Neue Details zu Devil May Cry 4
18.12.07 - PS3IGN hat das Actionspiel Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) von Capcom angespielt und neue Infos bekanntgegeben.
- Es gibt 2 Schwierigkeitsgrade. Für Neulinge ist 'Human' gedacht, wobei sich Veteranen im 'Devil Hunter' Modus durchschlagen können.
- Zu Beginn erscheint Dante, der einige von Neros Freunden niedergemetzelt hat.
- In einem Tutorial werden einem Fähigkeiten wie z.B. die 'Blue Rose', 'Red Queen' und der 'Devil Bringer' beigebracht.
- Am Ende jeder Mission wird die Zeit bewertet, in der man die Runde geschafft hat. Außerdem bekommt man 'Stylish' Punkte und die Anzahl der Orbs, die man gesammelt hat, wird berücksichtigt.
- 'Stylish' Punkte beziehen sich darauf, wie lange man seine Kombo-Leiste oben halten kann. Diese reicht von D bis SSS.
- Einen größeren Bonus erhält Nero, wenn er die verschiedenen Kampfstile mischt und keinen Schaden nimmt.
- Am Ende erhält man einen Rang und eine Aufgliederung der 'Proud Souls'.
- Mit 'Proud Souls' kann man sich an 'Divinity' Statuen, die überall im Spiel verteilt sind, Gegenstände kaufen.
- Zu den käuflichen Gegenständen gehören z.B. neue 'Red Queen' Schwertkombos, 'Power-Up-Shots' fürs 'Blue Rose' oder eine verlängerte Reichweite für den 'Devil Bringer'.
- Man kann außerdem physische Erweiterungen erstehen. Dazu gehören z.B. ein Doppelsprung oder die Erhöhung des 'Exceed Meter' vom Schwert, womit sich dann stärkere Attacken bewerkstelligen lassen.
- Der Spieler kann eine Runde später einzeln anwählen und wieder spielen um mehr Orbs zu finden oder zusätzliche Seelen zu finden.
- Durch das 'Library Feature' werden alle im Spiel getätigten Aktionen aufgezeichnet. So hat man immer einen Überblick darüber, wie viele Gegenstände man gesammelt hat, auf welche Feinde man getroffen ist und welche Waffen und Kampstile man bekommen hat.
Später kann man dann mit dieser Funktion anhand eines kleinen Videos nachvollziehen, wie ein genauer Kampfstil oder eine bestimmte Bewegung funktioniert.
- Zu Neros Attacken gehören z.B. 'High Roller', 'Roulette Spin', 'Split und Double Down'.
- Genau wie in früheren Teilen der Serie muss Nero in bestimmten Gebieten erst eine Art 'Siegel' vor Türen durchbrechen, um weiter voran zu schreiten.
- In der gezeigten Demo ist man vom Dorf 'Fortuna' über eine winterliche Landschaft bis hin zu einem gigantischen Schloss unterwegs gewesen.
Quelle:
www.gamefront.de