PS5/XSeries/PC Crimson Desert

Goddess!!!

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Aahh, Sry auf der Suche nach nem Ring bin ich irgendwo falsch abgebogen.
Wissen Sie wie ich wieder nach Mittelerde zurück komme???
LoL :)

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Habe heute weitergespielt und immer wieder mal so getestet, wie das mit Ray Reconstruction aussieht. Aber sobald ich in Gebäuden bin, sind die Schatten einfach absolut unansehnlich. Und das alles für nur 30% schlechtere Performance. :coolface:Ich könnte auch in 1440p spielen und Ray Reconstruction nutzen und absolut alle Settings hochballern, aber die Schatten alleine sind für mich ein richtiger Atmosphärekiller.

Wo wir gerade bei Atmosphäre sind: Die Optik bei Regen mit einer weißen Lichtquelle statt der leicht gelblichen lässt das Spiel nochmal ein Stück anders aussehen:
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Im Vergleich dazu dann noch die Optik bei normalem Wetter:
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Bin jetzt mittlerweile ziemlich zufrieden mit meinen Einstellungen im Spiel. Größtes Problem ist/war Ray-Reconstruction. Dabei ist das völlig optional, wenn man die Lichteinstellungen einfach Hoch-dreht. 4k, 60 fps sind so sehr gut drin bei mir und ich konnte jetzt ein paar Stündchen im Spiel verbringen :D

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Beleuchtung auf Max und alle Probleme sind gelöst, ohne hat das Spiel leider ein extremes Pixel Problem gerade im dunkeln, bei Wasser, Rüstungen "Metal" bei Regen und Gras&Bäumen.
 
Beleuchtung auf Max und alle Probleme sind gelöst, ohne hat das Spiel leider ein extremes Pixel Problem gerade im dunkeln, bei Wasser, Rüstungen "Metal" bei Regen und Gras&Bäumen.
Genau das. Ray Reconstruction scheint auch nur so mäßig optimiert im Spiel implementiert worden zu sein. So wie in Elden Ring mit dem Raytracing, das viel mehr Performance frisst, als es die Optik irgendwie rechtfertigen könnte.

Solange die Licht- und Schatten- und Reflexionsqualitäten auf Maximum gesetzt sind, brauchst du in aller Regel kein Ray Reconstruction.

Falls trotzdem an einigen Stellen das Licht und die Schatten oder Reflexionen zu pixelig wirken, dann kann Ray Reconstruction helfen, aber das frisst so viel Performance, dass sich das für mich einfach nicht lohnt.
 
Genau das. Ray Reconstruction scheint auch nur so mäßig optimiert im Spiel implementiert worden zu sein. So wie in Elden Ring mit dem Raytracing, das viel mehr Performance frisst, als es die Optik irgendwie rechtfertigen könnte.

Solange die Licht- und Schatten- und Reflexionsqualitäten auf Maximum gesetzt sind, brauchst du in aller Regel kein Ray Reconstruction.

Falls trotzdem an einigen Stellen das Licht und die Schatten oder Reflexionen zu pixelig wirken, dann kann Ray Reconstruction helfen, aber das frisst so viel Performance, dass sich das für mich einfach nicht lohnt.
Ray Tracing und Mond&Sonnen Schatten nutzt du aber?
 
Beleuchtung auf Max und alle Probleme sind gelöst, ohne hat das Spiel leider ein extremes Pixel Problem gerade im dunkeln, bei Wasser, Rüstungen "Metal" bei Regen und Gras&Bäumen.
Habs Game jetzt auf 1440p gestellt und dafür alles auf Max + Ray-Reconstruction, als ich einige "unscharfe" schatten bemerkte:


Aber mit RR und alles auf Max ist es soo gut.

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hab das game zu release recht schnell gedropt weil die steuerung arsch war. sind ja viele patches gekommen, taugt das inzwischen was? vermute aber die story ist immer noch so zusammenhangslos oder? :D
 
hab das game zu release recht schnell gedropt weil die steuerung arsch war. sind ja viele patches gekommen, taugt das inzwischen was? vermute aber die story ist immer noch so zusammenhangslos oder? :D
Hab es erst mit den Updates richtig gezockt und bin jetzt bei 70 Stunden Spielzeit.
Bin jetzt in Kapitel 5 und da ist die Story echt interessant.
Sprachausgabe ist auch richtig Gut und ein neuer DLC ist auch rausgekommen mit der Unterwasser Welt.
 
Hab das game zu release recht schnell gedropt weil die steuerung arsch war. sind ja viele patches gekommen, taugt das inzwischen was? vermute aber die story ist immer noch so zusammenhangslos oder? :D
Zur Steuerung kann ich nicht viel sagen, aber durch die Enhanced Version und die Patches gibt es sehr viel mehr Story-Zusammenhänge. Ein Beispiel direkt aus dem Anfang des Spiels:

nachdem man durch Myurdin getötet wurde, um im Abyss aufzuwachen, gibt es jetzt eine Sequenz dazwischen, in der man noch mal alle Gruppenmitglieder der Graumähnen sieht, und Cliff auf sie reagiert. Auch hat er z.B. mehr Dialoge als er vom Kartographen aufgeweckt und aufgefunden wurde.
 
hab das game zu release recht schnell gedropt weil die steuerung arsch war. sind ja viele patches gekommen, taugt das inzwischen was? vermute aber die story ist immer noch so zusammenhangslos oder? :D

Eigentlich ist es jetzt richtig gut. R1 sowie R2 (ist etwas ungewohnt) zum Fighten L3 und R3 also die Joysticks reindrücken eröffnet dir die Spezialgadgets. Aber sonst sind die Fights recht angenehm und einfach da Kliff meist Kontextbezogen etwas fightet, selbst wenn man den Faden verliert etwas Button smashing tut auch ihr übriges ;)

Bin jetzt auch wieder drin und genieße die OW und bietet durch den DLC eeeeecht ne Menge.
 
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