tw101 hatte wenigstens mehr spieltiefe beim kampfsystem und ein richtiges kombosystem wie auch in bayonetta. astral chain hat nur den einen button für kombos und halt legionen (die meist eher extra für sich sind).
nier automata hatte wenigstens mit 2b und a2 zwei angriffsbuttons und man konnte unterschiedliche waffen miteinander kombinieren. astral chain hat nicht mal einen jump button. der evade/dodge move hat auch nicht ansatzweise den flow wie automata oder bayonetta (ist dafür aber nicht so overpowered).
als character action game taugt astral chain recht wenig bislang. und als action rpg, weiß ich noch nicht ob der rpg teil die limitierungen kompensieren kann... die legionen sind für mich kaum abwechslung. es reicht aus nur eine davon aufzuwerten, da man für die fähigkeiten recht schnell wechseln kann.
mal davon abgesehen ist die kamera wirklich nicht ideal für das spiel. das haben sie richtig verbockt.