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MKW hat sich trotz der noch geringen Hardwarebasis inzwischen ungefähr 16mio mal verkauft. Ein riesen Erfolg. Wer ein klassischeres Mario Kart auf der Switch 2 spielen will, kann außerdem jederzeit zu Mario Kart 8D greifen. Nintendo ist also überhaupt nicht in Zugzwang neue Inhalte bringen zu müssen![]()
Auch besser keinen Blick auf den User-Score auf Meta werfen.Toller Vergleich. Die Zahlen sind insbesondere wegen dem Bundle so hoch, das wars. Man sieht ja sehr schön, auf was für eine niedrige Attach Rate die Zahlen von MKW gefallen sind, seitdem das Bundle ausgelaufen ist. Als "Standalone Titel" wird sich MKW deutlich schlechter verkaufen als MK8 Deluxe, das sollte jetzt schon klar sein (ja, auch relativ gesehen zur Hardwarebase)
Auch besser keinen Blick auf den User-Score auf Meta werfen.
Mein Problem mit der OW ist nicht, dass man "zu wenig" gemacht hat, sondern dass die Design-Philosophie auch die normalen Strecken kaputt gemacht haben.Was soll eigentlich dieses komische Derailing hier dauernd? Es geht doch eigentlich um MKW und da ist die Kritik doch klar: Man hat aus der OW viel zu wenig gemacht und das irritiert zurecht viele User / Fans. Wenn du ein OW Mario Kart bringst und dann das Spiel auch gezielt mit der OW bewirbst, ja dann ist es halt ungünstig, wenn ausgerechnet dieser Aspekt nur so semi überzeugen kann
Dann zitiert doch bitte die genaue Stelle (dann hätten wir nämlich auch das Thema endgültig erledigt), wo die Nintendo-internen Bedenken (am besten die von Miyamoto) erwähnt werden, weil man sich damals nur schwer vorstellen konnte, wie eine Open World bei Zelda funktionieren sollte / kann. Genau darum geht es nämlich die ganze Zeit, ich hab nur leider das miese Gefühl, dass du dich so langsam heraus reden möchtest, weil du selbst merkst, dass es dazu keine Quelle gibt.
Versuch dich nicht heraus zu reden:
frames60 schrieb:Es gab seitens der Community als auch Nintendo intern Bedenken
Her mit den Quellen oder du verbreitest hier ganz offensichtlich weiterhin deine Lügen. Ich hätte insbesondere gerne ein Zitat von dieser Aussage Miyamotos.
Hör mit dem Lügen auf. Hier ist meine Aussage und ich habe genau das Gegenteil verfasst:
Kann man so stehen lassenMKW hat viel Neues...was auch gut ist...aber das Strecken-Design ist viel zu offen.
Ich vermisse das punktgenaue nehmen von kurven mit DriftsKann man so stehen lassen
Ich spiels gerne,aber leider ist es so das man nicht mehr so durch skill glänzen kann
Ich finde eben das cool weil man viele andere Wege üben kann. Es ist komplexer. Das mag ich. Online geht es ziemlich ab... was die Leute so draufhaben ist extrem cool. Ich kann mir immer was abgucken und weiterüben. Mir wird es nicht langweilig.MKW hat viel Neues...was auch gut ist...aber das Strecken-Design ist viel zu offen.
seh ich auch so, in der Hinsicht ist Mk8 in meinen Augen deutlich besser mit den kurvigeren StreckenMKW hat viel Neues...was auch gut ist...aber das Strecken-Design ist viel zu offen.
Es ist irgendwie absurd.Kann man so stehen lassen
Ich spiels gerne,aber leider ist es so das man nicht mehr so durch skill glänzen kann
Das Käseland ist eine meiner Lieblinge. Ich finde keine der Strecken ist wie das Käseland.Es ist irgendwie absurd.
Es ist das technisch anspruchsvollste Mario Kart (zumindest mehr als MK8D), aber trotzdem fischt man nur nach Pilzen.
Kein Wunder, dass man in den ersten 20 Sekunden mittlerweile 3 Pilze als ERSTER bekommen kann. Das ist ein Pflaster und spricht für schlecht durchdachtes Streckendesign.
An den Items kann es nicht liegen, da Pilze genau gleich programmiert sind wie in MK8D. Aber wenn 80% der Strecken wie das Käseland sind, welche bereits sehr kontrovers in MK8D war, dann ist das einfach schlecht.
Ich bin mittlerweile der Meinung, dass bestimmte Abkürzungen während den Rennen, die im Free Roam möglich sind, einfach geschlossen werden müssen.
Ich meine, dass sie dir gleich viel Geschwindigkeit geben und exakt gleich lang andauern wie in MK8D.Das Käseland ist eine meiner Lieblinge. Ich finde keine der Strecken ist wie das Käseland.
Du sagst die Pilze sind gleich programmiert. Wieso bekommt man bei mk8d dann nicht als erster direkt 3 pilze in den Arsch. Oder wie meinen ?
Mir kommt es so vor, dass eben deshalb viele Pilze kommen weil die Strecken eben darauf ausgelegt sind. Kann mich natürlich täuschen aber bei world bekommen doch alle die Pilze. Sehe daher das Problem nicht und es bockt mir sehr mit 20 Gegenspielern in Ultraspeed mit den Pilzen rumzuflitzen.
Vielleicht verstehe ich es auch nicht wie du es meinst mit dem 'genau gleich programmiert'.
Eben mal austesten...
Und wieso sollte man die Abkürzungen schließen ? Die Pilze ergeben doch erst Sinn mit den Abkürzungen. Nicht immer aber oft ist das der Fall.Ich meine, dass sie dir gleich viel Geschwindigkeit geben und exakt gleich lang andauern wie in MK8D.
Es ist halt lustig. In MK8D ist der Superpilz eines der schlechtesten Items überhaupt, in MKW ist der Superpilz eines der besten Items. Und das hängt primär mit dem Streckendesign zusammen, aber nicht mit der Mechanik, da Pilze in beiden Spielen das exakt gleiche machen.
