Battlefield 3

Gab es dieses Video schon?

[video=youtube;bLJ4CKbmIRU]http://www.youtube.com/watch?v=bLJ4CKbmIRU[/video]
 
Stammt übrigens von der PS3 Version, da laut Pitti das die einzige Multiplayervorführung auf der GDC war :)

Glaube ich nicht dran, schau dir mal die Drehung bei 1:29 an, ich glaube kaum, dass man das mit dem Stick so schnell hinbekommt.^^
Abgesehen davon, wird die PS3-Version niemals so aussehen, wenn die von DICE nicht einen Trick in der Größenordnung von DKC damals draufhaben und selbst wenn, müsste dann wieder die PC-Version noch ein ganzes Stück besser aussehen, weil ein High-End-PC alles kann, was die PS3 kann, nur viel besser.
 
Lass sie doch, ist doch amüsant, jetzt hab ich das schon über dieses video gesagt, und nicht etwa über den geleakten Screen, nicht wahr Mell@ce? :lol2:
 
Zuletzt bearbeitet:
wer wirft hier unthaltbare gerüchte/ lügen in den raum das das die ps3 versionauf dem vid ist? :ugly:

ihr traut den kisten aber sehr viel zu xD

pitti allein da es keine maus bei der ps3 version geben wird, zeigt mir das es für mich nicht das bf wäre was ich mir erwarte.
 
Ist nicht die PS3 und sicher auch nicht der MP.

Hier ein Zitat von Entwickler Patrick Bach:

“We knew that people would think that this demo was running on PC, but the good thing is that it’s all based on streaming,” Bach tells us. “We have a super-powerful streaming pipeline, which makes it possible to stream high-end data through the game so every frame we look at will have fresh data. This means you don’t have to load everything at once; you don’t have to fill the level at the start. In BC2, you have 512 megs of memory; you load it, you play it, done. The objects you saw at the end needed to be loaded at the start, and you think, ‘It took me an hour to get to this point where I can see it, so what’s the point?’
“That’s the whole magic with this. We can have 512 megs every hundred metres if we wanted to, as we can just flush the data out [and replace it] as you move along. I can promise you that the console versions will still look amazing because of the core technology. If you have a 360, we want to use that machine to the maximum.”
 
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bl bla , wie oft mußte man das diese gen schon lesen :lol2: ? als wenn sich die hardware power der konsolen verdreifacht hätte,dann ist vielleicht mal etwas weniger alaising oder so aber richtig krasse unterschiede wie aufem pc wirds auf konsolen so spät in der gen nicht geben , braucht man doch nur killzone 2und 3 vergleichen wo ja auch beim zweiten angeblich nur 50% genutzt wurden :uglyclap: , aufem pc kann ich alasing ,ansitropische filterung , tearing alles beeinflussen ,von höher aufgelösten texturen usw ganz zu schweigen , um so grafisch höher die spiele aufem pc werden umso mehr wird das ein gewürge auf konsolen vorallem bei multititel aber glaub du ma deine märchen das die ps3 mit dem pc fast auf einer stuffe ist , fängt ja schon bei full hd an :lol2:
ganz deiner meinung! ich bin zwar kein PC-anhänger aber es ist einfach nur logisch dass das spiel auf dem PC um ein vielfaches besser aussehen wird. vorallem weil die PC version wohl über DX11 effekte verfügen wird, während die konsolenversionen mit ihrem dx9 hinterherhinken.

außerdem will ich persönlich mir die 24-mann schlachten nicht antun. da kommt einfach kein richtiges battlefield feeling auf, im gegensatz zu 64 Spielern auf einer map. brauch mich da nur an battlefield 2 für den pc erinnern und mit bad company 2 auf den konsolen vergleichen :D
 
Absolut, alles andere wäre auch unlogisch, aber wenn ich mich an BF2 erinnere, man das waren geniale Stunden :goodwork:
 
Game Informer posted an extended version of an interview (found in this month's issue) with Battlefield 3 Executive Producer, Patrick Bach. The interview talks about the multiplayer side of Battlefield 3, which we haven't heard or seen much of lately.

It was great to be able to squad up in the pre-game lobby, but limiting it to the four people in one squad was troublesome for larger groups who wanted to play together. Are you changing your approach for Battlefield 3?

Well, yes. It’s actually a very crucial part of the game. We’re thinking a lot about squads and team play – making that even more accessible. Like you said, squads are really easy to set up, but how can you take that further? We have some really cool things that we’ll show later when it comes to dictating how you play with friends.

Call of Duty and Halo both have it, but with the crazy things that happen in Battlefield matches, no game is better suited to having a theater mode. What are you thoughts on that?

We have functionality on our end that can capture movies. The hard part of course is our dedication to creating non-cheatable games contradicts the whole idea of doing that because we are running dedicated servers on everything and that actually makes it harder. We’re definitely looking into ways of delivering our version of this functionality, but I can’t give away any details.

What are your plans for co-op? Will you be able to play through the campaign with friends?

We will have a co-op mode. I won’t go into exact details about if it’s going to be connected to this or that, but we will have a co-op mode in the box

quelle gameinformer!
 
hab mir jetzt mal dieses abgefilmte gameplaymaterial angeschaut und bin derbe enttäuscht.



abgesehen davon das die handy cam mit der es aufgenommen wurde mega crappy ist, bf3 im pre alpha stadium gezeigt wird, fand ich des schon recht beeindruckend. die lichteffekte bei nacht in der stadt, die kurze panzerschlacht, wolken beim jetkampf, das lightning allgemein. vorallem die landschaftsdarstellung Oo

was gefiel dir denn nicht?
 
Naja ich warte ehr auf Xbox360 Material :D Will wissen was Dice da zaubert :D Dann hätte jedes System seinen neuen Hochklasse Shooter wenn alles gut läuft :) Bitte Entäuscht nicht Dice^^
 
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