Es ist praktisch unmöglich, dass Todd Howard das hier noch verkackt. Nimm einfach die exakte Skyrim Formel und dreh jeden einzelnen Regler auf 100 Prozent. Mehr verlangt doch niemand.
Ich glaub, du verstehst die Situation nicht richtig.
Es geht jetzt erst mal nicht wirklich darum, ob ES6 ein gutes Spiel wird.
Ich geh davon fest aus, das es das wird. Die Formel ist etabliert und die Problematische Creation Engine funktioniert mit nem ES viel besser als bei einem SF.
Es geht darum, das da ein AAA+ Spiel an dem HUNDERTE von Entwicklern seit nun 8 Jahre in Entwicklung und bei Release 10 Jahre auf dem Buckel haben wird ... wen es nicht Bethesda like noch um Jahre verschoben wird.. Wir reden hier wieder von einem SP SPiel in einem Genre das jetzt nicht mega Populär ist. Wir sprechen hier in der Serie von 5 bis 10 Mio VKZ Lifetime. Natürlich ist Skyrim hier der mega krasse Außenseiter, meine es sind mitlerweile über 60 Mio mit all seinen Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Releases ....
Nach über 10 Jahren Lebenszeit ....
Die letzten Bethesdas Titel blieben aber ALLE weit hinter den Erwartungen.
Wie bei anderen Titeln in dieser Gewichtsklasse müßen wir hier auch von einem Budged ausgehen, was viele hundert Millionen $ bis zu Release verschlungen haben wird. Ob das ein ES6 auch nur im Ansatz reinholen kann, zumindest kurzfristig ist da doch sehr fraglich.
Wie gesagt, sofern es überhaupt das sehr gute erwartbare Spiel wird.
Sollte die Qualität von ES6 auch noch entäuschend sein, dann kannst die Bude direkt dicht machen
