VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Switch1 hatte ja auch noch den 200k Let's Go - Bump 2018 und 280k in der Smash-Woche und der Woche danach.
Alles November bis Dezember passiert. Hat die Switch 2 noch vor sich. :ugly:

mit YTD-Vergleichen jede Diskussion, die hier stattgefunden hat. Du hast außerdem hier auch schon "Hellseher" gespielt, weil du wie ich von einem Zelda-Bump ausgehst....also bitte.
Nein, ich arbeite mit den aktuellsten Zahlen. Die Gegenseite kommt mit: "Aber Switch 1 hatte im Dezember 280k... ja, Dezember, wo wir noch absolut keine Zahlen zur Switch 2 haben. :ugly: Was weiß ich, was die Switch 2 mit den zwei neuen Hardware-Modellen reißen wird? Genau das habe ich mehrmals so formuliert.
Ich seh noch immer nur 1.99, aber auch egal.
Famitsu-Zahlen vergleicht man mit Famitsu-Zahlen. Tatsächlich schätzt Media Create die Switch 2 höher, aber hier geht's um öffentlich zugängliche Famitsu-Zahlen.
 
Nein, ich arbeite mit den aktuellsten Zahlen.

Nö eben nicht. Du gehst auf YTD, weil angenehm.
KW43 war 37k für Switch1 und glaube ich auch die einzige Woche unter 40k in diesem Zeitraum. 2 Wochen später waren es ohne Pokemon-Bump auch über 50k.

Und wie ich schon schrieb...das ist ja der Grund warum du den YTD-Vergleich bringen kannst: Switch2 - Baseline war in der 1. Jahreshälfte deutlich über der Switch1 - Baseline 2018....das ist aber die letzten Wochen absolut nicht mehr der Fall und das versuchst du hier wegzuwischen.

Und ja...okay...ich verzeihe dir den Tippfehler...trotzdem klingt "arbeite mit aktuellen Zahlen" einen Schnuff fürn Arsch, wenn auch 1.8 vs 1.93 Mio quasi 3-4 KWs bedeuten. Aber egal. Ich weiß du bist nicht dumm und rechnest selbst damit, dass die Switch2 bis zum Jahresende nicht 800k vor der Switch1 2018 liegen wird....also bitte.
 
Nein? Switch2-Launch war nicht von der Speicherkrise betroffen. Null.
Ist doch shitegal. Sie war wie PS6 von Grund ohne Speicherkrise gedacht und wird jetzt zu 90% von getroffen. Als ob das eine Launchjahr das Kraut fett macht.
Das ist....uff. Ich verstehe diese Zeilen nicht einmal komplett, aber doch Xbox hat sich selbst komplett wertlos gemacht als Konkurrent zu PS.
Japan Sales der S2 waren vorm Rise over the top, seitdem entsprechen sie nem okay Monat in den USA. Jedenfalls nicht wertlos. Was gibts da nicht zu verstehen? (Um Xbox ging’s mir gar nicht)
 
Ist doch shitegal. Sie war wie PS6 von Grund ohne Speicherkrise gedacht und wird jetzt zu 90% von getroffen. Als ob das eine Launchjahr das Kraut fett macht.

Öhm...du verstehst nicht was ich meine...PS6 hat VRAM und Co - Preise während der R&D-Phase hochgehen sehen....wenn man sich schon Ziele gesetzt hat und bei gewissen Dingen nicht mehr zurück kann. Switch2 hat sich Ziele zu Preis X gesetzt und konnte damit launchen. PS6 hat sich Ziele zu Preis X gesetzt...und kann zu dem Preis einen Scheißdreck launchen. Sollte logisch sein. Null vergleichbar und deswegen wird eine PS6 auch mehr kosten als eine PS5 heute.
Japan Sales der S2 waren vorm Rise over the top, seitdem entsprechen sie nem okay Monat in den USA. Jedenfalls nicht wertlos. Was gibts da nicht zu verstehen? (Um Xbox ging’s mir gar nicht)

Achso...falsch verstanden wegen deinem Quote. Aber das ist ja auch mein Punkt: Für Nin ist der Japan-Markt ganz wesentlich und Nin für den Japan-Markt auch. Man kann hier auch PS und Nin gar nicht miteinander vergleichen und deswegen gibt es auch immer so große Verwunderungen wenn dann Geschäftsberichte und Gesamtzahlen kommen.

USA und Frankreich sind die Märkte wo Nin und PS ähnlich performen...glaube unterschätzen die meisten wie unterschiedlich stark die Brands sonst sind.
 
Die Switch 2 hatte ca. 620.000 Einheiten nach der Ankündigung der Preiserhöhung bis zur Preiserhöhung.

Die Konsole hat sich danach natürlich weiterverkauft. Seit der Preiserhöhung ca. 600.000 Einheiten, also in 22 Wochen im Schnitt 27.000 Einheiten. 620.000 auf die aktuell 22 Wochen verteilt sind ca. 28.000 Einheiten pro Woche. Dann wären wir bei 55.000 Einheiten die Woche.

Nun könnte man sagen: Von den 620.000 entfernt man jeweils 45.000 pro Woche, also 135.000 Einheiten, somit 485.000 Einheiten, die alleine durch die Ankündigung der Preiserhöhung kamen. Denn die Konsole hätte sich ja auch ohne Preiserhöhung verkauft.

Wenn wir damit rechnen, also 485.000 durch die 22 Wochen, sind wir immer noch bei ca. 22.000 Einheiten. Also wöchentlich 49.000 Einheiten.

Es wird also dann spannend, wenn die vorgezogene Nachfrage so langsam abtaut und der generelle Wochenschnitt niedriger wird als vor der Preiserhöhung, wenngleich natürlich trotzdem nicht dramatisch (immerhin sind 49.000 jetzt aktuell auch nicht schlecht). Ab Mitte November wäre das ca. bei dem aktuellen Pace. Es würde halt dann unter dem Standard des bisherigen Jahres (~45.000/Woche) laufen, was aber natürlich immer noch kein Drama ist, insbesondere für den Preis. Nur fängt da zufällig auch die Weihnachtssaison an, also ist die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert, tatsächlich gering. Auch ist diese Woche das Zelda-Modell erschienen, was ausverkauft zu sein scheint.

Wer die 620.000 Konsolen ignoriert und hier aktuell dann irgendwelche Schlussfolgerungen zieht anhand der aktuellen Wochenzahlen, ist etwas zu verfrüht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Achso...falsch verstanden wegen deinem Quote. Aber das ist ja auch mein Punkt: Für Nin ist der Japan-Markt ganz wesentlich und Nin für den Japan-Markt auch. Man kann hier auch PS und Nin auch gar nicht miteinander vergleichen und deswegen gibt es auch immer so große Verwunderungen wenn dann Geschäftsberichte und Gesamtzahlen kommen.
Du tust so, als wär der Markt für Nintendo halbtot, dabei sind die Software Sales immer noch robust nur halt der HW Sektor unter Druck geraten.

Ja, das ist so früh im Zyklus natürlich blöd aber auch weit weg von einem „doomed“ Stempel.

Für Japan Devs bleibt S2 ungeachtet dessen ja Core Plattform, Blockbuster Titel von Nin werden boosten (die grade nach dem Preisanstieg fehlten; kam dafür sehr viel Nische) und ebenso Bundles oder Schlüsselreleases wie Dragon Quest 12.
 
Oder man achtet einfach auf die wöchentlichen Zahlen und erkennt einen Trend. Kein Arsch hat hier die guten Zahlen der Switch2 in der 1. Jahreshälfte angezweifelt...was ist das bitte für eine absurde Rechnung? WTF?

Dann warten wir einfach ab....wo Switch2 sich nächstes Jahr einpendelt.

edit: @Mort Sehe keinen Trend der SW und HW bei Nin sich unterscheiden lässt. Sind ja keine geilen SW-Zahlen auch bei Nin-SW? Hier bitte aber auch beachten, dass auch bei Nin in Japan digital heute größer ist.
Glaube du versteifst dich zu sehr auf den PS-Vergleich...Call of Duty hat sich in Japan Retail 10 Jahre zuvor auch 10x besser verkauft....
 
Oder man achtet einfach auf die wöchentlichen Zahlen und erkennt einen Trend.
Ja, genau. So läuft das. Hat die Vergangenheit ja allzu häufig bewiesen. :ugly:

Wahrscheinlich nur dann, wenn es einem passt. Das ist so, wie wenn jemand die drei Wochen vor der Preiserhöhung nimmt und dann sagt: Wow, das ist der Standard. Toller Trend! :ugly:

Macht aber niemand, denn man betrachtet Zahlen nicht so isoliert. Macht man hier offenbar nur dann, wenn es einem passt.

Dann warten wir einfach ab....wo Switch2 sich nächstes Jahr einpendelt.
Und wie letztes Jahr wird sich niemand melden... und nächstes Jahr einfach wieder dann kommen, wenn es mal für ein paar Wochen in die eigene Blase passt.

Diese "Flop-Diskussionen" über die Switch 2 sind nicht neu. Insbesondere Ende 2025 ganz groß als absolute katastrophalen Trend verschrien. Aber klar, irgendwann wird es schon stimmen, ein Glücksgriff ist immer drin. Mit guten Analysen hat das halt nur nichts zu tun.

Ich sehe hier halt schlichtweg keine vernünftigen Analysen, sondern Momentaufnahmen, ohne das Gesamte zu betrachten. Dementsprechend wie so häufig mühsam. Mit deinem Beitrag hast du das ja auch bewiesen.

Ist ja auch absolut unnormal, dass Konsolenverkäufe kurz vor neuen Modellen (es kommen zwei) nochmals sinken. Hatten wir in der Historie bestimmt noch nie.
 
Die erste Preiserhöhung deutet aber nicht daraufhin, dass man das machen wird und imo war die zu klein und im Westen zu früh angekündigt, auch wenn wir hier im falschen Thread sind. in Japan frisst man wahrscheinlich schon jetzt gut Geld. Ich vermute - und das ist nur meine Spekulation - dass man halt das Weihnachtsgeschäft und den Januar jetzt mal aggressiv mitnimmt, aber eigentlich jetzt schon wieder mit dem Preis hochgehen möchten würde.

Fressen können PS und Nin genug. Machen sie aber beide nicht mehr wirklich gerne.


Für alle wäre es strategisch klüger den Preis niedrig zu halten - gerade in Japan. Warum denkst du hat Sony die Japan-only PS von Nin quasi kopiert. Der Preisdruck ist nur so hoch, dass selbst das nicht reicht. Der Westen subventioniert ohnehin schon die Japan-Konsolen bei Nin und PS.....und es ist trotzdem relativ düster.

Wenn du dir mal ehrlich die aktuellen Zahlen ansiehst: Das ist ja nicht schön. Wie gesagt...16k für PS5 wären ja ok, aber sind schon fast ein Ausreißer nach oben (was deutlich zeigt wie wenig man von PS und reinen Heimkonsolen in Japan zu erwarten hat) und ja trotzdem nichts Herausragendes. PS5 und Switch2 sind ciombined gerade zuverlässig unter 40k die Woche in Japan...das ist brutal.
Die erste Preiserhöhung war ja in erster Linie ein Testballon um zu gucken wie der Markt reagiert. Jetzt muss man bei der Switch 2 noch das Weihnachtsgeschäft abwarten und natürlich den Pokemon Release. Wenn das nicht reicht um die Zahlen wieder auf einem deutlich höheren Niveau zu stabilisieren wird Nintendo nicht nur keine Möglichkeit haben den Preis weiter zu erhöhen sondern eher das Gegenteil, sie werden senken müssen.

20k im Monat reicht nicht und wird sich langfristig massiv auf die Softwarezahlen niederschlagen.

Nintendo hat im Gegenteil zu Sony ja noch den Vorteil relativ wenig RAM im Gerät zu haben und deshalb preislich flexibler zu sein.
 
Ob eine Konsole aus Marktgründen zwischen Januar und Juni hypothetisch 2 Millionen verkauft und dann zwischen Juli und September 1 Million, ist völlig irrelevant. Es geht letztendlich um Zeiträume, die bei der Switch 2 völlig verrückt spielt.

Irrelevant ist die Projektion der Vergangenheit in die Zukunft, mit dem Ignorieren der Marktlage.
Wenn sich die S2 auf dem Niveau einpendeln wird, wirst du schnell feststellen, wie lange die YTD Argumentation funktioniert 😉
 
Oder man achtet einfach auf die wöchentlichen Zahlen und erkennt einen Trend. Kein Arsch hat hier die guten Zahlen der Switch2 in der 1. Jahreshälfte angezweifelt...was ist das bitte für eine absurde Rechnung? WTF?

Dann warten wir einfach ab....wo Switch2 sich nächstes Jahr einpendelt.
genau. PS5 grundelt seit Mai bekanntlich bei nur mehr 100.000 Stück in den USA und hat sich seither nie mehr erholt...neue Baseline jetzt und klarer Trend... oh wait...
edit: @Mort Sehe keinen Trend der SW und HW bei Nin sich unterscheiden lässt. Sind ja keine geilen SW-Zahlen auch bei Nin-SW? Hier bitte aber auch beachten, dass auch bei Nin in Japan digital heute größer ist.
Das...stimmt einfach nicht.
SW-Sales von FF REsonance und Switch Sports sind fein und entsprechend dem, was vergleichbare Titel im 1. Halbjahr verkauft haben. Ältere Games wie Mario Kart, tomodachi, Rhythm Heaven laufen ebenso mit soliden Zahlen weiter. Auch ChatGPT konnte keinen spürbaren Rückgang bei den SW Sales im 2. Halbjahr feststellen.

Deine Einschätzung macht auch insofern gar keinen Sinn, als dass es eine sinkende Nachfrage für S2 bedingen würde, was nicht der Fall ist und auch völlig paradox wäre: Im Mai verkauft die Konsole in nur 2 Wochen record breaking fast 500.000 Stück und vier Monate später soll sie warum auch immer ein Softwareverkaufsproblem haben? Zumal entsprechende heavy hitter neureleaes wie Pokopia und Tomodachi life zuletzt fehlten.

Die ganze Debatte ist im Grunde Schmarrn: es gibt keinen Präzedenzfall, wo eine Konsole mit vergleichbaren 2-jahres-Sales wie die S2 noch eine massive negative Trendumkehr erlebt hätte. Bei allen Flops wie WiiU oder Vita war maximal das Lauchwindow erfolgreich und der Decline kam kurz danach und ihr Scheitern zeichnete sich schon im ersten Jahr ab mit signifikanten Prognosekorrekturen.

Im Fall der Vita von 16 Mio. auf 12 Mio. im August 2012; im November 2012 von 12 auf 10 Mio; im Februar 2013 von 10 auf 7 Mio...

S2 ist da längst übern Berg und hat mit Pokemon Wind und Welle und einem potenziellen 3D Mario beste Chancen, ihr hohes Niveau zu halten. Einfach mal auf PS5 schauen, wie der Wolverine Release - trotz durchwachsener Kritiken Sonys wichtigster Titel - die HW VK in den USA zuletzt wieder hochgepusht hat.
S2 schaffte praktisch die gleichen Zahlen trotz Ausbleibens eins Blockbustertitels (FE, Starfox und Splatoon Raiders waren alle gut, sind aber keine System Seller wie Pokemon, Mario, Smash, Animal Crossing und Zelda).
 
Switch 2 hat doch erst angefangen und ist bisher einzigartig gut. Das teil gibt es 1 jahr und bisher verkauft sie sich etwas besser als switch 1.

Spiele wie switch sports, fe etc.sind auch langzeit seller. Die werden sich millionenfach verkaufen.

Die 40th zelda inititative funktioniert dem anschein nach ebenfalls sehr gut wie man sieht. Alle produkte so gut wie ausverkauft. Jetzt noch im anschluss ein neues zelda ankündigen... in kombination mit dem film gibt es keine bessere werbung.
 
Hier mal die wtl. Hardwaresales in Jp seit Anfang Juni (lt ChatGPT):

1.–7. Juni 23.059


8.–14. Juni. 25.793


15.–21. Juni 26.435


22.–28. Juni 24.879


29. Juni–5. Juli 32.797


6.–12. Juli 28.755


13.–19. Juli 24.928


20.–26. Juli 50.168


27. Juli–2. August 30.606


3.–9. August 28.395


10.–16. August 37.165


17.–23. August 20.734


24.–30. August 22.265


31. August–6. September 24.281



7.–13. September 28.341


14.–20. September 34.341


21.–27. September 32.198


28. September–4. Oktober 26.200


5.–11. Oktober 22.420


12.–18. Oktober 21.854


19.–25. Oktober



Summiert ergeben sich in etwa folgende monatszahlen:

Juni 100.166
Juli 138.448
August 104.584
September 116.821
Oktober (bis 25.10.) 70.621

Das sind für sich genommen immer noch gute Zahlen und umso mehr, als davor ein massiver Absatz über Wochen hinweg vorgreifend die Nachfrage auf Monate danach befriedigt hat und es keine richtig großen Blockbuster Spiele gab (das kommt nächste Woche mit dem OoT Remake) weder von Nin noch thirdparties.
 
Das Holidayquarter der S2 wird in Japan (und auch weltweit) auf jeden Fall deutlich schlechter laufen als das Holidayquarter 2018 bei der Switch 1. Relativ absurd, bei den aktuellen Zahlen das abzustreiten. Die Switch 1 hat damals mit Pokemon Lets Go und danach mit Smash im Dezember zwei richtig fette Systemseller gehabt, die S2 bekommt jetzt nach OoT Anfang November erstmal gar nix mehr. Das wird schon einen massiven Unterschied machen. Auch das erste Quartal 2027 sieht bislang für Japan relativ lahm aus. Metroid ist in Japan schwach und Kirby kommt dann ja auch erst im März / April. Man wird also nach OoT knapp fünf Monate lang keinen wirklichen Systemseller bekommen, das ist kombiniert mit dem hohen Preis halt keine gute Mischung. Wer ernsthaft glaubt, die S2 wird jetzt im Dezember mehrere 280k-Wochen hintereinander hinlegen (wie die S1 damals 2018), dem ist einfach nicht mehr zu helfen, sorry
 
Das Holidayquarter der S2 wird in Japan (und auch weltweit) auf jeden Fall deutlich schlechter laufen als das Holidayquarter 2018 bei der Switch 1. Relativ absurd, bei den aktuellen Zahlen das abzustreiten. Die Switch 1 hat damals mit Pokemon Lets Go und danach mit Smash im Dezember zwei richtig fette Systemseller gehabt, die S2 bekommt jetzt nach OoT Anfang November erstmal gar nix mehr. Das wird schon einen massiven Unterschied machen. Auch das erste Quartal 2027 sieht bislang für Japan relativ lahm aus. Metroid ist in Japan schwach und Kirby kommt dann ja auch erst im März / April. Man wird also nach OoT knapp fünf Monate lang keinen wirklichen Systemseller bekommen, das ist kombiniert mit dem hohen Preis halt keine gute Mischung. Wer ernsthaft glaubt, die S2 wird jetzt im Dezember mehrere 280k-Wochen hintereinander hinlegen (wie die S1 damals 2018), dem ist einfach nicht mehr zu helfen, sorry
Sehr wahrscheinlich, ja.

1. Quartal könnte noch Pokemon sehen. Das wird das entscheidende Spiel für die weitere Entwicklung.
 
Das Holidayquarter der S2 wird in Japan (und auch weltweit) auf jeden Fall deutlich schlechter laufen als das Holidayquarter 2018 bei der Switch 1. Relativ absurd, bei den aktuellen Zahlen das abzustreiten. Die Switch 1 hat damals mit Pokemon Lets Go und danach mit Smash im Dezember zwei richtig fette Systemseller gehabt, die S2 bekommt jetzt nach OoT Anfang November erstmal gar nix mehr. Das wird schon einen massiven Unterschied machen. Auch das erste Quartal 2027 sieht bislang für Japan relativ lahm aus. Metroid ist in Japan schwach und Kirby kommt dann ja auch erst im März / April. Man wird also nach OoT knapp fünf Monate lang keinen wirklichen Systemseller bekommen, das ist kombiniert mit dem hohen Preis halt keine gute Mischung. Wer ernsthaft glaubt, die S2 wird jetzt im Dezember mehrere 280k-Wochen hintereinander hinlegen (wie die S1 damals 2018), dem ist einfach nicht mehr zu helfen, sorry
Sehe ich ähnlich.
Ich bin gespannt darauf wie sich oot und metroid in japan schlagen werden. Das sind ja bekanntlich dort nicht so die zugpferde dort. Ich lasse mich gerne überraschen.
 
PS5 ist auch am Ende des Zyklus. S2 hat sich mehr als doppelt so gut verkauft im letzten Jahr, weil erst im Juni erschienen. Normalerweise steigen die Zahlen in den ersten Jahren und halbieren sich nicht. Wird ne ganz üble Gen für Nintendo wenn die nicht endlich mal richtige Qualität abliefern.
bioware sollte eigentlich ein warnendes beispiel für nintendo sein, sollte man meinen
 
Sehr wahrscheinlich, ja.

1. Quartal könnte noch Pokemon sehen. Das wird das entscheidende Spiel für die weitere Entwicklung.

Pokemon WiWa wird nicht im 1. Quartal 2027 erscheinen, das kann man leider ausschließen. Das wäre eigentlich ein idealer Systemseller jetzt zu Weihnachten gewesen, aber leider kommt es ja später. Ich bleibe generell dabei, dass Nintendo ihr Heavy-Hitter-Lineup hier bei der S2 etwas merkwürdig geplant hat
 
Pokemon WiWa wird nicht im 1. Quartal 2027 erscheinen, das kann man leider ausschließen. Das wäre eigentlich ein idealer Systemseller jetzt zu Weihnachten gewesen, aber leider kommt es ja später. Ich bleibe generell dabei, dass Nintendo ihr Heavy-Hitter-Lineup hier bei der S2 etwas merkwürdig geplant hat
Sollte das nicht Anfang 27 kommen?

Naja was nicht fertig ist, ist nicht fertig. Und im Endeffekt wird das glaube ich keinen großen Unterschied machen. Das wird eine seeehr lange Gen. Da kommt es auf ein paar Monate hier oder da nicht an.
 
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