Master H : Der N64 glänzte nicht gerade durch die Masse an Polygonen! Da war die PSone überlegen! Und der Saturn wohl auch, das N64 hatte andere (massive) Vorteile, aber NICHT die Polygone!
Und ja, der Saturn war rein Hardwaretechnisch der Psone überlegen, nur war die PSone leichter zu programieren. Yu Suzuki meinte mal, dass es nur eine handvoll Spieleprogramierer weltweit gibt, welche es fertig bringen die Saturn Konsole voll auszunutzen.
beispiel : Sie hatte zwei 32Bit CPU's, genutzt wurden in 98% der Spiele aber immer nur eine! Was die zwei CPU's leisten konnten, sah man an Games wie Panzer Dragoon Saga...welches imo wirklich brachial aussah. Sega Rally hat afaik auch beide CPU's benutzt, Shenmue(Saturn) sollte dies auch, wurde leider aber wegen der DC Version eingestampft.
Kleiner Tipp : Unterschätze die Leistung beider 32bitter nicht