Wii Animal Crossing [Wii]

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Sasuke

L99: LIMIT BREAKER
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12 Mai 2004
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cw_sasuke
Ich eröffne mal nen Thread zum Spiel da es neue Gerüchte gibt.

Animal Crossing Wii rumor

- Online Gaming
- Undecided if old games will be unlockable
- The weather channel connects with the game.. The weather outside is the weather in the game.
- release in 2007


Also mal an alle was wünscht ihr euch von dem Titel - irgendwelche besonderen Ideen,Vorschläge etc.? ;)
 
Solo-Spaß wäre angebracht ;)

Auf'm DS fand ich das Spiel ziemlich langweilig im Solo-Modus. (Und die sau-blöden Dialoge mit den Bewohnern haben genervt :neutral: )
 
Ich würde mir nen vernünftigen Online-modus wünschen (Das man sieht wer Online ist etc.) oder aber viiiiiiieeeeeel viel mehr Dinge die man tun kann als im DS Spiel.
Denke aber nicht das ich mir das Spiel antuhen werde. Naja, man wird schon sehen
 
ich hab mit der wii zum ersten mal wieder seit jahren eine big N konsole also sagt mir animal crossing mal gar nix^^
kann jmd mal erklären worums da überhaupt geht. hat wohl was mit tieren zu tun :P
 
Ich als AC fan wünsche mir das es das beste AC ever wird. ;) :D :)


Online ist es ja, cool wäre dann wenn man auch freunde besuchen kann wenn die nicht online sind. Mehr im online mode machen kann mit freunden.

Ein bild verlauf wie bei ACWW und nicht wie bei der GC version. Der war bei WW wirklich perfeckt.

@ Wolski

es ist eine art lebensimulation im wald.

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Menschen, der in ein von sprechenden Tieren bewohntes Dorf zieht. Dort besteht die Aufgabe erst einmal darin, ein Häuschen, welches man vom örtlichen Ladenbesitzer Tom Nook zur Verfügung gestellt bekommt, abzubezahlen. Geld verdient man z.B. indem man für die anderen Dorfbewohner kleinere Jobs übernimmt (meistens Dinge von A nach B bringen) oder durch den Verkauf von geangelten Fischen, gefangenen Insekten so wie ausgebuddelten Fossilien. Hat man das Haus abbezahlt, lässt es sich vergrößern. Das ist auch nötig, denn nach und nach erhält man immer mehr Gegenstände, mit welchen man die eigene Wohnung einrichten und dekorieren kann.

Eine Besonderheit von Animal Crossing ist, dass es in Echtzeit abläuft. Das Spiel richtet sich nach der eingestellten Systemzeit der entsprechenden Konsole. Die Stunden, Tage und Jahre vergehen genau wie im richtigen Leben, 24 virtuelle Stunden entsprechen dabei 24 realen Stunden. Die Zeit, die man nicht spielt, also nicht in Animal Crossing "anwesend" ist, vergeht im Spiel trotzdem. Auch sind viele Dinge im Spiel tages-, monats- oder jahreszeitabhängig. So finden Feste nur an bestimmten Tagen statt oder lassen sich diverse Fisch- und Insektenarten nur in bestimmten Monaten beobachten und fangen.

Weiterhin verzichtet Animal Crossing auf klassische Spielelemente, so gibt es weder eine fortlaufende Handlung, noch konkrete Missionen oder Aufgaben. Ein festes, erreichbares Spielende existiert ebensowenig. Im Mittelpunkt des Spieles stehen somit das Item-Sammelprinzip und die Interaktion mit den NPCs.

Die virtuelle Spielwelt soll dabei sehr lebensecht präsentiert werden, indem man mit Umwelt und Tieren interagieren, verschiedenen Beschäftigungen nachgehen oder diverse im Spiel stattfindenden Feste und Feiertage begehen kann.
 
Also bei den Gerüchten geh ich mal stark davon aus, dass das auch so sein wird. Ich möchte einen ordentlichen Online-Modus und die Möglichkeit, sich durch AC neue Bekleidungsgegenstände für die Miis freizuschalten :D
Was noch geil wäre, wenn man den News-Channel miteinbauen würde. Würde doch perfekt ins Spiel passen :)
 
Blackvirus schrieb:
Also bei den Gerüchten geh ich mal stark davon aus, dass das auch so sein wird. Ich möchte einen ordentlichen Online-Modus und die Möglichkeit, sich durch AC neue Bekleidungsgegenstände für die Miis freizuschalten :D
Was noch geil wäre, wenn man den News-Channel miteinbauen würde. Würde doch perfekt ins Spiel passen :)

Auf jedenfall wetterchannel!!!!!!!
 
Ich erhoffe mir ja eine bessere Sprachausgabe. :lol:
Das nervt schon ziemlich, dass einfach die Sounds für die jeweiligen Buchstaben abgespielt werden.... Nintendo sollte einfach ein bisschen Geld investieren und eine Vorlesesoftware kaufen.
Sowas wie Webspeech wäre super für Animalcrossing!
 
MuhMuh schrieb:
Ich erhoffe mir ja eine bessere Sprachausgabe. :lol:
Das nervt schon ziemlich, dass einfach die Sounds für die jeweiligen Buchstaben abgespielt werden.... Nintendo sollte einfach ein bisschen Geld investieren und eine Vorlesesoftware kaufen.
Sowas wie Webspeech wäre super für Animalcrossing!

Naja ,wenn das Spiel mehr Onlinespezifisch sein wird ,dann wird man das nicht brauchen.
 
Ich freu mich wahnsinnig auf das Game. Features wie WiiConnect24 und der Wetter-Kanal werden das Spiel noch um einiges interesanter machen, als es bei den vorherigen Teile sicherlich schon war. Bin sehr gespannt, was Nintendo alles aus dem Spiel und den Funktionen des Wiis rausholen wird.
Ich hab zugegebenermaßen nie einen Teil gespielt, den hier werd ich mir aber auf alle Fälle kaufen. :)
 
Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Menschen, der in ein von sprechenden Tieren bewohntes Dorf zieht. Dort besteht die Aufgabe erst einmal darin, ein Häuschen, welches man vom örtlichen Ladenbesitzer Tom Nook zur Verfügung gestellt bekommt, abzubezahlen. Geld verdient man z.B. indem man für die anderen Dorfbewohner kleinere Jobs übernimmt (meistens Dinge von A nach B bringen) oder durch den Verkauf von geangelten Fischen, gefangenen Insekten so wie ausgebuddelten Fossilien. Hat man das Haus abbezahlt, lässt es sich vergrößern. Das ist auch nötig, denn nach und nach erhält man immer mehr Gegenstände, mit welchen man die eigene Wohnung einrichten und dekorieren kann.

Eine Besonderheit von Animal Crossing ist, dass es in Echtzeit abläuft. Das Spiel richtet sich nach der eingestellten Systemzeit der entsprechenden Konsole. Die Stunden, Tage und Jahre vergehen genau wie im richtigen Leben, 24 virtuelle Stunden entsprechen dabei 24 realen Stunden. Die Zeit, die man nicht spielt, also nicht in Animal Crossing "anwesend" ist, vergeht im Spiel trotzdem. Auch sind viele Dinge im Spiel tages-, monats- oder jahreszeitabhängig. So finden Feste nur an bestimmten Tagen statt oder lassen sich diverse Fisch- und Insektenarten nur in bestimmten Monaten beobachten und fangen.

Weiterhin verzichtet Animal Crossing auf klassische Spielelemente, so gibt es weder eine fortlaufende Handlung, noch konkrete Missionen oder Aufgaben. Ein festes, erreichbares Spielende existiert ebensowenig. Im Mittelpunkt des Spieles stehen somit das Item-Sammelprinzip und die Interaktion mit den NPCs.

Die virtuelle Spielwelt soll dabei sehr lebensecht präsentiert werden, indem man mit Umwelt und Tieren interagieren, verschiedenen Beschäftigungen nachgehen oder diverse im Spiel stattfindenden Feste und Feiertage begehen kann.

klingt irgendwie interessant, kann man denn später auch weitere häuser kaufen oder betriebe in der landwirtschaft verwalten mit angestellten oder sowas?
ich werde das mal im auge behalten und irgendwann mal, wenn der onlinemodus gut wird, kaufen.
 
- Einen richtigen Online-Modus, in dem nicht nur vier Personen ein kleines Dörfchen besuchen und nichts weiter machen können. Ich wünsche mir deshalb, ein richtiges Dorf in dem mind. 8 bis 12 Personen aktiv sein und mind. 2 bis 3 kleine Multiplayer-Minispiele (z.B. Verstecken) zusammen spielen können.

- Es wäre vielleicht sinnvoll neben dem normalen erwirtschaften von Geld noch kleine, abwechslungsreiche und interessante Missionen (bzw. "Aufgäbchen") zu integrieren. Alleine das erwirtschaften von Geld und beobachten wie sich das Dorf über die Zeit entwickelt ist einfach auf Dauer zu wenig Motivation, um das Spiel immer wieder für längere Zeit zu spielen.

- Der Spieler sollte viel mehr Einfluss auf sein Dorf haben und viel mehr Objekte (evtl. auch Aktionen) selber gestalten können. Dieser gestalterische Aspekt, wo jeder seinen eigenen Stil letztendlich produzieren und anderen zeigen kann, der fehlt mir bei Animal Crossing. Beziehungsweise: Hier gibt es noch enormes Potential, welches man freilegen sollte.

- Ein grundlegendes Element in einem Dorf oder auch in einer Stadt, aber auch wenn man online mit anderen spielt ist die Kommunikation. Die Kommunikation zwischen NPCs, aber auch mit richtigen Mitspielern (per Internet) war enttäuschend. Für ein Spiel wie Animal Crossing muss man normalerweise extrem viel Wert auf die Kommunikation legen und deshalb sollte man dafür ein innovatives, einzigartiges, umfangreiches und extrem spaßiges Kommunikationssystem entwickeln.

- Was mich erst recht bei Animal Crossing stört ist der fehlende und fantasielose Grafikstil, schließlich spielt das Spiel in einer wunderschönen Fantasiewelt. Animal Crossing entführt den Spieler von der Realität und führt ihn in eine ganz andere Welt. Dementsprechend sollte auch der Grafikstil sehr fantasievoll und einzigartig sein. Ich würde versuchen einen sehr märchenhaften Grafikstil zu finden.



PS: Bei all dem darf natürlich nie vergessen werden, dass per Connect24 Nintendo nun jederzeit z.B. die Minispiele oder Missionen verändern, erweitern oder austauschen kann. Connect24 sollte bei Animal Crossing gekonnt benutzt werden.
 
Sean schrieb:
PS: Bei all dem darf natürlich nie vergessen werden, dass per Connect24 Nintendo nun jederzeit z.B. die Minispiele oder Missionen verändern, erweitern oder austauschen kann. Connect24 sollte bei Animal Crossing gekonnt benutzt werden.

Imo sollte Animal Crossing DAS Vorzeigespiel für WC24 werden. Das Potenzial und die Möglichkeiten sind da. Vor allem für AC ist WC24 perfekt, das weiß sicher auch Nintendo.
 
Sean schrieb:
- Einen richtigen Online-Modus, in dem nicht nur vier Personen ein kleines Dörfchen besuchen und nichts weiter machen können. Ich wünsche mir deshalb, ein richtiges Dorf in dem mind. 8 bis 12 Personen aktiv sein und mind. 2 bis 3 kleine Multiplayer-Minispiele (z.B. Verstecken) zusammen spielen können.

- Es wäre vielleicht sinnvoll neben dem normalen erwirtschaften von Geld noch kleine, abwechslungsreiche und interessante Missionen (bzw. "Aufgäbchen") zu integrieren. Alleine das erwirtschaften von Geld und beobachten wie sich das Dorf über die Zeit entwickelt ist einfach auf Dauer zu wenig Motivation, um das Spiel immer wieder für längere Zeit zu spielen.

- Der Spieler sollte viel mehr Einfluss auf sein Dorf haben und viel mehr Objekte (evtl. auch Aktionen) selber gestalten können. Dieser gestalterische Aspekt, wo jeder seinen eigenen Stil letztendlich produzieren und anderen zeigen kann, der fehlt mir bei Animal Crossing. Beziehungsweise: Hier gibt es noch enormes Potential, welches man freilegen sollte.

- Ein grundlegendes Element in einem Dorf oder auch in einer Stadt, aber auch wenn man online mit anderen spielt ist die Kommunikation. Die Kommunikation zwischen NPCs, aber auch mit richtigen Mitspielern (per Internet) war enttäuschend. Für ein Spiel wie Animal Crossing muss man normalerweise extrem viel Wert auf die Kommunikation legen und deshalb sollte man dafür ein innovatives, einzigartiges, umfangreiches und extrem spaßiges Kommunikationssystem entwickeln.

- Was mich erst recht bei Animal Crossing stört ist der fehlende und fantasielose Grafikstil, schließlich spielt das Spiel in einer wunderschönen Fantasiewelt. Animal Crossing entführt den Spieler von der Realität und führt ihn in eine ganz andere Welt. Dementsprechend sollte auch der Grafikstil sehr fantasievoll und einzigartig sein. Ich würde versuchen einen sehr märchenhaften Grafikstil zu finden.



PS: Bei all dem darf natürlich nie vergessen werden, dass per Connect24 Nintendo nun jederzeit z.B. die Minispiele oder Missionen verändern, erweitern oder austauschen kann. Connect24 sollte bei Animal Crossing gekonnt benutzt werden.

Bin ganz deiner Meinung.
Im DS Teil hatte man Online kaum Möglichkeiten.
Hier erhoffe ich mir viel.
 
Animal Crossing hatte ein paar gute ansätze aber es fehlte einfach die substanz...die ersten paar stunden macht es zwar noch spass bäume zu schütteln, um dann die früchte zu ernten aber am ende wirds einfach nur nervig.

Das fischen und das Fossilliensuchen sind zwar etwas spannender aber damit ist man auch höchstens ne halbe stunde beschäftigt. also sollte es einfach mehr zu tun geben:

mal ein paar gedanken:

-Eine eigene Monsterfarm wo man kleine Viecher züchten kann die man dann bei Nook verkauft

- Spielbuden und Minigames: Dieses feature hat sich ja schon bei Zelda und Final Fantasy bewährt wäre also sicher ne lustige sache.

-Man sollte mehr einfluss auf das Dorf haben können, und es sollte alles etwas lebendiger und glaubwürdiger aussehen (Auch hier sollte man sich die Dörfer aus Zelda als vorbild nehmen)
 
AC auf dem DS ist wirklich geil :) Vorallem so mancher Bewohner hat mich schon sehr zum lachen gebracht! Was die manchmal reden ist wirklich total gaga xD

Jedenfalls sollte es aufm Wii viel mehr Tiere geben, auch gleichzeitig mehr Bewohner sollen im Dorf leben können... 15 vielleicht? Imo wäre es auch mal gut, wenn mehrere Tiere in einem Haus wohnen... wie wäre es mit Familien, Singles, alten Rentnern? Natürlich immer noch als Tiere ^^ Möglichkeiten müssen auch einige neue her. Naja, ich denke der Onlinemode wird schon sehr gut, zumal Iwata ja schon gesagt hat, dass Freunde ins Dorf kommen können, auch wenn die eigene Konsole im Standby ist! :)

MfG
 
Jamma-Pi schrieb:
AC auf dem DS ist wirklich geil :) Vorallem so mancher Bewohner hat mich schon sehr zum lachen gebracht! Was die manchmal reden ist wirklich total gaga xD

Jedenfalls sollte es aufm Wii viel mehr Tiere geben, auch gleichzeitig mehr Bewohner sollen im Dorf leben können... 15 vielleicht? Imo wäre es auch mal gut, wenn mehrere Tiere in einem Haus wohnen... wie wäre es mit Familien, Singles, alten Rentnern? Natürlich immer noch als Tiere ^^ Möglichkeiten müssen auch einige neue her. Naja, ich denke der Onlinemode wird schon sehr gut, zumal Iwata ja schon gesagt hat, dass Freunde ins Dorf kommen können, auch wenn die eigene Konsole im Standby ist! :)

MfG

Ich will kein Dorf sondern ne riesige Stadt^^
 
Die Ideen von Templar find ich gut. Dank WC24 können sie ja auch Updates machen. Ich hoffe mal, das es im Spiel genug Minigames gibt, die man dann auch im Multiplayer mit den "Gästen" spielen kann. Nintendo lässt sich da sicher was gutes einfallen, den Animal Crossing könnte einer der (Online-)Zugtitel überhaupt werden, siehe AC:WW.
 
ich kapiers einfach nicht was an dem game so toll ist...
Mein bruder spielt das permanent...

letztens war mein kumpel mit seiner freundin da...die haben sich nichtmehr vom ds losreissen können obwohl das eingeltich keine zocker sind. Die beidenb habe sich extra für dieses game nen ds angeschafft. :lol:


Also ich brauch dat nich...ich warte auf ein neues harvest moon
 
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