XSeries/PC Avowed

Was ist mit "gegner bleiben tot" gemeint? Also wenn man zu orten zurückkehrt, ploppen dann die selben gegner nicht mehr auf? Das wäre imo ein mega vorteil statt nachteil.
Yes, so ist das. Ergo kein Grind, weil nix zum grinden da ist.

Gab halt damals so sinnvolle Dinge wie -ich glaube- das IGN Review, in dem der Typ sinnlos durch abgegraste Gebiete gelaufen is um sich zu beschweren, dass da nichts los is.
 
metascore liegt ja bei 80, was ja okay ist. aber der userscore, … 68 ist schon arg dürftig. ach ich weiß nicht. 😢
 
Ich denk das die PS5 Version wohlwollender aufgenommen wird da es ja nicht nur zahlreiche Verbesserungen gibt sondern auch einen Preissturz. Während Xbox Spieler zum Launch 99,99€ für die digitale Deluxe Edition zahlen mussten, werden PS5 Spieler mit 40€ weniger belastet. Die Standard Variante kostet gar nur 49,99€.

Ich rechne sowieso mit einem schnellen ersten sale im Store siehe Age of Empires 4, outer worlds 2 und Hellblade 2 so dass der 30€ preispunkt relativ fix erreicht werden könnte.

Warum aber die ausführlichen Infos zu den digital Versionen für euch? Nun, Xbox hat sich leider gegen einen physischen Release entschieden und bringt das Spiel AUSSCHLIESSLICH Digital auf PlayStation.

Meine Meinung dazu:

Schade aber es ist halt so.
 
den userscore als richtwert finde ich trotzdem meist aussagekräftig.
Die Zeiten sind imo vorbei. Heute spielt da alles von Platform bis Politik rein.
Z.B. Avowed hatte schon lange vor Release einen nicht enden wollenden Shitstorm.
Im Steam Forum hatte vielleicht einer von 20 Threads etwas mit dem Spiel an sich zu tun.
 
permanent provokative Diskussionskultur
du hast seinen text verstanden. glückwunsch.

Ich seh das anders, ich denke avowed hat eine passende Bewertung bekommen. Zudem fällt User @EchoOne öfters mit solchen takes auf dass er gerade bei Xbox Titeln eine ungerechte Bewegung vermutet. Ich mag mich irren aber evtl gibts da ein Schema dass er das öfters erwähnt.

Meine persönliche Meinung dazu:

Selbstverständlich gibts Titel die durch Zeitgeist oder anderen Dingen nicht die Wertung bekommen die sie hätten bekommen sollen. Bestes Beispiel bleibt wohl immer das erste Nier. Ich persönlich sehe da jedoch keine Agenda bei Xbox Titeln.
 
es hat mich dann doch nicht wirklich gepackt. 4-5 stunden habe ich investiert und konnte es tatsächlich vorhin noch gegen den kaufbetrag umtauschen. das finde ich echt immer wieder sehr kulant von ms!

was mich von anfang an extrem ernüchtert hat, ist die kleine weltkarte. gerade bei einem rpg muss ich persönlich das gefühl der weite haben. hier bist du beim spurten gefühlt nach 3 minuten einmal von unten nach oben gelaufen. viel mehr ist es ja wirklich nicht. es kommen dann ja im verlauf mehrere neue karten hinzu - mir geht dabei aber extrem die immersion flöten, da die bereiche nicht direkt zusammenhängen. es fühlt sich für mich von der größe der karte eher wie eine größere pvp zone eines shooters an (etwa vergleichbar mit einer arc raiders map). manche schätzen ja diese überschaubarkeit, mich reisst es ziemlich raus und nimmt mir auch die epicness des abenteuers. ich hätte vorher auch nicht gedacht, dass mich das so derart stört.

die ganze aufmachung war mir zudem auch einfach zu flach. storybeginn, npc‘s, weltereignisse, nebenquests … es fühlt sich für mich alles so belanglos an. vor allem, wenn man vorher new world gespielt hat … das fühlt sich ganz, ganz ähnlich an, hatte aber wenigstens noch ein cooleres kampfsystem als avowed. denn auch das hat mich leider wenig begeistert. mag sein, dass ich mit level 7 oder 8 noch nicht die ganzen late game feinheiten erlebt habe, aber junge, spielt sich die figur träge und matschig. der impact beim zuschlagen ist dann auch einigermaßen gelungen, aber so richtig in den flow bin ich hier nicht gekommen.

also alles in allem eine herbe enttäuschung, die ich so anhand der videos nicht erwartet hätte.
 
es hat mich dann doch nicht wirklich gepackt. 4-5 stunden habe ich investiert und konnte es tatsächlich vorhin noch gegen den kaufbetrag umtauschen. das finde ich echt immer wieder sehr kulant von ms!

was mich von anfang an extrem ernüchtert hat, ist die kleine weltkarte. gerade bei einem rpg muss ich persönlich das gefühl der weite haben. hier bist du beim spurten gefühlt nach 3 minuten einmal von unten nach oben gelaufen. viel mehr ist es ja wirklich nicht. es kommen dann ja im verlauf mehrere neue karten hinzu - mir geht dabei aber extrem die immersion flöten, da die bereiche nicht direkt zusammenhängen. es fühlt sich für mich von der größe der karte eher wie eine größere pvp zone eines shooters an (etwa vergleichbar mit einer arc raiders map). manche schätzen ja diese überschaubarkeit, mich reisst es ziemlich raus und nimmt mir auch die epicness des abenteuers. ich hätte vorher auch nicht gedacht, dass mich das so derart stört.

die ganze aufmachung war mir zudem auch einfach zu flach. storybeginn, npc‘s, weltereignisse, nebenquests … es fühlt sich für mich alles so belanglos an. vor allem, wenn man vorher new world gespielt hat … das fühlt sich ganz, ganz ähnlich an, hatte aber wenigstens noch ein cooleres kampfsystem als avowed. denn auch das hat mich leider wenig begeistert. mag sein, dass ich mit level 7 oder 8 noch nicht die ganzen late game feinheiten erlebt habe, aber junge, spielt sich die figur träge und matschig. der impact beim zuschlagen ist dann auch einigermaßen gelungen, aber so richtig in den flow bin ich hier nicht gekommen.

also alles in allem eine herbe enttäuschung, die ich so anhand der videos nicht erwartet hätte.
hab es auch abgebrochen. Überhaupt nicht mein fall. Grafisch finde ich es nicht schlecht. Das wars dann aber auch.
 
es hat mich dann doch nicht wirklich gepackt. 4-5 stunden habe ich investiert und konnte es tatsächlich vorhin noch gegen den kaufbetrag umtauschen. das finde ich echt immer wieder sehr kulant von ms!
Schade, aber wenn es einen nach 4 Stunden noch nicht zieht, dann würde sich das auch nicht mehr ändern.

Mit New World kann man es imo nicht vergleichen, sind schon völlig andere Spiele.
Aber deinen Punkt mit großer, offener Welt hat New World halt sicher gut erfüllt.

Diese Open World Immersion fehlt mir bei Obsidians Games auch, aber Avowed hat das für mich mit der Dichte und Exploration wett gemacht.
Hoffe trotzdem, dass sie mal was größeres machen, mein nächster Envoy will ein Pferd. ;)
 
Schade, aber wenn es einen nach 4 Stunden noch nicht zieht, dann würde sich das auch nicht mehr ändern.

Mit New World kann man es imo nicht vergleichen, sind schon völlig andere Spiele.
Aber deinen Punkt mit großer, offener Welt hat New World halt sicher gut erfüllt.

Diese Open World Immersion fehlt mir bei Obsidians Games auch, aber Avowed hat das für mich mit der Dichte und Exploration wett gemacht.
Hoffe trotzdem, dass sie mal was größeres machen, mein nächster Envoy will ein Pferd. ;)
wenn die karte schon so klein ist, möchte ich wenigstens mehr combat. aber auch das hat mir das spiel nicht gegeben. am wegesrand stehen ab und an halt die üblichen trupps aus 3-4 gegnern, aber selbst das wirkte auf mich irgendwie so plaziert und gestaged, als wäre die welt nur eine bühne. schwer zu beschreiben. ich bin da einfach nicht eingetaucht. ich fand den beginn auch nur solala mit dieser mini insel. danach kommt ja auch erstmal viel zu viel gequatsche. klar, es ist ein rpg, aber lasst mich doch erstmal einen guten dungeon clearen mit einem fetten boss am ende. das wäre ein einstieg gewesen. stattdessen ist man dann auf der hauptinsel in dieser mini höhle mit gestrüpp, tötet 5 kleine bären und als boss einen großen. nach 3 minuten war ich da raus. das war echt super lahm. naja, jetzt bin ich schlauer.

edit: da new world ja leider tot ist, werde ich nochmal in wayfinder reinschauen - das ist auch richtig nett!
 
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