Peter Molyneux im Interview
Neue Generation der Spiele und Fable 2
Peter Molyneux (Game Director; Lionhead) berichtet auf der Seite von gamepro.com über die zweite Generation der Xbox 360-Spiele und auch über Fable 2 erzählt er etwas.
Er bestätigt dem Mitarbeiter von Gamepro, dass man nun in der zweiten Generation der Spieleentwicklung der Xbox 360 angelangt sei, als Beispiel für ein Spiel dieser neuen Generation nennt er den Shooter Gears of Wars.
Weiterhin sagt er, die Entwickler würden die Hardware der Xbox 360 nun besser verstehen und hätten nun mehr Zeit für die Entwicklung der Spiele.
Sie sprechen auch über die Online-Funktion Xbox-Live und er hat lobende Worte über die Multipalyer-Funktionen von Gear of Wars. Er ist fasziniert vom Online-Spielen, will aber keine nähren Auskünfte darüber machen ob und wie Fable 2 Online-Funktionen unterstützt wird.
Über Fable sagt er legidlich, dass er sich in letzter Zeit hauptsächlich mit der Story und den Dialogen und deren Konsequenzen beschäftigt hat.
Peter Molyneux sagt weiterhin, wie wichtig eine gute Story für ein Spiel ist und er will vermeiden, dass die Spieler immer nur alles schnell wegklicken, um in das nächste Areal zu kommen. Ansonsten hält Peter Molyneux sich sehr bedeckt und vertröstet uns damit, dass es weitere Information auf der Game Developers Conference im März gibt.
Zu lustigen Erkenntniss kam man noch als man das Gut/Böse-System aus Fable ansprach, hier soll es sehr starke regionale Unterschiede gegeben haben, ob die Spieler lieber Gut oder Böse waren. In Amerika ware 70% durchweg gut und von den restlichen 30% haben sich 20% dann zum Ende des Spiels zur guten Seite gewandt. Den Anteil mit den meisten bösen Spielern haben übrigens die Engländer. Im restlichen Interview unterhalten sie sich über das Gut/Böse-System in Fable 2, insbesondere über das Böse.
Fable wird laut ign.com im Winter 2007 veröffentlicht (USA), bei uns dann wohl 2008.
Das komplette Interview findet ihr hier:
http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=101968
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Xbox360 erreicht 2Gen Games lol
Zur Erinnerung Ken Kutaragi vorgestern? (ungefähr so ^^)
Viele sagten das Programmieren auf der PS3 sei kompliziert, schwierig.... dem ist nicht so denn....
Mit Gundam erreicht die PS3 schon ein halbes Jahr nach Launch die 2Gen..Software