming about are bags that would make their friends jealous.”
Die Kontroverse ist mir nicht entgangen, IGN z.B. konnten nicht genug darüber berichten.
Soweit ich weiß, sind das aber größtenteils Anschuldigungen und Behauptungen, die nicht als offiziell bestätigt gelten. Zumindest, was den zweiten Abschnitt betrifft.

Der Kritikpunkt bleibt bei dem Game trotzdem Quatsch, selbst wenn an der Sache was dran ist.
 
Angeblich PS5 Footage
Spoiler: Mand sieht einen Boss und ne Verwandlung
IMG-6855.jpg

Richtig gute Quelle xD
 
vermutlich weil die Entwickler auf UE5 laufen UND dann noch ein Grafikfeuerwerk abliefern wollen. Viel kann Sony oder MS da vermutlich auch nicht tun, wenn es um Optimierung geht. Das liegt dann eher an der Hardware. Wenn das Spiel dann auch noch CPU limitert sein sollte, dann würde da nur eine PS6/Next Xbox Version abhilfe schaffen.
Klar könnte Sony und MS da nachhelfen. Einfach jedem Käufer eine 4090er in die Hand drücken.
:coolface:

Ich glaube bei den Konsolen dauert es noch. Dafür bekommt man als Konsolero ein exklusives Features. Es nennt sich Stop-Motion.
:ugly:
 
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