Donkey Kong Country Tropical Freeze [Retro]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Bashen im Herstellerbereich
Ich würde für ein neues dkc töten
absolut bin dabei, abgesehen vom Indiebereich die letzte Jumpnrun-Reihe mit richtig knackigem Schwierigkeitsgrad

bin absolut kein Verfechter von jedes Game muss sauschwer sein, aber als jemand der seit den 80ern unzählige Genrevertreter gespielt und geliebt hat isses nicht soo geil, wenn die meisten Titel wie Yoshi, Spyro oder Astrobot so gar keine Herausforderung mehr bieten
 
Weil das Spiel zu seiner Zeit dafür gehatet wurde, dass es kein Metroid Prime war. DKCR wurde als gutes Experiment und Rückkehr zum Franchise positiv aufgenommen, aber dabei wollten es viele auch lassen. Das letzte Metroid war 2014? glaub ich auch schon 6 Jahre her, wenn ich mich recht entsinne.

Gar nichts :kruemel:

Ich hätte mir schon eine objektivere Antwort gewünscht. DKCR wurde stärker bewertet.

So beliebt ist MP nicht, als das deswegen eine Masse an Tester böswillig ein Spiel schlechter bewerten. Vereinzelt gibt es sicherlich Idioten.

Was macht Tropical Freeze besser oder schlechter als der Vorgänger?

Hier hatte ich gelesen, dass zumindest der OST sehr gut sein soll bzw. positiv im Gedächtnis bleibt. Selbst heute hörte hat man noch Tracks aus Diddys Quest 2. Stickerbrush Symphony oder Mining Melancholie fällt mir ein.
 
Ich hätte mir schon eine objektivere Antwort gewünscht. DKCR wurde stärker bewertet.

So beliebt ist MP nicht, als das deswegen eine Masse an Tester böswillig ein Spiel schlechter bewerten. Vereinzelt gibt es sicherlich Idioten.

Was macht Tropical Freeze besser oder schlechter als der Vorgänger?

Hier hatte ich gelesen, dass zumindest der OST sehr gut sein soll bzw. positiv im Gedächtnis bleibt. Selbst heute hörte hat man noch Tracks aus Diddys Quest 2. Stickerbrush Symphony oder Mining Melancholie fällt mir ein.
Gut mir ging es jetzt mehr um die breite Masse, als konkret MC. Das was zumindest immer mitschwang war, dass es eben ein vergleichsweise schweres Spiel (im Vergleich zum Vorgänger) war. Allerdings ist das Spiel mMn so designt, dass man eigentlich immer die Kontrolle hat, sodass man fast immer selbst Schuld ist, wenn etwas schief geht. Ansonsten erinnere ich mich noch, dass der Multiplayer abgewertet wurde, weil gerade spätere Sequenzen einfach zu präzise sind, als dass das Spiel gut zu zweit funktioniert. Da müssen schon beide Spieler gut koordinieren (oder man muss Huckepack genommen werden, dann spielt aber nur noch ein Spieler).

Der OST ist unfassbar gut und abwechslungsreich. Teils auch auf individuelle Level zugeschnitten. Läuft bei mir übers Smartphone auch immer wieder.

Edit: Ich glaube die Bonus-Level für den Sammelkram waren auch einigen Kritikern zu repetitiv. Mehr wirklich größere Kritik fällt mir nicht mehr ein, ohne genauer durch die Reviews zu schauen.
 
Zurück
Top Bottom