MagicMaster
L17: Mentor
kp, die leute sehen dich nicht, wenn du nur eine stufe unter ihnen auf ner treppe bist und das blickfeld scheint auch nur 15° nach links und rechts zu reichen.
dafür haben sie aber alle diese ätzenden herzschlag-sensoren um und sobald du einen ausknockst, sind alle sofort alamiert.
dann heißt es wieder warten, bis sie sich wieder etwas aufgeteilt haben, um dann den nächsten auszuschalten und dann gehts von vorne los.
das find ich etwas negativ.
beste schleich erlebniss hatte bisher immer noch uncharted 2.
also von spielen, die eig nicht so auf stealth ausgelegt sind.
Das komische ist, dass es grade am Ende einige Stellen gab, in denen die Gegner das nicht bemerkt haben und erst dann wussten, dass was passiert ist, wenn einer von ihnen den bewusstlosen Kameraden gefunden hat - ich hab nie rausgefunden, wie ich jetzt wissen kann, ob die Typen das sofort merken oder nicht bevor ich den ersten besiegt habe.
Aber UC2 als gute Schleichsequenzen?
Imo der schlimmste Part in allen Uncharteds, weil Naughty Dog das einfach nicht hinbekommen zu scheint. Sobald du einmal entdeckt wurdest, kannst du dich nie wieder verstecken und die Gegner wissen immer, wo du bist. Das Schlimme ist, dass es sogar reicht, wenn ein Gegner die Leiche eines anderen findet, damit sie wissen, wo du bist - und man kann die Leichen nicht verstecken.Batman ist da meiner Meinung nach doch um einiges besser - selbst Nintendos kurze Schleichsequenzen, die sie in manchen Zeldas einbauen sind meiner Meinung nach mit Abstand besser, als Naughty Dogs versuche.



