Ananta (Project Mugen)

Wird so geil.

Und so viel geiler als ein GTA :coolface:

Sieht echt alles mega gut aus. Und wo es doch immer irgendwie hieß "Das japanische GTA" hab ich eher Saints Row Vibes beim Trailer jetzt verspürt. Was absolut positiv gemeint ist.
 
Das sieht ja echt mal gut und vor allem spassig aus, da muss ich wohl doch mal leicht drauf gucken.

Würde mir wünschen würde kein F2P werden (wird es doch, oder?) sondern einfach so ein vollständiges Ding.

Aber eben. Es sieht sau gut aus. Mega geil :D
 
War Netease nicht auch Where winds meet? Dann glaube ich das, dass fliegende Auto paar hundert Euro kosten wird weil da sind die Preise für "Luxus" Sachen wie Yacht etc auch extrem teuer in WWM. Ich hoffe es mal nicht D:
 
Das sieht ja echt mal gut und vor allem spassig aus, da muss ich wohl doch mal leicht drauf gucken.

Würde mir wünschen würde kein F2P werden (wird es doch, oder?) sondern einfach so ein vollständiges Ding.

Aber eben. Es sieht sau gut aus. Mega geil :D
Nun ja, es wird zwar ein F2P werden, aber ohne Gacha Mechaniken. Microtransaktionen sollen rein kosmetischer Natur sein.
 
Nun ja, es wird zwar ein F2P werden, aber ohne Gacha Mechaniken. Microtransaktionen sollen rein kosmetischer Natur sein.
Laut "Leaks" (ob die nun war sind) gibt es schon etwas P2W weil man angeblich Waffen upgraden kann gegen Echtgeld. Kann aber auch nur Murks sein. Hoffe gibt bald mehr handfeste Infos. Spiel kommt ja schon bald. Die letzten Trailer letztes Jahr waren inhaltlich deutlich mehr aber das war glaube ich so gewollt. Das von gestern war mehr Fokus auf Story und neue Charaktere.
 
Wie heißen die beiden Lieder die im Trailer gespielt wurden? Fand die wieder stimmig und passend. Haben da ein gutes Händchen weil die Lieder von den vorigen Trailern auch großartig war. Dort kenne ich aber die Musik. Das von gestern leider nicht. Wäre nice wenn jemand Interpreten und Titel weiß :blushed:
 
Das sieht ja echt mal gut und vor allem spassig aus, da muss ich wohl doch mal leicht drauf gucken.

Würde mir wünschen würde kein F2P werden (wird es doch, oder?) sondern einfach so ein vollständiges Ding.

Aber eben. Es sieht sau gut aus. Mega geil :D
Es soll ein Kosmetik-Gacha haben....
Aber ob das stimmt, keine Ahnung. Das Spiel hält sich zwecks Monetarisierung sehr bedeckt.
Aber es ist NetEase. Da muss man nur nach Marvel oder Where Winds Meet schauen. Wir sehr ähnlich sein.
 
Kleines developer Interview von der Gamescom (via reddit)




Overdoing beta testing can "consume surprise." Feelings Ahead of the Release

"Infinite ANANTA" will finally be released in January 2027. Please share your honest feelings right now.

Tian:
First of all, I'm very happy that we've finally been able to inform everyone of the release date. Currently, we are accelerating development to deliver the game in the best possible way.

**――**At the 2025 Tokyo Game Show, large Taffy backpacks were distributed. I have one too, but how was the response?

Tian:
It was a huge response (laughs). I was also at the venue, and I saw long lines forming to get backpacks, and many people walking around carrying backpacks inside the venue. We believe everyone was very satisfied.

**――**There has been no global beta testing so far, and the official release is approaching. Do you have any strategy?

Mr. Tian:
That's right. In the past, confidential testing was conducted, but for example, back when the internet was still undeveloped, we were excited about games we hadn't seen yet and felt the excitement of not knowing what might happen.

"Infinite ANANTA" is an urban open-world RPG centered around characters and stories, so if you overdo the beta test, you end up wasting those surprises. Please wait for official announcements regarding future developments.

There are three reasons for "no gacha." About the Characters

In Japan, the male protagonist (captain) with a downer's aura is attracting attention. How do you feel about it?

Mr. Tian:
We have also seen many Japanese players talking about captains on social media and elsewhere. He has a unique and interesting personality, and I think you can sense many sides of him in the music video.

I'm very happy that the characters we've created are beloved by Japanese players.

—On the other hand, there hasn't been much footage of the female protagonist released, but will it be implemented at release?

Tian:
A female captain is also planned to be implemented at launch. However, since we are currently in the process of refining them, we hope you will wait a little longer.

**—**You clearly state that this game will not implement a "character gacha." Could you tell us the background behind this?

Mr. Tian:
There are three main reasons. The first reason is that "Infinite ANANTA" is a free-to-play multi-platform game that we want as many players as possible to enjoy.

And secondly, every character appearing in this work is a crucial element of the world-building and story. If you need to pay to acquire characters, the story will not be complete. By progressing through the story, players can acquire characters for free, allowing them to experience the lives of each character.

Finally, the third point is that monetization is done through purchases like skins and cosmetics. Just as you buy clothes when something makes you happy in the real world, we hope you'll enjoy skins and cosmetics in the game as well. Of course, these elements do not affect game progression or equality.

The mobile version offers the "best experience" even on mobile. About the Platform

――While this game boasts excellent graphics, the recommended specs for the PC version are set relatively high. Can I have a similar experience on mobile?

Tian:
Indeed, there are spec differences between PC and mobile, but our development team is also dedicated to optimizing the mobile version. We are currently working on adjustments to ensure the best experience comparable to the PC version.

**—**Just to confirm, it's being released simultaneously on all platforms: PC, PS5, and mobile......?

Tian:
Yes, it will be released globally simultaneously on all platforms!

――Finally, could you share your comments for the Japanese players?

Tian:
I am truly grateful for the enthusiasm from Japanese players at TGS 2025 and the high expectations for the long lines of backpacks they received.

With the official release date announced, we'll make the most of the remaining period and do our best to deliver it in the best possible way. Thank you in advance!

――I'm looking forward to the release. Thank you very much.
 
Hands on


"Bereits die Trailer zu Ananta wussten zu gefallen: Das chaotische Free-to-play-Action-RPG-Spiel in einer offenen Welt voller Chaos und Anomalien zeigte eine Vielzahl von Anspielungen an bekannte Spiele, Filme und Anime – und selbst wir bezeichnen es regelmäßig als „Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza“.

Für uns war es daher eine Selbstverständlichkeit, den Anspieltermin auf der Gamescom 2026 anzunehmen und uns selbst ein Bild vom Spiel zu machen. Und Ananta überzeugt – und zwar in einem Ausmaß, dass wir nun Zweifel an so manchem Vollpreisspiel haben."
 
Das sieht ja echt mal gut und vor allem spassig aus, da muss ich wohl doch mal leicht drauf gucken.

Würde mir wünschen würde kein F2P werden (wird es doch, oder?) sondern einfach so ein vollständiges Ding.

Aber eben. Es sieht sau gut aus. Mega geil :D
Was habt ihr eigentlich alle gegen f2p? Vor allem wenn du da (bis auf Skins) den vollen Umfang spielen kannst? ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Was habt ihr eigentlich alle gegen f2p? Vor allem wenn du da (bis auf Skins) den vollen Umpfang spielen kannst? ^^

Skurril wird die Kritik besonders im Vergleich zu klassischen Vollpreistiteln: Selbst nach der Zahlung von 70 bis 80 Euro wird heutzutage oft direkt wieder zur Kasse gebeten, um den vollständigen Spielumfang freizuschalten.

Beispiele dafür gibt es bei fast allen großen Anbietern wie Sony, Microsoft, Nintendo oder dem aktuellen GTA.

Für jedes noch so kleine Update zählt man extra.
Ausnahmen wie Witcher 3 bestätigen die Regel.
 
Hands on


"Bereits die Trailer zu Ananta wussten zu gefallen: Das chaotische Free-to-play-Action-RPG-Spiel in einer offenen Welt voller Chaos und Anomalien zeigte eine Vielzahl von Anspielungen an bekannte Spiele, Filme und Anime – und selbst wir bezeichnen es regelmäßig als „Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza“.

Für uns war es daher eine Selbstverständlichkeit, den Anspieltermin auf der Gamescom 2026 anzunehmen und uns selbst ein Bild vom Spiel zu machen. Und Ananta überzeugt – und zwar in einem Ausmaß, dass wir nun Zweifel an so manchem Vollpreisspiel haben."
Klingt doch schon mal ganz gut.
 
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