Frenck
L19: Master
- Seit
- 24 Apr 2003
- Beiträge
- 18.644
DoA 4
85%
+ Bestes Kampfsystem bisher
+ Schnellere Kämpfe
+ Komplette Überarbeitung aller Movelists
+ Neue Animationen für alle Charaktere
+ Sehr sehr gute Endings, besser als die vom 3. Teil, um Längen
+ Mehr Story und Zwischensequenzen im Spiel selbst
+ Schön viele Charaktere
+ Vs. Modus funktioniert auch gegen die KI
+ Halo Charakter, Halo Stage, Halo Musik
+/- 60 fps mit teils argen Slowdowns (Holzbrücke)
? D-Pad der X360 zu ungenau, die Druckstellen leigen zu nah beeinander
- Die KI ist unfair und eine Verschlechterung gegenüber den Vorgängern
- Das Kontern ist praktisch nutzlos da das Risiko getroffen zu werden größer ist als das man einen Konter schafft
- Itagaki hat in der letzten CGI Sequenz den Luschenweg genommen, da hätte ich ihm mehr zugetraut
- Online Laggy
- Man kann nicht aus einer aktiven (Nicht-Kuschel) Lobby raus ohne die Konsole neuzustarten oder ständig zu verlieren
- Die Gegner sind bis auf 1-2 Kämpfe im Storymodus zufällig gewählt, das ist ein Rückschritt gegenüber Dead or Alive 3
- Alpha ist extrem billig und kann nur mit Button-Mashing besiegt werden, wenn man da taktisch rangeht hat man schon verloren
- Alpha ist der Endgegner von Time Attack
85%
+ Bestes Kampfsystem bisher
+ Schnellere Kämpfe
+ Komplette Überarbeitung aller Movelists
+ Neue Animationen für alle Charaktere
+ Sehr sehr gute Endings, besser als die vom 3. Teil, um Längen
+ Mehr Story und Zwischensequenzen im Spiel selbst
+ Schön viele Charaktere
+ Vs. Modus funktioniert auch gegen die KI
+ Halo Charakter, Halo Stage, Halo Musik
+/- 60 fps mit teils argen Slowdowns (Holzbrücke)
? D-Pad der X360 zu ungenau, die Druckstellen leigen zu nah beeinander
- Die KI ist unfair und eine Verschlechterung gegenüber den Vorgängern
- Das Kontern ist praktisch nutzlos da das Risiko getroffen zu werden größer ist als das man einen Konter schafft
- Itagaki hat in der letzten CGI Sequenz den Luschenweg genommen, da hätte ich ihm mehr zugetraut
- Online Laggy
- Man kann nicht aus einer aktiven (Nicht-Kuschel) Lobby raus ohne die Konsole neuzustarten oder ständig zu verlieren
- Die Gegner sind bis auf 1-2 Kämpfe im Storymodus zufällig gewählt, das ist ein Rückschritt gegenüber Dead or Alive 3
- Alpha ist extrem billig und kann nur mit Button-Mashing besiegt werden, wenn man da taktisch rangeht hat man schon verloren
- Alpha ist der Endgegner von Time Attack
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