13. PS3 vs 360 vs Wii War-Thread

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Nicht offen für weitere Antworten.
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
 
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)

Ja, das könnte sein.

Wenn sie den Patch im Februar für die USler veröffentlichen, dann müsste eigentlich im März der Patch auf der Vollversion enthalten/integriert sein.
 
Eure Argumentation ist ja echt für den Allerwertesten!
Motorstorm kann man 100h+ spielen, bloß welches Racer Game denn nicht?
Sogar ein Racer Game auf dem GBA bietet genausoviel Umfang wie Motorstorm.
Welcome '100h+ Spielspaß' Change!
 
Xaras schrieb:
Eure Argumentation ist ja echt für den Allerwertesten!
Motorstorm kann man 100h+ spielen, bloß welches Racer Game denn nicht?
Sogar ein Racer Game auf dem GBA bietet genausoviel Umfang wie Motorstorm.
Welcome '100h+ Spielspaß' Change!

Wer redet von 100h ?

30h !
 
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
glaube ich nciht. DAs ist keine sache, die man eben mal in einer woche programmiert. Wie gesagt es ist viel zu komplex um das mal eben schnell nachzureichen. Und bedenke mal, was das für ein aufwand ist. Alles doppelt zu berechnen. Damit meine ich den echtzeit verformbaren Boden, die Physik und das schadensmodel. So einfach wird das ganz bestimmt nicht sein.
 
Darji schrieb:
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
glaube ich nciht. DAs ist keine sache, die man eben mal in einer woche programmiert. Wie gesagt es ist viel zu komplex um das mal eben schnell nachzureichen. Und bedenke mal, was das für ein aufwand ist. Alles doppelt zu berechnen. Damit meine ich den echtzeit verformbaren Boden, die Physik und das schadensmodel. So einfach wird das ganz bestimmt nicht sein.

Für den CELL sind alle bis jetzt erschienenen PS3 Spiele Kindergarten, MotorStorm Splitscreen wäre da easy gemacht !
 
Darji schrieb:
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
glaube ich nciht. DAs ist keine sache, die man eben mal in einer woche programmiert. Wie gesagt es ist viel zu komplex um das mal eben schnell nachzureichen. Und bedenke mal, was das für ein aufwand ist. Alles doppelt zu berechnen. Damit meine ich den echtzeit verformbaren Boden, die Physik und das schadensmodel. So einfach wird das ganz bestimmt nicht sein.

Stimmt - hat man schon bei R6 Vegas gesehen, die Qualität fiel im Split Modus extremst ab. :oops:
 
Zhang schrieb:
Xaras schrieb:
Eure Argumentation ist ja echt für den Allerwertesten!
Motorstorm kann man 100h+ spielen, bloß welches Racer Game denn nicht?
Sogar ein Racer Game auf dem GBA bietet genausoviel Umfang wie Motorstorm.
Welcome '100h+ Spielspaß' Change!

Wer redet von 100h ?

30h !


Die Übertreibung ist ein Stilmittel.
Er weiß sehr wohl das hier die ganze Zeit von 30 geredet wird.

Und wäre es nicht sehr arm wenn man das Spiel nach 30 Stunden garnichtmehr anpacken würde?
 
des0lar schrieb:
Zhang schrieb:
Xaras schrieb:
Eure Argumentation ist ja echt für den Allerwertesten!
Motorstorm kann man 100h+ spielen, bloß welches Racer Game denn nicht?
Sogar ein Racer Game auf dem GBA bietet genausoviel Umfang wie Motorstorm.
Welcome '100h+ Spielspaß' Change!

Wer redet von 100h ?

30h !


Die Übertreibung ist ein Stilmittel.
Er weiß sehr wohl das hier die ganze Zeit von 30 geredet wird.

Und wäre es nicht sehr arm wenn man das Spiel nach 30 Stunden garnichtmehr anpacken würde?

Das Spiel kann man auch nach 5 Jahren noch anpacken, diskutiert wurde halt die reine Durchspielzeit
 
zeaLoT schrieb:
gschwenti schrieb:
zeaLoT schrieb:
Darji schrieb:
Und selbst dafür bekommt es hier im westen schon 80/90 wertungen^^
Dann müssen die Magazine wohl ziemlich gut von Sony bezahlt worden sein wenn sie für so eine Scheisse 80/90% geben

Vllt liegt´s auch daran, dass sie´s, im Gegensatz zu dir, gespielt haben?
Könnte ja unter Umständen sein ;)
Ein Spiel (besonders ein Rennspiel) dem soviel fehlt verdient keine Wertung über 70%

Kein Replay
Kein Splitscreen
Kein Multiplayer
Kein Rumble
Keine 60 FPS (IMO nicht so schlimm aber trotzdem ein Minus)
Sehr kleiner Umfang
Wenige Spielemodi

Kann man nicht mit Freunden vor der Konsole im Multiplayer spielen? :o Das ist doch das wichtigste bei nem Rennspiel!
 
Zhang schrieb:
Darji schrieb:
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
glaube ich nciht. DAs ist keine sache, die man eben mal in einer woche programmiert. Wie gesagt es ist viel zu komplex um das mal eben schnell nachzureichen. Und bedenke mal, was das für ein aufwand ist. Alles doppelt zu berechnen. Damit meine ich den echtzeit verformbaren Boden, die Physik und das schadensmodel. So einfach wird das ganz bestimmt nicht sein.

Für den CELL sind alle bis jetzt erschienenen PS3 Spiele Kindergarten, MotorStorm Splitscreen wäre da easy gemacht !


Und du erwartest, dass die Entwickler innerhalb ein paar Wochen mal doppelt(auch hier wieder eine Übertreibung) soviel Leistung einfach so ausm Ärmel schütteln? :-?
 
des0lar schrieb:
Zhang schrieb:
Darji schrieb:
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
glaube ich nciht. DAs ist keine sache, die man eben mal in einer woche programmiert. Wie gesagt es ist viel zu komplex um das mal eben schnell nachzureichen. Und bedenke mal, was das für ein aufwand ist. Alles doppelt zu berechnen. Damit meine ich den echtzeit verformbaren Boden, die Physik und das schadensmodel. So einfach wird das ganz bestimmt nicht sein.

Für den CELL sind alle bis jetzt erschienenen PS3 Spiele Kindergarten, MotorStorm Splitscreen wäre da easy gemacht !


Und du erwartest, dass die Entwickler innerhalb ein paar Wochen mal doppelt(auch hier wieder eine Übertreibung) soviel Leistung einfach so ausm Ärmel schütteln? :-?

Vielleicht sitzen sie ja schon seit nem Monat oder länger dran ? Wir wissen es nicht, lassen wir uns von der Europa Version, die mindestens besser als die Japanische sein wird überraschen !
 
des0lar schrieb:
Und du erwartest, dass die Entwickler innerhalb ein paar Wochen mal doppelt(auch hier wieder eine Übertreibung) soviel Leistung einfach so ausm Ärmel schütteln? :-?

Das ist sicherlich wieder dieses typische "User hinhalten". Die kaufen sich das Game und dann wird gesagt:
"We are sorrhy but we dunt hafe time to integrahte the Splitscreehn Moduse. We hafe to do a new projekt!"


:lol:
 
Zhang schrieb:
des0lar schrieb:
Zhang schrieb:
Darji schrieb:
Zhang schrieb:
Ich meine wenn der Patch vor dem EU-Release erscheint, wird der Splitscreen beim EU-Release schon von Anfang an dabei sein ;)
glaube ich nciht. DAs ist keine sache, die man eben mal in einer woche programmiert. Wie gesagt es ist viel zu komplex um das mal eben schnell nachzureichen. Und bedenke mal, was das für ein aufwand ist. Alles doppelt zu berechnen. Damit meine ich den echtzeit verformbaren Boden, die Physik und das schadensmodel. So einfach wird das ganz bestimmt nicht sein.

Für den CELL sind alle bis jetzt erschienenen PS3 Spiele Kindergarten, MotorStorm Splitscreen wäre da easy gemacht !


Und du erwartest, dass die Entwickler innerhalb ein paar Wochen mal doppelt(auch hier wieder eine Übertreibung) soviel Leistung einfach so ausm Ärmel schütteln? :-?

Vielleicht sitzen sie ja schon seit nem Monat oder länger dran ? Wir wissen es nicht, lassen wir uns von der Europa Version, die mindestens besser als die Japanische sein wird überraschen !

Stimmt schon.
Oft fangen die Entwickler schon lange vorher an bevor sie ankündigen.
 
Also das mit dem fehlenden Split Screen, das überrascht mich jetzt total. Finde ich unverständlich. Normal hätte der, der eine PS3 hat 3 Freunde einladen können, ihnen einen Controller in die Hand drücken und alle spielen Motorstorm. Effekt: Alle 3 hätten auch gern ne PS3.

Aber so ist es ja echt bescheuert. Einer spielt ein Rennspiel und die anderen schauen zu :rolleyes: Da hätten sie lieber noch ein bisschen an der Grafik gespart.
 
Frag mich eh was Sony abgliefert hätte wenn sie im frühjahr 06 released hätten. Garnüscht :-?
 
Zhang schrieb:
Für den CELL sind alle bis jetzt erschienenen PS3 Spiele Kindergarten, MotorStorm Splitscreen wäre da easy gemacht !

:lol:

Echt schön wie sich manche haben hypen lassen - zwar hat das ganze ATOOOOO(....)M gerufe nachgelassen, aber manche erwarten immer noch Dinge...

Die PS3 besteht aus guter Hardware, keine Frage. Starke CPU, die jedoch nicht optimal für Spiele ist, ordentlicher Graka und Konsolentypisch wenig RAM. Natürlich wird da noch einiges auf uns zu kommen, aber bei dir klingts so, als würden in 10 Jahren noch Spiele mit aktueller Optik kommen.
 
...over 700,000 Wii consoles were snapped up across Europe in December 2006.

Wii software has performed equally well with more than 500,000 copies of The Legend of Zelda: Twilight Princess sold in December, meaning that over 70% of Wii owners purchased this game. Wii Play has seen similar success with 320,000 copies sold to date, accounting for 45% of all Wii owners and showing that playing together was a priority for over half of Wii gamers thanks to the Wii Remote bundled with the game....


Quelle: Nintendo of Europe

Kann auch gerne den ganze Release posten... die Wii hat damit mit WiiPlay auch die erste Softwaremillion geschafft.

Zelda dürfte jetzt insgesamt, mit der Gamecubeversion bei ca. 3 Mio Einheiten weltweit liegen.

Erste Schätzungen der durchverkauften Einheiten (weltweit):

Wii: 2,77
360: 7,2
PS3: 1,3
 
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