PS5/XSeries/Switch2/PC Final Fantasy VII Rebirth - Spoilerfrei

Ich teile hier nur meinen Frust über verschenktes Potential mit. Das Spiel selbst macht mir Spaß und manche Sidequest fühlt sich lohnend an, aber ich hasse es wirklich abgrundtief, wenn du massig Sidequests machst, nur damit in einem Kapitel/Zeitpunkt im Spiel gesagt wird „ätsch, wir scheißen dich noch einmal zu mit einem Best of der schlechteren Sidequests im Spiel“
Bin da bei dir und bin sehr gespannt, wie deine Reise weitergeht. Gefühlt werden die Nebenaktivitäten später immer mehr... :coolface:
 
Ich teile hier nur meinen Frust über verschenktes Potential mit. Das Spiel selbst macht mir Spaß und manche Sidequest fühlt sich lohnend an, aber ich hasse es wirklich abgrundtief, wenn du massig Sidequests machst, nur damit in einem Kapitel/Zeitpunkt im Spiel gesagt wird „ätsch, wir scheißen dich noch einmal zu mit einem Best of der schlechteren Sidequests im Spiel“

Noch geiler wird es, wenn man die ganzen Minispiele mit Highscores abschließt und dann ne Sidequest kommt, wo man die Highscores Alle neu machen darf, weil diese für die Sidequest plötzlich nicht zählen.
 
Noch geiler wird es, wenn man die ganzen Minispiele mit Highscores abschließt und dann ne Sidequest kommt, wo man die Highscores Alle neu machen darf, weil diese für die Sidequest plötzlich nicht zählen.
„Geh auf den Wachturm - Entdecke etwas merkwürdiges - Erledige das Monster - Repeat“ …. Oder 20 Chocobo-Rennen kommen hinzu usw…mannomann..furchtbar
 

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geile sache, capcom haben einfach 3 legendäre RE remakes gemacht und das nächste folgt nächstes jahr. freu mich auch für SH2. schade was mit DS passiert ist, EA und deren absurden erwartungen :neutral:

Wenn das Bild stimmen sollte, dann tun die 4,2 Mio. sehr weh. Das ist für ein FF7 schwach. Kein Wunder das sich SE nicht mehr mit Playstation-Exklusivität begnügen kann.

Sicherlich liegt es auch daran, dass man FF7 in 3 Teile gespaltet & jeden Teil gestreckt haben wird.
 
Wahnsinn, jetzt zum Ende vom Spiel fängt endlich mal die Story an. Nach fast zwei Spielen beginnt die Story dann mal. :coolface:
 
Man merkt den Final Fantasy VII Remakes an, dass aus einem Spiel drei Spiele gemacht wurden. Leider.
 
Man merkt den Final Fantasy VII Remakes an, dass aus einem Spiel drei Spiele gemacht wurden. Leider.
Naajaaaa... bei Remake definitiv. Bei Rebirth weniger find ich. Die Erweiterungen der Story - etwa die Gi - fand ich gut und sinnig, während Remake einfach nur viel Streckung hatte. Sehe ich bei Rebirth jetzt nicht wirklich - wenn man den Open World Kram mal ausklammert.
 
Uff, Kapitel 4 ist wirklich die Härte. Erst muss ich zeigen was ich kann, dann muss ich die Gardisten suchen und jetzt noch was aufführen??

Wer hatte die Idee, dass dies ne gute Idee ist? Ich will eine Welt erkunden und kämpfen, mehr will ich nicht. Ich langweile mich zu Tode bei dem Game!
 
Uff, Kapitel 4 ist wirklich die Härte. Erst muss ich zeigen was ich kann, dann muss ich die Gardisten suchen und jetzt noch was aufführen??

Wer hatte die Idee, dass dies ne gute Idee ist? Ich will eine Welt erkunden und kämpfen, mehr will ich nicht. Ich langweile mich zu Tode bei dem Game!
Aaaah Junon.

Eine der geilsten Stellen im ganzen Spiel fand dort statt :awesome:

War ziemlich cool gemacht alles.
 
Passt aber nicht in den Kontext des Originals, wenn es um Rude geht....:sorry: :coolface:
Ähm... doch schon. Die Turks hatten bereits im Original ein teils komödiantischer Ansatz. Und auch war er im Original dort in einer Bar unterwegs.

Davon ab, ist es ja im hier genannten Kontext irrelevant, ob das zum Original jetzt passt oder nicht, also hör auf hier mit Whataboutism um dich zu werfen :coolface:

Dass man btw. in Junon die Parade mitlaufen musste, wurde hier auch kritisiert, obwohl das ja auch Teil des Originals war :ol: ebenso, dass man zuerst "Zeigen muss, was man kann". Absolut getreu dem Original, nur moderner umgesetzt. (Die Parade selbst fand ich vom Minigame her auch etwas sperrig... vor allem, weil ich weiß, dass SE es eigentlich drauf hat mit Rhythmusspielchen, darauf hier aber nicht zurückggriff...)

(davon ab, fand ich das Suchen der Gardisten jetzt minimal anspruchsvoll.... sowohl von der Herausforderung, noch vom Zeitinvestment. Dafür war es aber auch recht lustig, als die plötzlich hinter einem her sind xD war ne coole Ergänzung. Und gesammelt hat man die ohnehin nebenbei, während man durch Junon lief und die Stadt erkundete)
 
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