PS5/XSeries/Switch2/PC Elden Ring

Ja, aber hier wird größtenteils nicht über die Performance des Spiels, sondern über Stromverbrauch, Design und Kosten von Hardware philosophiert. Hat hier einfach nix zu suchen.

Es sollte hier einfach nur darum gehen wie das Spiel auf einer Plattform performt und nicht, welche Hardwarephilosophie hinter den Plattformen steckt.
Ausgangspunkt war ja die Kritik, dass das Spiel schlechter läuft als auf der PS5 und dass man bei einer 1-jährigen Konsole weniger Unterschiede sehen sollte. Denke, es ist daher verständlich, dass auf Formfaktor und Stromverbrauch hingewiesen wird.

Letztlich sollten wir uns als Gamer einfach auf jeder Plattform eine stabile Performance wünschen, damit das Spiel entsprechend genossen werden kann.
 
Für diejenigen die Elden Ring auf dem PC spielen: der Mod Elden Ring Reforged ist jetzt in Version 2.3 erschienen und hat unter anderem einen neuen Legacy Dungeon im Untergrund hinzugefügt und das ganze mit Asimi (der Name der Mimic Tear Ash) verbunden, von der man vor ein paar Jahren bereits Spuren einer gecutteten Quest mittels Datamining gefunden hat... inklusive eingesprochenen Dialogen.


Hier die Überreste der Quest in Elden Ring Vanilla:



In ERR geht es allerdings in Sellia los. :hippie: :pcat: :nyanwins:
 
Für diejenigen die Elden Ring auf dem PC spielen: der Mod Elden Ring Reforged ist jetzt in Version 2.3 erschienen und hat unter anderem einen neuen Legacy Dungeon im Untergrund hinzugefügt und das ganze mit Asimi (der Name der Mimic Tear Ash) verbunden, von der man vor ein paar Jahren bereits Spuren einer gecutteten Quest mittels Datamining gefunden hat... inklusive eingesprochenen Dialogen.


Hier die Überreste der Quest in Elden Ring Vanilla:



In ERR geht es allerdings in Sellia los. :hippie: :pcat: :nyanwins:
Oh wie geil, muss ich auf jeden Fall ausprobieren :banderas:
 
Zurück
Top Bottom