Stammtisch Der Xbox Stammtisch

Bethesda war wirklich ein Schnäppchen..aber Activision Blizzard war wirklich fragwürdig. Nur deswegen mussten sie Multi gehen und haben jetzt so viel Druck das Geld wieder reinzuholen
 
Zuletzt bearbeitet:
Matt Booty bitte entlassen. Sollte das nicht genau sein Job sein, diese Studios zu managen und kritische Fragen zu stellen?
Der Typ ist einfach maximal unfähig. Ich verstehe echt nicht, wie er es schafft, bei jeder dicken Krise noch weiter aufzusteigen. Auch wenn damals nicht alles seine Schuld war, hat er bereits bei Midway gezeigt, dass er der falsche ist, wenn es darum geht, ein Unternehmen aus der Krise zu führen bzw. wieder erfolgreich zu machen.
 
Bethesda war wirklich ein Schnäppchen..aber Activision Blizzard war wirklich fragwürdig. Nur deswegen mussten sie Multi gehen und haben jetzt so viel Druck das Geld wieder reinzuholen
Bethesda war wirklich ein Schnäppchen..aber Activision Blizzard war wirklich fragwürdig. Nur deswegen mussten sie Multi gehen und haben jetzt so viel Druck das Geld wieder reinzuholen
Machen wir uns nichts vor. Xbox ist Game Over. Das wird nie wieder was. Sehr schade um das Potenzial und die Marken. Glaube auch nicht mehr das Gamepass lange überleben wird nachdem Studios geschlossen werden. Gamepass braucht ständigen Spiele nachschub und wird schwer wenn man die Kreativen Studios nicht mehr will.
 
haben letzte Woche Senua gezeigt, welches Super aussieht und 2027 erscheinen sollte. MS kann man einfach nicht verstehen.
Der Fehler war bereits, die noch ein Hellblade machen zu lassen. Bei dem Output muss sich Ninja Theory nicht wundern. Damit wären sie auch als eigenständiges Studio abgesoffen.

Aber der Zeitpunkt ist vor allem PR-technisch jetzt natürlich maximal dämlich. :ugly:
 
Denke ich nicht. Sie wird mit der klare Vorgabe gekommen sein, den Laden so umzukrempeln. Das Problem sitzt weiter oben – bzw. ist in Form des alten Managements, das für unzählige schlechte Entscheidungen verantwortlich ist, nicht mehr im Amt.

Naja so wirklich viel Vertrauen in das Sony Management sowie Hermen Hulst habe ich auch nicht mehr wirklich! Der Unterschied ist aber das Sony eine andere Position inne hat. Am Ende kommt es auf die Spiele an und das entscheidet über die Verkaufszahlen.
Ich habe auch kaum Vertrauen in Sony – da ist in den letzten 6 Jahren auch einfach so viel Scheiße passiert. Aber die du sagtest: andere Position als Microsoft, das dürfte denen den Arsch retten.
 
Bleeding Edge war sicher nicht das Herzensprojekt von Ninja Theory, sondern wurde dem Team von Microsoft und dem „Trend“ Live Service aufgezwungen.

Warum man ein Studio, das sich auf narrative Single-Player-Games fokussiert, zu so etwas genötigt hat, ist absolut absurd.

Microsoft hat in den letzten 10 Jahren einfach alles falsch gemacht, was man nur falsch machen kann.
Null kohärente Strategie und zig Hauruck-Aktionen. Egal ob Studio Käufe oder Gamepass strategie...
 
Bleeding Edge war sicher nicht das Herzensprojekt von Ninja Theory, sondern wurde dem Team von Microsoft und dem „Trend“ Live Service aufgezwungen.

Warum man ein Studio, das sich auf narrative Single-Player-Games fokussiert, zu so etwas genötigt hat, ist absolut absurd.
Falsch. Das Spiel befand sich bereits vor der Übernahme durch Microsoft in Entwicklung. Da wurde ihnen gar nichts aufgezwungen. MS hat ihnen nur die Möglichkeit geboten, das mit zusätzlichen Ressourcen fertigzustellen.
 
Bleeding Edge war sicher nicht das Herzensprojekt von Ninja Theory, sondern wurde dem Team von Microsoft und dem „Trend“ Live Service aufgezwungen.

Warum man ein Studio, das sich auf narrative Single-Player-Games fokussiert, zu so etwas genötigt hat, ist absolut absurd.

Microsoft hat in den letzten 10 Jahren einfach alles falsch gemacht, was man nur falsch machen kann.
Null kohärente Strategie und zig Hauruck-Aktionen. Egal ob Studio Käufe oder Gamepass strategie...
Quatsch bleeding Edge war bei Übernahme schon in Entwicklung
 
Bleeding Edge war sicher nicht das Herzensprojekt von Ninja Theory, sondern wurde dem Team von Microsoft und dem „Trend“ Live Service aufgezwungen.
Woher hast du das? :verwirrt:
Gab ja diverse Videos wo sich die Mitarbeiter gefreut haben endlich dieses Projekt in Angriff nehmen zu können.
War schon längere Zeit auf der "Wishlist" bei Ninja Theory.

Aber ja, Ninja Theory hat tatsächlich am Spiele-Markt vorbeientwickelt. :hmm:
Das richtig gute "Enslaved: Odyssey to the West" konnte nicht einmal 1 Millionen Einheiten absetzen.
DmC: Devil May Cry dagegen hat sich über 5 Millionen mal verkauft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Irgendwie haben all diese Studios diese Probleme erst seit sie unter Microsofts Herrschaft sind.
Stimmt nicht.

Ninja Theory hatte 2015 massive Probleme, Enslaved, DMC 2013 usw. liefen alle schwach. Double Fine war ebenso vor 2019 schon mehrmals fast Pleite bzw. Bankrott. Bei allem Hate, bitte auch bissel sachlich bleiben.

@Gunner r, Heavenly Sword war sogar finanziell ein ordentlicher Flop. Bei Double Fine auch Brütal Legend etc. keine Kracher und haben Probleme verursacht.
 
Bei Double Fine auch Brütal Legend etc. keine Kracher und haben Probleme verursacht.
Stimmt nicht, imho. The Cave war klasse. Da hätte ich bis heute gern einen weiteren Teil von. Das Leutchturmspiel bzw das andere komische Spiel von letztens interessieren mich dagegen Null.

Oder von inXile Entertainment. Choplifter HD fand ich klasse 2013. Seit dem haben sie gefühlt seit Bards Tale auch nix mehr gebracht. Was mich auch nicht interessiert hätte.
 
Stimmt nicht, imho. The Cave war klasse. Da hätte ich bis heute gern einen weiteren Teil von. Das Leutchturmspiel bzw das andere komische Spiel von letztens interessieren mich dagegen Null.

Oder von inXile Entertainment. Choplifter HD fand ich klasse 2013
Ich glaube, da hat sich @eima vor allem auf die Verkaufszahlen bezogen. Die Spiele von Double Fine waren oftmals super, aber leider keine kommerziellen Hits. Uns das fällt ihnen jetzt auf die Füße.

Ich hoffe wirklich, dass es bei ihnen ähnlich läuft wie bei Tango und dass sie evt. bei einem anderen Publisher unterkommen. Wäre wirklich schade um das kreative Potenzial. Annapurna wäre da evt ein Kandidat.
 
Stimmt nicht, imho. The Cave war klasse. Da hätte ich bis heute gern einen weiteren Teil von. Das Leutchturmspiel bzw das andere komische Spiel von letztens interessieren mich dagegen Null.

Oder von inXile Entertainment. Choplifter HD fand ich klasse 2013. Seit dem haben sie gefühlt seit Bards Tale auch nix mehr gebracht. Was mich auch nicht interessiert hätte.
Double Fine war mehrmals fast Pleite, dass ist ein Fakt, nur eine News von 2014. Ob die Spiele klasse sind, spielt keine Rolle, wirtschaftlich waren die schon vor 2019 ständig in Schieflage. Geht um die reine Wirtschaftlichkeit.

 
Zurück
Top Bottom