PS5/XSeries/Switch2/PC Dragon Quest VII Reimagined

Boah ziemlich krass eine 10/10. War aber fast zu erwarten.
:love:

Frage nur Switch 1 oder Switch 2 Edition nehmen?
 
Aktuell auf 82% meta, ist doch ein sehr gutes Spiel geworden. Zwar kein Meisterwerk aber war aufgrund bereits vorhandener Schwächen des Teils zu erwarten, welche man beim Reimagined hoffentlich dann ganz gut angegangen ist. Dennoch eines meiner Most Wanteds in dem Jahr und freue mich drauf.

Glaubt ihr man kann die Digital Deluxe schon um Mitternacht zocken? :awesome:
 
Gut, dass sie Dinge ordentlich gestrafft haben. Wer es schwerer möchte spielt gleich auf hard. Zudem gibt es wohl ordentlich Endgame Content. Hört sich einfach nach sinnvollen Änderungen an. Bestimmte Dinge kann man auch im Detail einstellen.
 
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Gut, dass sie Dinge ordentlich gestrafft haben. Wer es schwerer möchte spielt gleich auf hard. Zudem gibt es wohl ordentlich Endgame Content. Hört sich einfach nach sinnvollen Änderungen an. Bestimmte Dinge kann man auch im Detail einstellen.
"gestrafft" hört sich bisschen nach euphemismus an :vv:


"The removal of The Haven, the casino, and a number of regions can be seen as trimming the fat, but I was somewhat put off by the sheer amount of streamlining. For reference, I reached the credits in under 30 hours, albeit without working my way through all of the optional content"


"What this all ultimately comes down to is that the game doesn't leave much for the player to discover on their own. The game tells you exactly what to do, when to do it, and gives you an overabundance of tools to succeed. There's no exploration to be had, few problems to solve, and only small hurdles to overcome. It leads to an experience that is definitely streamlined, but less satisfying"
 
"gestrafft" hört sich bisschen nach euphemismus an :vv:


"The removal of The Haven, the casino, and a number of regions can be seen as trimming the fat, but I was somewhat put off by the sheer amount of streamlining. For reference, I reached the credits in under 30 hours, albeit without working my way through all of the optional content"


"What this all ultimately comes down to is that the game doesn't leave much for the player to discover on their own. The game tells you exactly what to do, when to do it, and gives you an overabundance of tools to succeed. There's no exploration to be had, few problems to solve, and only small hurdles to overcome. It leads to an experience that is definitely streamlined, but less satisfying"
Na schaun wir mal....vielleicht auch wieder gatekeeper, die ihren grind vermissen und brauchen....;)
 
Kleiner Vergleich bei den Handhelds:
Portable performance comparison
  • Steam Deck (OLED): With custom settings (medium scaling, performance-focused), the game can run smoothly at 90 fps with good visuals and ~4 hours battery life; out-of-the-box settings look blurry.
  • ROG Ally (Z1 Extreme): Delivers a locked 120 fps experience with solid performance and minimal stutter thanks to a VRR display.
  • Nintendo Switch 2: Offers a near-perfect 60 fps experience with higher resolution and faster loading than the original Switch, though minor frame pacing issues persist.
  • Switch 1: Runs at 30 fps with decent visuals and acceptable performance for the platform.
https://www.rpgsite.net/feature/194...ed-settings-full-game-rog-ally-pc-dq7rfix-mod
 
Den ganzen Erkundungs und Suchaspekt aus dem Spiel gestrichen. xD
Reimagined am Arsch. Es ist jetzt nur noch ein normales Standard RPG und alles was das Spiel ausgemacht hat hat man automatisiert.
Man merkt, dass an I-III ein anderer Entwickler dran saß, während bei VII Leute dran saßen, die das Original nicht verstanden haben.

Hauptsache Fanservice Szenarios bringen, die keiner so gewollt hat und die überhaupt nicht ins spiel passen.
 
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