3 neue F-Zero screens

BlinxBlanx schrieb:
noch mehr bilder:


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Aah die sind schon besser als die letzten. Der rosa Waagen sieht cool aus.
 
Ja schon klar ,dass würde ich von dir auch nicht denken .Aber wenn ich mich mit Sol Bad Guy etwas streite ist es eher lustig gemeint, da wir uns persönlich kennen und gut befreundet sind.
 
Warum gehen die Videos nicht bei dir? Kein Quicktime?
 
Das erste Video funktioniert bei mir nicht , aber das Zweite dafür. Echt ziemlich cool und endlich mal ein Viedeo ,dass auch lange geht. Besonders gut sieht es aus , wenn die Autos Boost geben. :goodwork:
 
James Bond schrieb:
Das erste Video funktioniert bei mir nicht , aber das Zweite dafür. Echt ziemlich cool und endlich mal ein Viedeo ,dass auch lange geht. Besonders gut sieht es aus , wenn die Autos Boost geben. :goodwork:
Autos :shakehead:
Die korrekte Bezeichnung ist Gleiter :goodwork:
 
Nix gegen das Game aber die Gleitermodelle stinken von der Polygonanzahl echt gegen die bombastich :o designten :o Strecken echt ab.
 
also ich finde die gleiter ganz ok. die passen gut zur umgebung dazu. und ein paar polygone mehr hätten da nicht viel ausgemacht.

außerdem wird man bei der geschwindigkeit sowieso keine zeit haben, sich auf so kleinigkeiten zu konzentrieren. bei 60fps geht einfach die post ab. :D
 
gaming universe hat ein paar zeilen und ein paar bilder zur AOU messe:

Die AOU 2003 Messe öffnete heute ihre Pforten und somit wurde auch F-Zero AC, von Amusement Vision, erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Wie von uns im Vorfeld mehrmals berichtet, soll der Automat der Form eines F-Zero Gleiters ähneln und den Spieler ins Cockpit eines solchen versetzen. Hier die ersten Fotos von der Messe:

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Die neu enthüllte Eigenschaft wird, neben der Kommunikation zum GameCube via Memory Card, eine so genannte "F-Zero Licence Card" (mit Magnetstreifen) soll es dem Spieler zulassen, seine erreichten Ziele und Bestzeiten zu speichern.

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Grafisch soll die GameCube-Version der Arcade-Version in nichts nachstehen - obwohl das Triforce Board über einen doppelt so großen Grafikspeicher (48 MB IT-SRAM) verfügt. Eingesetzt wird dieser Speicher lediglich für das Beseitigen der Ladezeiten, so ein AV-Mitarbeiter. Die AC-Version wird aber über einige exklusive Strecken verfügen. Möglich wäre es, dass genau diese auf den größeren Speicher zugeschnitten sind - bestätigen können wir nichts, da diese möglicherweise auch in der GC-Version freischaltbar sein werden.

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Ein Termin für die AC-Version wurde noch nicht genannt. Mit etwas Glück wird dieser etwas abgespeckte Blue Falcon mit hochauflösendem Bildschirm auch schon im Mai, wie die GameCube-Version in die japanischen Läden, in die Spielhallen finden. Über ein Release des Automaten im Westen schweigt man sich immer noch aus.

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Quelle: www.gu-videogames.de
Link: http://www.gu-videogames.de/uni-gamecube/index.php3?page=shownews&newsid=1409
 
Also die neuen Bilder sehen einfach geil aus.Bin grad dabei das Vide zu saugen.Und was noch besser ist:ein Kumpel von mir geht im Sommer in die USA.Ich weiss schon mit welchem Spiel er zurückkommt. 8-)
 
Das High Quality Video ist echt der Hammer, Bump Mapping auf der Strecke und gestochen scharfe Optik trotz unglaublicher Geschwindigkeit, das Spiel wird einfach nur der Hammer!

buffyman schrieb:
Also die neuen Bilder sehen einfach geil aus.Bin grad dabei das Vide zu saugen.Und was noch besser ist:ein Kumpel von mir geht im Sommer in die USA.Ich weiss schon mit welchem Spiel er zurückkommt. 8-)

Mit Mario Kart?
 
MTC001 schrieb:
buffyman schrieb:
Also die neuen Bilder sehen einfach geil aus.Bin grad dabei das Vide zu saugen.Und was noch besser ist:ein Kumpel von mir geht im Sommer in die USA.Ich weiss schon mit welchem Spiel er zurückkommt. 8-)

Mit Mario Kart?
1000 :D :) :lol: ;) :P 8-)
Aber kommt Mario Kart wirklich so früh?Dann kommt er eben mit 2 Spielen zurück,ich hoffe halt nur die laufen auf dem Freeloader.
 
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