GameWAR Star Citizen & Squadron 42 - Next Gen Space Sim oder Never ending story?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Ethan
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
das gta 6 auf die switch 2 kommt ist ebenfalls maximal hopium, vermutlich mehr als der release von SC/SQ42 auf konsole, trotzdem gibt es genug switch 2 fans die im gta 6 thread posten.

Natürlich ist das Hopium, vorallem mit der Meldung, dass Nintendo mit Rockstar zusammenarbeitet um das irgendwie zum laufen zu bekommen :coolface:


außerdem ist das deine meinung/einschätzung aber offiziell ist da gar nichts und wir wissen aus erfahrung wie oft hier dinge vorausgesagt wurden (ich sage nur demon's souls pc port) die dann am ende nicht eintrafen, deswegen zählt für mich nur eine offizielle ankündigung.

Der Demons Souls PC Port ist das einzige woran du dich aufhängst und weiterhin kann niemand außer Sony was dafür, dass sie in dem Trailer gesagt haben, dass es auch für PC kommt. Also danke für die Sony-Fail bestätigung.

Bei GTA6 haben wir Aussagen, bei SC&SQ42 haben wir Aussagen. Alles andere ist Hopium oder Verdrängung, weil man es unbedingt anders will.
 
Frag in nem Space Sim Forum ob sie sich mehr auf GTA6 freuen, welches die typische abgelaufene GTA Formel beibehält oder auf SQ42, welches mit alten Regeln bricht. :goodwork:

Alleine die Tatsache das Hater und GTA6 Fans diesen Thread fluten, obwohl sie SQ42/SC hassen hat dir aber schon die Antwort gegeben :tingley:
Mal die Beliebtheit in PC Foren schauen:

Gamestar Star Citizen Thread (Nr. 13) = 1845 Seiten
Gamestar GTA 6 Thread (Nr. 1) = 26 Seiten

lol, interesse in PC Foren (bzw Gamestar hat ja auch die Konsolenseite Gamepro übernommen) für GTA kaum vorhanden, für SC hingegen sehr viel vorhanden xD
 
Ich hab das für dich übernommen:

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Gern geschehen. :pcat: :nyanwins:

ich vermute mal ich bekomm den link zur umfrage erst wenn die 22 stunden vorbei sind :neutral:
 
Probleme bei live gespielten Testbuilds anstatt aufgenommenen Videos?


Ouuuuff, ist ja ganz was neues :coolface:
Die gehen Risiken ein, die man eigentlich nicht braucht und genau das macht die sympathisch, man denke nur an die CitCon 2024 :D
 
Die haben vermutlich den gleichen Fehler gemacht wie damals bei SQ zur CitizenCon: Live Event mit echten Gameplay und kurz vorher noch einen neuen build gebastelt, aber nicht getestet.

Hat schon Gründe, warum kaum jemand Live Demos von neuen Alpha Features zeigt. :ugly:

War auch eher die schlechteste SCL Folge. Kaum Infos und eher schlecht präsentiert. Gut für CIG, dass die Fehler in dem Fall eher nicht an Servern lag, macht die Fehlersuche um einiges leichter.
 

Star Citizen steht vor einem Quantensprung bei seiner Open World​


Mit der Einführung der neuen Genesis-Technologie verabschiedet sich der Entwickler Cloud Imperium Games vom jahrelang genutzten PlanetTech V4.


Genesis soll bei weitem nicht nur die grafische Darstellung der Planeten enorm verbessern, sondern fundamental ändern, wie Himmelskörper berechnet, besiedelt und von euch erlebt werden. Das Ziel ist eine noch nie dagewesene Gameplay-Dichte und Skalierbarkeit, die das Universum lebendiger machen soll als je zuvor.

:banderas:
 
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Someone spent hours making sure no one can call their ship. While it’s kind of funny that CIGs internal tools to prevent this are this bad. Either way this should be a pretty clear permanent ban. This isn’t the first but definitely one of the more malicious uses. Can we get a faster clean up of objects in a station?

💀 :rrod: :rrod:
 

penguinz0 aka moistcr1tical (youtuber mit 18 millionen subscribern) hat nen video über den disaster stream gemacht

die reaktionen im internet sind echt brutal, anders kann das nicht sagen


Yeah. I tried Star Citizen myself a few months ago - I check in once a year, yes I own ships - and it's the worse state I've seen it in. I kept falling through the world before I could even reach my ship. Also on an Nvidia 5090 NASA grade PC I was barely getting 30fps.

I was following this 10 days ago when it happened & the direct aftermath in the sc forums. Really feels like a low point. And now Penguinz0's reaction video on Kiras video gets banned everytime it's posted over there 😐

I saw it immediately after it aired, the "it's your show, wrap it up" stuff was like a cold shower. You can freeze frame the vod and see when the soul leaves the lead engineer's face.

And there was a more comprehensive writeup about everything that went wrong in the stream at one point. But now, of course, it's been purged from most social media. Fascinating to read, but in essence, NOTHING worked as intended during the stream. At some point someone asked another team member to kill them in order to escape a bugged state. Heals stopped working. Gear vanished without a trace. Collision objects gained a will of their own and then lost it again.

Anyone who is still sponsoring this shitshow of a scam after all these years and blunders, sheesh.

Edit: The newest meme about SC is "the game isn't buggy at all, you just need to know all 100,000,000 workarounds to play it."

The bullying and toxicity by this Jared guy and the Elliot guy is completely out of line and deplorable to watch. Completely unacceptable behavior on all fronts. What a fucking shit company to allow and enable this.

Has Chris Roberts even appeared in public or in any interview at this point? The whole thing seems incredibly evil

Not being able to reload a gun in a shooter that’s been under development for 14 years is crazy lmao
 
Ui, haben die Hater endlich den verbuggten Build gefunden. Na das wurde aber mal Zeit. Aber das was die uninformierten (und üblichen) Resetera User wieder schreiben, ist witzig ^^
 
An den Kommentaren sieht man wie er so viele Subcriber bekommen hat :coolface:
Aber keine Ahnung in welcher Welt shitposter irgendeine Relevanz hätten (außer bei den Hatern natürlich)?


Interessant zu sehen wie sowas manche (meist Hater denen das Spiel egal ist) bis tief in die Nacht beschäftigt :D
 
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penguinz0 aka moistcr1tical (youtuber mit 18 millionen subscribern) hat nen video über den disaster stream gemacht

die reaktionen im internet sind echt brutal, anders kann das nicht sagen

 
Wie sich hier über Kleinigkeiten künstlich aufgeregt wird und das dann ins unendliche aufgeblasen wird zeigt eins ganz besonders: Star Citizen bleibt in den Köpfen aller, selbst die Gamer die es nicht interessiert fragen wann es erscheint :awesome:
 
Wenn es nicht so traurig wäre, könnte man echt darüber lachen. Aber hey, noch ein paar mehr Jahre und mehr Geld und schon wirds irgendwann sicher gut laufen.
Habe schon an einigen katastrophal gemanagten Projekten gearbeitet, aber ich glaube, dass das hier nochmal ne andere Liga ist. Bin echt auf die Doku dazu gespannt, die irgendwann sicherlich kommen wird.
 
Haben Sie mit dem neuen System auch das Problem mit der Spieler Anzahl pro Server fixen können oder wurde das anderweitig schon behoben? Mir war so das sie damit mal Probleme hatten
 
Haben Sie mit dem neuen System auch das Problem mit der Spieler Anzahl pro Server fixen können oder wurde das anderweitig schon behoben? Mir war so das sie damit mal Probleme hatten

Aktuell sind wir bei 800-1000 Spielern pro Test-Shard für bestimmte Testspieler (dank Server meshing vorher waren es nur 100 Spieler, wurde zumindest schon getestet, ich glaub aktuell sind 700 oder 800 Spieler für die "normalen" Server freigegeben) und die wollen auf 10k+ kommen. Dies wird aber wahrscheinlich ein zukünftiges Ziel für nach Release sein.
Internes CIG Testing ist aktuell bei 2k Spielern.
 
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